Хотите посмеяться? У нас не бывает больше 5 эсминцев кричали разработчики))))
Дата: 12.07.2017 02:23:19
(01 Янв 1970 - 03:00): Хотите посмеяться? У нас не бывает больше 5 эсминцев кричали
разработчики))))
WelIDone: А не затруднит ли вас указать, где именно разработчики
что-либо "кричали", пожалуйста? А если вдруг не удастся найти - то
переформулировать такую истеричную формулировку, чтобы на излишне
эмоциональный наброс не смахивало так сильно. Заранее спасибо.
По теме - любые перекосы это не очень хорошо, безусловно.
Главным критерием, по которому можно отличить "неприятно" от
"катастрофа" является частота такого перекоса, плюс понимание, чем
он обусловлен. Причина такого боя - в какой-то момент много игроков
на одном классе вышли в очередь, и мы без вариантов должны пустить
их в обещанный бой, пусть даже с каким-то приемлемым перекосом по
числу участников или классовому составу, если кто-то из игроков
ждет больше, чем очень долгое критическое время. Так изредка
случаются бои как на скриншоте, или бои меньшего состава и прочие
диковины. Вариант выкидывать игрока из ожидания боя - хуже, чем
создать бой, приведенный на скриншоте. По частоте таких боев -
конкретно такой эсминцегеддон, уверен, случается один раз за
десятки тысяч боев, не чаще. Сейчас нет возможности посмотреть, но
убежден, что оценка недалека от истины. Я, например, сколько ни
играл - ни разу такого перекоса не встречал, да и встретив раз в
жизни - как-то не стал бы рыдать от огорчения, разик в такое и
сыграть было бы любопытно. Поэтому пока это не становится
каким-то частым явлением - это не катастрофа. Если вдруг начнет
через бой такое приключаться (к чему никаких предпосылок сейчас, к
счастью, нет), тогда и будет повод заняться таким перекосом, как
мешающим игре. Надеюсь, что удалось достаточно понятно и
аргументировано изложить текущую позицию по такому случившемуся
экзотическому бою.
Хотите посмеяться? У нас не бывает больше 5 эсминцев кричали разработчики))))














