Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Час разработчика» 22 октября в гостях Андрей Лысак, руководитель группы экон...

Дата: 23.10.2016 03:21:13
Просмотр сообщенияRigoN_00 (22 окт 2016 - 08:17) писал: Здравствуйте!!! Не то чтобы ответ  на вопрос, но хотя бы комментарий по теме: опыт элитных и премиумных кораблей , а именно безальтернативность обмена онли деньги, смотрится не очень, как вариант в танках есть возможность вложить в экипаж, а в кораблях... такой возможности нет, а может это связано с тем, что разработчики все же  введут командиров боевых частей БЧ-5, БЧ-1, БЧ-2, БЧ-3, ... и т.д. и у нас будут механики, штурмана, минеры, артиллеристы, радисты, акустики, и командир. Заранее спасибо за ответ-комментарий. Удачи Вам в вашей работе.

WelIDone: Развивать командиров, как я упоминал, мы будем, но не совсем так, как описано. Ждите в патчноутах, не будете разочарованы, уверен =) Удачи в боях!  

Просмотр сообщенияDuckKryaKva (22 окт 2016 - 13:57) писал: Наивно ожидать внятных ответов и поэтому нет смысла задавать вопросы. Но следуя традиции спрошу. Почему при лучшей маскировке моего эсма (от +8 до +1) меня светят эсмы противника первыми? При этом сначала появляется предупреждение о засвете (а я, со своей наилучшей заметностью в 6км, ещё никого не вижу) и только на расстоянии 5,2-5,3км (и эта цифра не зависит от того стоит вражеский эсм или двигается:teethhappy:) я вижу противника. С учётом этого идиотизма в засвете нет уже смысла говорить о постоянно стреляющем Огневом-Фарагут, который быстренько разбирает Мутсуки. Вы балансите плохую маскировку Огневого-Фарагута и его пулемётный огонь, а у Мутсуки балансите наоборот. Но при этом преимущество маскировки по отношению к вражеским эсмам в игре по факту отсутствует, а остаётся более чем двойная разница в огневой мощи. А про ваши провальные британские крейсера даже говорить не хочется. У вас очень весёлая игра.:teethhappy: Осталось только ответа дождаться. Радио не слушаю. Про стенограмму не забудьте. Почему нет премкамуфляжа на Мутсуки? А я думал, что вас чужие деньги интересуют?:trollface:

WelIDone: Наивно задавать вопросы и хамить в них человеку, с которым даже еще не начали общаться. Сразу показывает вас с крайне интересной стороны, особенно то, какой вы собеседник и как с вами наверное интересно общаться всем вашим друзьям и близким. Несмотря на это, попробую вам показать, что не надо быть столь заведомо разочарованным и впустую самоуверенным, а надо слушать и слышать. Может что и получится с этого, рекомендую попробовать.   Утверждается, что эсминец с лучшей маскировкой обнаруживается первым? Есть два варианта: У вас крайне долго грузятся модели кораблей, такая проблема проявлялась давно, до оптимизации загрузки и проявляась схожими симптомами. Проверяется крайне просто - на миникарте враг обнаруживается как положено, а его моделька и иконка проявляются с какой-то задержкой после обнаружения врага на миникарте. Ни разу не слышал об этой проблеме после оптимизации, так что если это так, то попробуйте что-то сделать со своей системой - почистить от хлама, дефрагментировать, перенести корабли на не настолько медленный HDD и т.д., в общем, довести ее до состояния всех обычных нормальных компов. Встретился какой-то доселе неизвестный и никогда не встречавшийся баг. Попробуйте записать на видео, как это происходит, если будут проявляться эти признаки, сможем начать работать с этим вашим уникальным багом. Вариант с ошибкой, судя по тону, рассматривать не в состоянии, так что ждем того, какой из двух первых реализуется.  

Просмотр сообщенияscorpizmei (22 окт 2016 - 16:06) писал: когда хоть немного апнут Ташкент? играть на нем от инвиза не реально так как он все же арт эсминец, от маневра без маскировки его светят и убивают все кому не лень, добавили б немного маневренности ну или чуть чуть снизить заметность. легендарный корабль а даже с 18 перковым кэпом не игра а превозмогание.

WelIDone: Вопросы по апам-нерфам не ко мне а к Vlegris'у, я наизусть статистику всех кораблей конечно не помню. У меня как у игрока (личное мнение, а не статисика или мнение всех разработчиков) ощущение, что это дикая имба, рядом с которой не стояли ни киев ни удалой. 76% сделал пока его проходил (из них соло 80%). Если его апнуть, то я буду побеждать еще больше? Кажется, что это перебор. Хотя, повторюсь, конечно это зависит от его статистики не в моих руках, а в руках всех игроков на всех серверах.  

Просмотр сообщенияShtihl_FD (22 окт 2016 - 21:08) писал: Есть ли планы на развитие порта в плане увеличения занятий в оном, в качестве примера - развитие порта, постройка различных зданий и все такое, такие идеи уже предлагались, в частности игроком с ником КОТ_АСТРОНОМ_В_МОРЕ (вроде правильно написал)

WelIDone: В ближайшем будущем - нет, потому что слишком много метаигры - это тоже слишком. Сейчас и так очень много занятий в порту, плюс добавляем еще и еще. Контейнеры были добавлены в эту версию, еще одна долгоиграющая история будет добавлена скоро, пока их не "переварим" развитие порта будет слишком избыточным для большинства. Скорее всего, оставим его для тех, кто готов к сложностям, для кланов, например, или что-то вроде того.  

Просмотр сообщенияDouglasMakArtur (22 окт 2016 - 21:34) писал:  

WelIDone: Много вопросов, если есть что-то неотвеченное, стукнитесь в личку, пожалуйста, с удовольствием постараюсь ответить на все волнующие вопросы.  

Просмотр сообщенияshakhtar36 (22 окт 2016 - 22:36) писал: Здравствуйте вопросы немного не в теме но надеюсь что вы ответите 1)Скажите пожалуйста когда стоит ждать новые Японские эсминцы? 2)В расширенной ветке развитие кораблей в ветке Японских эсминцев показано 10-ть кораблей их столько и ведут или как было сказано раньше всего 4-ри? 3)На какой стадии разработке находится эсминец Shinonome и стоит ждать его в этом году?

WelIDone: К сожалению, эти три вопроса совсем далеко от моих знаний, я с новыми кораблями знакомлюсь только на тестировании.. Простите, что не смог ответить =(  

Просмотр сообщенияsergei_gusev2013 (22 окт 2016 - 23:20) писал: Здравствуйте будет ли реализована функция сброса якоря?) Это бы помогло тяжелым Линкорам более удачно уворачиваться от торпед)

WelIDone: Зачем вы тратите свое время на написание этого вопроса и мое - на его прочтение и ответ? Давайте уважать время друг друга и задавать вопросы по делу.

Реклама | Adv