Да не судим я буду…. Или, что-то не так пошло в проекте.
Дата: 24.07.2016 18:07:28
HoffnungsloserJosefBoese (24 Июл 2016 - 17:48) писал: Здравствуйте ! Если Вы действительно не против конструктива
и реальных предложений по улучшению игры, то : Прошу Вас
пожалуйста ознакомиться с моими предложениями по
улучшению/изменению интерфейса игры, высказать по ним своё мнение и
главное - передать дальше тем, в чьей компетенции и специализации
это находится ! ) 1. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/58589-058%D1%85-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81/page__st__40__pid__2433091#entry2433091
2. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/58589-058%D1%85-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81/page__st__40__pid__2444548#entry2444548
3. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/58589-058%D1%85-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81/page__st__60__pid__2457228#entry2457228
4. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/30206-%D1%8D%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B-%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B0/page__pid__1286251#entry1286251
Заранее "Сенька бери мяч", большой такой мяч WelIDone: "При переобучении капитана, при раскидывании по перкам очков
умений - необходимо ввести режим симуляции с кнопкой подтверждения
выбора." Отличное предложение, очень нравится, обсуждали, хочется
сделать именно так. Как только будет время у интерфейсов, сделаем
именно так, будет гораздо комфортнее и безошибочней строить билд. К
сожалению, не в самых ближайших двух-трех патчах =( "Можно ли
сделать так, чтобы когда переобучаешь капитана за 500 дублончиков с
одного корабля на другой, в эту стоимость входил на выбор и сброс
всех очков умений для их расстановки по-новой согласно нуждам и
реалиям нового, выбранного для этого капитана, корабля ?" Сейчас
эти действия предполагаются раздельными, с раздельной же оплатой. В
основном потому что командира не так уж и долго переобучать
бесплатно (а особенно после выхода 0.5.9, где мы поставили лимит на
количество опыта, необходимое для переобучения, он теперь не больше
100 тысяч опыта бесплатно и 50 тысяч опыта за кредиты). Скорее
хочется потратить те же усилия и сделать таким же доступным без
дублонов сброс навыков командира. Тогда все будет достаточно
справедливо и по общему принципу, что можно сделать все бесплатно,
но если платишь, то достигаешь поставленных целей несколько
быстрей. Это, я думаю, решит поставленную задачу еще лучше.
"Предлагаю усовершенствовать - доработать и автоматизировать
"эргономику" и "логику" действия снаряжения "Аварийная
команда" и "Ремонтная Бригада", а именно - сделать эти функции на
панели "расходников", в виде иконок фиксируемыми, точнее, как
некоторые кнопки на некоторых девайсах - "утапливаемыми"." Хммм. Ни
разу не сталкивался с описанной проблемой. Эсминцы как раз горят
совсем по чуть-чуть, и сгоревший или утонувший эсминец - гораздо
более редкое явление, чем линкор или крейсер. Да и проблемы прожать
ремку вроде никогда не было, наоборот, всегда надо подумать "а надо
ли сейчас тратить ее и отправлять на кулдаун, или сверху еще бомбер
висит и сразу второй поджег сделает". Мне кажется, батхерта эта
функция сделает гораздо больше, чем решает проблем. Но надо
подумать, посмотрим. В любом случае, такую задачу можно элементарно
решить модом, и если такой мод появится и будет популярен, то тогда
это точно будет основанием для реализации этой функции. "Мне не
хватает опции в игре, подобной танковой, но доработанной - которая
позволила бы за определённую и посильную сумму в дублонах сменить
полностью ненужного капитана на нужного." Хорошая штука. Пока что
некогда сделать ее, к сожалению, надо решать те проблемы, которые
причиняют боль. Как только их объем снизится, обязательно найдем
время для этой задачи, но она явно менее приоритетная, чем, скажем,
