Да не судим я буду…. Или, что-то не так пошло в проекте.
Дата: 24.07.2016 19:44:58
Shepke (24 Июл 2016 - 19:30) писал: О, а может господин Welldone расскажет какое развитие происходит в
корабликах? А то он тут всем пишет так "мы работаем, у нас все
запланировано, что то уже сейчас делается.." Аж любо-дорого читать.
А можно простой вопрос - чем кораблики на
24.06.2017 будут отличаться от корабликов на 24.06.2016?
Потому что как то отличий от корабликов на 24.06.2015 очень не
густо. Хотя немного могу облегчить вам сей труд. Опять надо
будет жать кнопку "В бой" и стрелять по 15ти красным
корабликам в течении 20ти минут.. И опять захватывать кружки
на воде.. То, что добавиться немного больше кораблей-клонов и по
другому расставленных островков в океане неинтересно вообще.. Но
вдруг чем то удивите...WelIDone: Есть одна проблема у такого подхода. Все, что может быть
сказано всегда будет восприниматься как обещание. Каким бы
количеством "возможно, собираемся, если все пойдет хорошо" это не
обернуть. Поэтому что можем, в чем уверены на 100% - говорим. А все
долгоиграющие планы уровня "через год" обещать со стопроцентной
уверенностью - невозможно. Поэтому мы выпустили видео с планами
того, что мы собираемся выпустить в 2016 году: https://www.youtube....h?v=VxASIpvqHUI Из
обещанного в нем осталось только отображение брони в порту, которое
за нами не заржавеет. А например, удастся ли сделать новый
матчмейкер, который сможет решить основные актуальные на тот момент
проблемы, и при этом не будет собирать бои очень долго -
уверенности не было. Но сделать это получилось. А если бы нет, а мы
бы это пообещали? Нет, к сожалению, путь "наобещать много, а
сделать немного" не очень нравится. А еще - вы точно в
кораблики играете? У нас по 15 красным корабликам пока что нигде
кроме треньки и ОТ не пострелять ведь... Да и средний боя для
любого игрока разика так в два поменьше, чем 20 минут. Но
если есть отличные и простые идеи, как сделать игру, где не надо
захватывать кружки на воде - с удовольствием выслушаю и постараюсь
подробно ответить.
Да не судим я буду…. Или, что-то не так пошло в проекте.














