Разработчики. Как мы это делаем.
Дата: 08.08.2018 17:30:42
Reena (08 Авг 2018 - 17:25): То есть, концепция переработки авиков еще нерабочая, не решает
нужных проблем и не вписывается в игровой баланс? За год работы? Ну
спасибо, утешили... Я опять же вернусь к вопросу - почему другие
группы разработчиков вполне себе могут выкатить концепцию видения
игры через год, причем со скриншотами/видосиками/интервью и
пояснениями, а у вас - никак?
_Juno: Концепция переработки авианосцев еще не воплощена в том виде, в
котором мы готовы ее показать :)
Что касается других групп разработчиков, я думаю, что в первую очередь это связано с графиком выхода патчей: если они выходят, например, пару раз в год, то понятно, что презентовать их и показывать промо-материалы нужно раньше. Мы же готовим материалы по каждому текущему патчу, и о далеко идущих планах рассказываем постепенно.
Что касается других групп разработчиков, я думаю, что в первую очередь это связано с графиком выхода патчей: если они выходят, например, пару раз в год, то понятно, что презентовать их и показывать промо-материалы нужно раньше. Мы же готовим материалы по каждому текущему патчу, и о далеко идущих планах рассказываем постепенно.
Разработчики. Как мы это делаем.














