Авианосцы: Как теперь играть?
Дата: 23.01.2019 16:30:32
Borodec (23 Янв 2019 - 15:53): Жмякну и я минус. Хотя тут надо несколько. Ну про первые,
касающиеся вообще идеи замены, уже сказано. Но ведь танцы на
граблях продолжаются, сырой тест, сорванные сроки, даже новость и
ту не смогли вынести корректно, ну и общая несбалансированность
всего этого костыльного нечто бросается в глаза. Как итог имеем
необходимость сброса перков всем и ожидания в безрандомном режиме
до момента утрясания ситуации в целом, когда станет ясно, будут ли
авики и если будут, то стоит ли от них точиться в ПВО. Попроще
будет тем корабликам, где ПВО варианта модулей/навыков нет, они
быстро раскидают навыки и будут гнуть рандом, пока остальные
пробуют новые кораблики или самолетики. Добавит ли всё это
оптимизму? Не думаю
3HAJI_6bI_nPuKyn (23 Янв 2019 - 15:54): Текста слишком много, а плюсов за топик не прибавляется, вы либо площадкой для данной новости ошибаетесь либо самим фактом переделки, одно из двух. Думается второе ближе к телу.
Ang_Drone (23 Янв 2019 - 15:55): почему Вы решили на столько кардинально поменять геймплей?
miravingin52 (23 Янв 2019 - 15:56): Под консоль жеж перепил делался
HAFF2044 (23 Янв 2019 - 15:55): КАКОЙ УБОГИЙ ГЕЙМПЛЕЙ! есть же ваша игра (провальная)про самолеты! зачем не удачные решения лепить в другой проект? и как вы любите удалять отрицательные отзывы о ваших нововведениях!:) так что писать свои отзывы бесполезно!!!!
_Juno: Игрокам действительно будет доступен бесплатный сброс перков, вне
зависимости от класса корабля. Сроки не сорваны, а перенесены — как
раз из-за того, что после первых этапов ОТ понадобились
дополнительные доработки в ПВО.
3HAJI_6bI_nPuKyn (23 Янв 2019 - 15:54): Текста слишком много, а плюсов за топик не прибавляется, вы либо площадкой для данной новости ошибаетесь либо самим фактом переделки, одно из двух. Думается второе ближе к телу.
_Juno: Текст стоит все-таки прочитать. Мы понимаем, что скептически
настроенная аудитория в любом случае выразит свое недовольство, но
если при этом будет еще и аргументация по опубликованной статье,
будет гораздо удобнее.
Ang_Drone (23 Янв 2019 - 15:55): почему Вы решили на столько кардинально поменять геймплей?
_Juno: Основная причина изменений — ожидаемое повышение популярности
класса. На текущий момент толковое управление авианосцами — скорее
элитарный навык, чем общедоступная возможность. Мы предполагаем,
что новый геймплей позволит игрокам, которые затруднялись играть в
RTS, быть более эффективными в бою на этом классе. При этом влияние
авианосца на бой, как класса, снизится до общих показателей.
miravingin52 (23 Янв 2019 - 15:56): Под консоль жеж перепил делался
_Juno: Мы уже не единожды говорили, но все же: в консольной версии АВ нет.
И не факт, что если они появятся, коллеги воспользуются нашими
текущими или предыдущими наработками. Это две разные игры, несмотря
на все общие моменты.
HAFF2044 (23 Янв 2019 - 15:55): КАКОЙ УБОГИЙ ГЕЙМПЛЕЙ! есть же ваша игра (провальная)про самолеты! зачем не удачные решения лепить в другой проект? и как вы любите удалять отрицательные отзывы о ваших нововведениях!:) так что писать свои отзывы бесполезно!!!!
_Juno: Только те, что содержат в себе ругательства или оскорбления. Вы
можете почитать прямо в этой теме: она явно не состоит из медовых
рек и кисельных берегов.
Авианосцы: Как теперь играть?














