Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[Обратная связь от разработчиков] Комьюнити дайджест №2

Дата: 21.06.2018 18:23:45
Tokcerio (21 Июн 2018 - 18:10): Спасибо про режим угнетения посмеялсо.ММО использующие подобные алгоритмы,влияющие на неокрепшую психику столько,что наверное проще посчитать тех кто это не использует.И правда вам никто не не говорил зачем это?).Одна из ваших основных проблем,что вы почему то думаете что ваши пользователи исключительно либо прыщавые тупенькие юнцы,либо патологические подпивковичи.Для выкачки доната и поддержания интереса подобные вещи используются уже лет 20.И ММО шутерах,корейских гриндилках с их дропом и лутбоксами,шансами заточки и прочими прелестями,ККИ с их топдеками и проч и проч.Кого-то разоблачали,где-то сливали инфу,а кто-то этого и не скрывает вовсе. Чтобы игрок со стажем заметил тонну определенных повторяющихся закономерностей нужен мозг чуть больше чем у курицы.Но да,возможно вы все-таки особенные.

_Juno: Вы сейчас описываете как раз типичную ситуацию, о которой рассказано в материале. Учитывая, что бои проходят сразу у большой массы игроков, вероятность попасть в серию поражений становится более заметной для игрока. И, поскольку проигрыши нас разочаровывают, а выигрыши - нет, на поражения, особенно серийные, мы обращаем куда больше внимания. В тексте приведены ссылки на более масштабные исследования, нежели опыт одного игрока, возможно, вам будет интересно ознакомиться с ними, несмотря на то, что у вас уже успело сложиться определенное мнение. Вы считаете, что мы следуем гипотетическому примеру корейских гриндилок, но мы подробно рассказали, как это работает (точнее, не работает) на самом деле. 

Реклама | Adv