Да не судим я буду…. Или, что-то не так пошло в проекте.
Дата: 24.07.2016 21:24:23
Podarog (24 Июл 2016 - 19:52) писал: Вы главное держитесь, хорошо делайте свою работу, а много бредовых
идей слушать не надо. Спите больше, отдыхайте - с утра до вечера
работать без выходных - можно и того - двинуть кони .... от
перенапряга.WelIDone: Ой, то есть то, что я сейчас на работе сижу и работаю, а в
перерывах общаюсь - это палево? Черт. Я больше не буду. Ну разве
что чуть-чуть
Mason_Aryan (24 Июл 2016 - 20:05) писал: А можно вернуть экономику Осени, и балансир тот-же( до релизный)?WelIDone: А что с осени поменялось в экономике? Кроме идущей в данный момент
скидки на ремонт кораблей 7-10 уровней? А матчмейкер дорелизный
зачем? Новый лучше.
Shepke (24 Июл 2016 - 20:05) писал: Не, безусловно оно красиво и интересно - но те кто этим
интересуются! - то они прекрасно и так знают все схемы бронирования
кораблей (ну как минимум исторические) или знают где их посмотреть.WelIDone: Эммм. Это совсем не так. Сейчас эти знания есть у очень малого
кол-ва людей. И эта фича будет вполне себе полезна.
AbeTakakazu (24 Июл 2016 - 20:17) писал: Ввели бы ограниченное топливо на вылет авиагруппы это было решило
часть проблем с авиком, тут уже просто так не покружишь и висеть
самолеты неограниченное время не смогут, продуманней надо
действовать было бы.WelIDone: Нет, пробовали, это очень плохой вариант. Кто не хардкорщик и
застал эти времена с альфы - подтвердят. Падающие в воду самолеты
после окончания топлива - это, так сказать, не очень интересно.
Dimon_SPG (24 Июл 2016 - 20:17) писал: Это что проблема !? А сделать таймер бесконечным не судьба ? Бой
должен заканчиваться только по времени боя и смерти всех
кораблей противника . А победа начисляться по очкам , какая команда
сколько наберёт , 1000 ,1500 , 2000 ... забрали все точки ,молодцы
,воюем дальше , с перевесом в 1000 и более очков , ничьих не будет
. А тем кто заходя в бой не готов провести в бою 20 минут боя , у
меня вопрос , а что вы тут тогда делаете ? WelIDone: К сожалению (а может - к счастью, не знаю), но в целом долгие бои
не нравятся большинству людей. И делать максимальное время боя
больше 20 минут очень негативно скажется на игре. Поэтому таймер
бесконечным мы не сделаем. Я верю, что конкретно вы не против
воевать и большее время, но прошу не надо говорить за всю
аудиторию. Если нам удастся без потери для геймплея сделать
максимальное время боя не 20, а, например, 15 минут, это будет
очень крутой прогресс. Пока что не получается по простому, если
уменьшать, то что-нибудь повреждается.
Gibson1979 (24 Июл 2016 - 20:33) писал: Интересно, что старт рефералки с погоней за миллионом пока не дал
ВООБЩЕ никаких результатов. Хотя было очевидно, что он-лайн худо-
бедно должен получить некоторую прибавку. Более того, вчерашний
пиковый он-лайн (в субботу) был худшим со 2 июля. Разработчики, как
вы это прокомментируете?WelIDone: Она никак и не должна была повлиять на онлайн в рамках настолько
маленького времени. Не беспокойтесь за онлайн, пожалуйста =) Мы за
него побеспокоимся.
Drevnee_Zlo (24 Июл 2016 - 20:53) писал: А можно спросить, в каком патче к миникарте наконец то прикрутят
названия кораблей? Про настройку вручную цветов кругов я даже боюсь
спрашивать, буду рад конкретному ответу. Спасибо.WelIDone: В 0.5.9 заходит несколько доработок по миникарте. Честно говоря,
дальнейшие улучшения мне пока неизвестны, мои компетенции и задачи
не очень близко к интерфейсу. Если что-то узнаю по этому вопросу,
то явно не в выходной, будет что - напишу.
Starhound (24 Июл 2016 - 21:02) писал: В Видео прекрасно говорят о том что в этом году значится 4 ветки
кораблей. Вышли советские КР, выйдут немецкие ЛК. А остальные?) Я
так понимаю две ветки, причем сказано что одна совершенно новая.
Далее, говорится о том что зайдут "индивидуальные модернизации для
кораблей " Да и по мелочи много всего в видео обещается на 2016 но
пока нету этого.WelIDone: Так и 2016 еще не закончился =) Едва половину перешагнул.
Да не судим я буду…. Или, что-то не так пошло в проекте.














