Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[Не]комфортные хайлевелы: крейсера

Дата: 10.05.2016 13:08:28
Просмотр сообщенияCaravvaggio (10 Май 2016 - 12:05) писал: А вот мы наконец то докопались до причин фигового баланса. Эльфы, орки, все дела. Нде. Это не ММОРПГ с кастерами, хилерами, танками и баферами. Это не ЛА2 и не ВОВ. Тут все про демаг, либо чистый демаг, либо демаг с прибамбасами, типа взятия точек или уничтожение самолетов. А у Вас мысли в измерениях демонхантера. Нет в этой игре саппорт кораблей и кораблей баферов, и хилеров тоже нет.  Если Ам Кр неиграбельны то это не значит, что это какой то там мифический сапорт, это просто неиграбельный корабль, не более того.

WelIDone: Ну блин вы даете. Какими буквами и каким цветом надо написать "В моем понимании как игрока", чтобы это заметили?? Или я написал там случайно "создавая эту игру единолично и ни с кем не советуясь, я, отвечающий за экономику, правил баланс всех кораблей так, как мне захотелось и сделал из них пристов и хантеров"? Не, вроде не так написал. А что тогда это был за наброс? Потрудитесь взять свои слова обратно, прошу вас. Напишите, пожалуйста, что приняли мои четко обозначенные личные суждения как игрока, проходящего эту ветку за изначальный фундаментальный принцип ее настройки. Ну серьезно, после таких попыток понимать не то, что написано очень тяжело воспринимать фидбеки, пропущенные через такую призму искажений.   Специально повторю. Я, как игрок, раскрыл для себя эти корабли как отличные саппортеры. Не хиляющие, но привлекающие арг противника. Я не играю и не играл в мморпг, изучал как в рамках профессии, у меня нет и не может быть каких-то перенесенных оттуда паттернов поведения. Я с нуля начал играть на этих кораблях так, как получалось, и получился саппорт. Просто получился. Это иллюстрация того, что на одном и том же корабле _можно_ играть по разному, с разным успехом. С этой мыслью-то хоть согласие есть?  

Просмотр сообщенияShepke (10 Май 2016 - 12:06) писал: Ок - давайте на пальцах тогда.. про комфортность (но всё же немного свяжем со статой, что бы картинка была полная и яркая) Возьмем по комфортности лучший крейсер войны он же "Милуоки" Что произойдет если на "Милуоках" встретиться 45% тюлень и 65% статист? Ну исход в приниципе понятен. Но! При этом обоим игрокам будет играть комфортно (первому комфортно априори на всём, он просто нажмет кнопку "В порт" и дальше выберет любой другой корабль, второй же - дальше продолжит бой и получит удовольствие от игры) Как видите у нас есть ДВА удовлетворённых игрока.   теперь возьмем другую ситуацию..вполне часто происходящую во всех боях на всех уровнях. Допустим у нас 45% сидит на "Куме" а 65% игрок сидит на "Карлсруе" (ну так получилось). Что мы имеем? Тот же исход что и в первом случае, НО! если относительно первого игрока ничего не поменялось, то вот второй игрок уже нифига комфорта не получил, а получил только тахикардию, нервы и мысленные(и не только) упоминания родственников разработчиков и т.д. Как видите тут у нас уже только ОДИН удовлетворённый игрок.   ну а третья ситуация когда оба 65% на "Карлсруе" говорит просто сама за себя. Тут нулевое удовлетворение игроков.   Внимание вопрос!! Вы к какому из трёх вариантов стремитесь то?? Если к "среднему по палате" (Аве статистика!) - то это верный третий вариант. Так как в первом, всё же тоже возможны варианты с реакцией первого игрока. А вот третий вариант - это всегда верняк. Хейт и злоба. Не хотелось бы вот его брать за основу. Всё же вариант "Всем добра!" более привлекательный.

WelIDone: Как измерить?  

Просмотр сообщенияNewLander (10 Май 2016 - 12:16) писал: Порезать тоже есть что: например, маскировку (артиллерийская стрельба из инвиза в чистом море - вообще геймплейный бред, я считаю) - и я это предлагал для "Чапаева". Можно и японцам ее порезать, но тогда с их текущим ДПМ им нечего ловить, а апать ДПМ - так будет то же самое, что и у других, очередные клоны без изюминки (хотя уменьшить "окно инвиза" все же стоит). А вот фугасы джапам, к слову, подрезать вполне можно :)  ББ у немцев я бы порезал вместе с апом фугасов (5500 для 8" более чем нормально, как и 3500 для 150 мм на 5-6 уровне - и при этом все равно лучше, чем у всех конкурентов).   P.S. Вообще, выбор "фич" ГК по нациям меня несколько удивляет: амеры с самыми тяжелыми снарядами имеют более чем посредственный урон, японцы со смешным на фоне прочих количеством ВВ в снарядах - лучшие фугасы, немцы с их крайне легкими (150 мм) или ничем не выдающимися (8") снарядами - запредельно лучшие ББ и запредельно отстойные ОФ и т.д.

WelIDone: "ББ у немцев я бы порезал вместе с апом фугасов" - я опасаюсь, что они тогда станут как все =(  

Просмотр сообщенияKapitan_Slip (10 Май 2016 - 12:17) писал: Андрей,при всем уважении это докоп,просто удивило,ладно Южаночка,но Кольберг :)

WelIDone: Попал в лузстрик, наиграл, пока стату выправлял =)

Реклама | Adv