Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Час разработчика» 4 февраля в гостях Андрей Лысак, руководитель группы эконо...

Дата: 04.02.2017 23:35:33
Просмотр сообщения_B_E_D_I_A_ (04 фев 2017 - 22:15) писал:  за всё время мне выпало 17 суперконтейнеров, вопрос почему мне падают одни флажки ну почему?

WelIDone: Ого, 17, это неплохо! Вот куда ушла вся удача от меня и еще нескольких игроков, которые суперконтейнер с прошлого года не видели! Флажки падают потому, что их больше в суперконтейнере, чем остальных призов, хотя, безусловно, совсем ненамного. Так что это какая-то обратная сторона этого везения.  

Просмотр сообщения_Flying_Dutchman___1 (04 фев 2017 - 22:28) писал: ник летучий голландец добрый вечер ранговые бои будут только на 7 или как ?

WelIDone: Да, только на 7.  

Просмотр сообщенияveslav_1 (04 фев 2017 - 22:30) писал: не могу найти ответ на вопрос : взаимодествуют ли модернизация у система борьбы за живучесть мод.2 и перк треьей линии основы борьбы за живучесть ?????эффект усиливается или просто дублируют друг друга , что вынуждает поменять модификацию на рули либо брать другой , нужный перк ,оставляя систему борьбы за живучесть ???? 19:34 Добавлено спустя 3 минуты еще вопрос -в какой стадии перк профилактика когда начнет действовать ?

WelIDone: еще вопрос -в какой стадии перк профилактика когда начнет действовать ? К сожалению, таких тонких подробностей боевых механик я уже не помню достаточно точно, чтобы давать уверенный ответ, лучше спросить в вопросах разработчиков, наверное.  

Просмотр сообщения_arturiwe_ (04 фев 2017 - 22:35) писал: Андрей, вечер добрый.  А почему у разработчиков считается, что много линкоров на хайлвл - это плохо и разработчики стараются сделать игру на линкорах более некомфортной и страдальческй?     Люди ведь вкачали свои "Ямато" и "Айовы", хотят с удовольствием на них играть, а им увеличивают урон от затоплений в грядущем патче. Не лучше ли как-то сделать более интересной игру на крейсерах, сделать их более живучими, чем нерфить линкоры всякими окольными путями?

WelIDone: Привет! Тут одновременно сошлось несколько звезд, попробую сказать правильно, надеюсь, получится. Если вкратце, то это простое и системное изменение, которое сразу позволит решить несколько задач. И откровенно имбующие и переапанные по живучести линкоры, особенно после увеличившейся в 0.6.0 живучести такой правкой очень несильно и мягко чуточку уменьшат запредельную выживаемость, причем достаточно ситуативно. И недостаточные возможности японских эсминцев получат более качественную реализацию.  

Просмотр сообщенияaas6233 (04 фев 2017 - 22:35) писал: ХОРОШО ГОВОРИТЕ-ВЫ ПРОСТО ИГРАЕТЕ В НАШУ ИГРУ С ЗБТ ,НО ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ В КАКУЮ ИГРУ ХОТИТЕ ИГРАТЬ_МЫ ЗНАЕМ ЛУЧШЕ ЧТО ВЫ Хотите..

WelIDone: Понимать пару миллионов человек, как менять игру, чтобы им было лучше - это наша работа. И, сучетом того, что источников данных очень много и очень легко совершить ошибку "послушать один источник и сделать так, как там говорится", эта работа весьма непростая. И мы ее очень неплохо делаем, потому что оценкой нам служит очень много метрик. Например, как игроки, пришедшие в игру, в ней остаются. Если бы эти цифры можно было бы опубликовать - то аюсолютное большинство коллег-разработчиков по всему миру, очень бы удивились и обрадовались за нас.То, как игра удерживает старых игроков - мы тоже очень довольны этим показателем. Именно они, эти цифры, и их изменения в динамике, показывают, где мы поступаем правильно, а где - ошибаемся (к сожалению, от ошибок не застрахован никто, главное - делать как можно более правильные выводы из ошибок и максимально готовиться не совершать их и подобные им в будущем). К счастью, ошибки весьма редки, что не может не радовать нас и наших игроков.  

Просмотр сообщенияBlackvelker (04 фев 2017 - 22:56) писал: Добрый вечер! Когда можно будет узнать про анимацию игры на кораблях?  (например ТА расположены у немцев в определённом радиусе.) Вопрос: Почему торпеды идут вместе ? Когда должны идти в большом направлении

WelIDone: Очень плохо понятные вопросы. Можно ли переформулировать чуть почетче, пожалуйста.  

Просмотр сообщенияarhangel349 (04 фев 2017 - 23:00) писал: Хотелось бы услышать что-нибудь по поводу экономики на авианосцах. Планируются ли вообще какие либо изменения в ней, или что то подобное, в текущем виде играть на АВ вообще неохота, когда при 260к урона едва не уходишь в минус с прем. аккаунтом, а про опыт я вообще промолчу, чтобы выйти в топ команды нужно изрядно попотеть.

WelIDone: С экономикой на авианосцах сейчас следующее - в среднем авики зарабатывают столько же, сколько и остальные классы, причем отдельно исследовалось по группам игроков - у всех, и хороших игроков и плохих. Единственное, что надо им сделать, чего авикам не хватает сейчас - сделать больше разброс заработков, он ниже, чем у остальных. То есть у остальных кораблей чаще бывает заработано сильно меньше среднего и сильно больше. А так как мы все запоминаем в качестве заработка именно большие цифры, и возникает миф, что авики меньше зарабатывают - у них реже бывают большие заработки, а то, что также не бывает и маленьких - никто не видит. Это не очень простая задача, но думаю, что через пару версий мы ее сможем сделать.     P.S. вспомнил, как зовут чудовище на аватарке. Его зовут очень страшным именем "Шарфик" =)

Реклама | Adv