первый пункт этого списка. Хотя и проще. Не могу сейчас сказать,
сколько еще придется подождать до ее появления =( Но как только
будет пак работ по доработкам командиров, очень надеюсь, сможем в
него добавить эту простую, но приятную задачу. Мяч частично
отфутболил! Надеюсь, что смог ответить должным образом =)
IvanGrozzny (24 Июл 2016 - 17:54) писал: Спасибо за развернутый ответ, WelIDone, мне лично приятно осознавать что работа с
комъюнити еще не сползла к плинтусуWelIDone: Хороший вопрос. Как-то хочется собрать воедино все ответы, что
сейчас разрозненно даются (а иногда даже и не даются..) в разных
местах. Филипп Sub_Octavian сделал титаническую работу, собрав все
знания механик игры в статьях, посвященных той или иной механике,
например, урону, видимости и т.д. Помимо огромной благодарности
Филиппу за это, они принесли возможность при любом вопросе просто
кинуть интересующемуся игроку ссылку и или он находил там ответ,
или нам надо было дополнять статью =) Надо сделать что-то
такого рода, но не с имеющимися механиками, а списком болей и
проблем и текущим официальным статусом проблемы, например "Не
проблема, причины такие-то", или "Проблема, не очень большая,
ближайшие N месяцев делаться не будет, потому что решение огромное,
делать месяцы, а болит не сильно и есть обходной путь", или
"Проблема, важная, ждите в одном из ближайших патчноутов решения".
Позволит сделать прозрачность разработки гораздо гораздее. Надо
поговорить с коллегами, они в этом разбираются гораздо лучше меня,
посоветуют, что и как тут может быть сделано в этом направлении.
Может, уже были попытки, может надо попытаться. Спасибо за
идею!
Mark_Ayn (24 Июл 2016 - 18:03) писал: Новички?! Вы катали обучающую миссию?! Это тихий ужас! Она ничему
не учит и не является обязательной. Зачем смотреть видио?! Игрок на
деле должен почувствовать игру. Как играть на эсминце, как брать
упреждение, а те видио "комулинейка ненужна", как уклонятся от
торпед. Не редко бывает что люди просто не знают как управлять
авианосцем в первом бою. О привлечении каких новичках может быть
кроме твинков?! Когда с первого нажатия "в боль" игрок ее и
получает. Не понимание механики игры вызывает отрицательные эмоции,
а затем отторжение. Болезненный опыт записывается на
подсознательном уровне. Получив который, индивид не захочет по
новой получить тот стресс который он почувствовал. (если конечно он
не получает удовольствие от своих страданий). Я просто поражен тем
фактом что режим с обучением не был введен в первую очередь. Прошел
целы ГОД! И то! Получилось не пойми что-то кривое!WelIDone:
Mark_Ayn (24 Июл 2016 - 18:03) писал: Новички?! Вы катали обучающую миссию?! Это тихий ужас! Она ничему
не учит и не является обязательной. Зачем смотреть видио?! Игрок на
деле должен почувствовать игру. Как играть на эсминце, как брать
упреждение, а те видио "комулинейка ненужна", как уклонятся от
торпед. Не редко бывает что люди просто не знают как управлять
авианосцем в первом бою. О привлечении каких новичках может быть
кроме твинков?! Когда с первого нажатия "в боль" игрок ее и
получает. Не понимание механики игры вызывает отрицательные эмоции,
а затем отторжение. Болезненный опыт записывается на
подсознательном уровне. Получив который, индивид не захочет по
новой получить тот стресс который он почувствовал. (если конечно он
не получает удовольствие от своих страданий). Я просто поражен тем
фактом что режим с обучением не был введен в первую очередь. Прошел
целы ГОД! И то! Получилось не пойми что-то кривое!WelIDone: Соглашусь, это один из наших фейлов. Она не плохая и не хорошая,
точнее, не делает ни хорошо, ни плохо. Поэтому и отключена по
умолчанию, в нее не затягивает игрока вместо первого боя, как
сначала планировалось. Сейчас работаем над нормальными механиками
поведения ботов, чтобы сделать ее тем, чем можно будет гордиться.
Да не судим я буду…. Или, что-то не так пошло в проекте.














