Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

КБ, хотим быть услышанными.

Дата: 23.03.2016 00:32:16
Просмотр сообщенияZACHEM_ (23 Мар 2016 - 00:20) писал: Добрый день. Андрей, вот как не ругаться после таких постов? Если вы говорите, что они обесценятся, то-есть имеете ввиду, что в КБ их получить легче? Серьезно? "Кракена" легче получить в КБ? Что по поводу того, чтобы КБ участвовала во всех акциях? Где сроки? Сколько продлиться сезон? Когда настроят балансир? Когда будет решение по плюшкам? Вы видите ситуацию на форуме, игроки уже перестают верить Вам на слово( если не сказать хуже) , а вы продолжаете общаться в том же ключе. Да, сейчас еще не принято решение по плюшкам, но ведь есть люди, занимающиеся проектом этого режима, у них должен быть( я надеюсь) план работы.Если вопрос ставился еще даже до начала старта, плюс вы получили отзыв, то наверное пора определятся. Напишите дату (совещание это у вас будет или кто то решит единолично), но не должно быть резиновых сроков по любому вопросу. Назначьте хотя бы дату вынесения решения! а уже когда решите и донесете игрокам, то дату реализации решения. А то читаешь очередное:..мы думаем..мы работаем....возможно скоро....Вы как менеджер должны знать такие элементарные вещи как СМАРТ. Я не верю, что вы на столько не компетентны.Тогда остается думать только одно, что вы умышленно не даете никакой конкретики и сроков. И тогда встает вопрос, почему? Ведь негатив от таких постов уже накопился на форуме и выплескивается, значит есть причины более серьезные, чем негатив ваших клиентов. И мне страшно за компанию, у которой есть вопросы и проблемы серьезней, чем негатив клиентов.И не важно, серьезный этот вопрос "ввод плюшек в КБ" или это мелочь и вы думаете над более серьезными вещами, ключевое здесь - это серьезный негатив клиентов именно по этому вопросу. Возможно я не знаком с областью создания игр, но уж основы менеджмента и управления я знаю.( "плюшки" взяты за пример)

WelIDone:   Да все просто - брать и не ругаться.   Когда я говорю "обесценятся", я имею в виду, что сложность получения медалек разная в рандоме и в командных. В этом нет сомнений?   КБ во всех акциях - пожелания переданы уже давно, раз решили в какие-то акции их не включать - значит на то есть какие-то планы или основания.   Где сроки чего? Нет большего счастья для разработчика, чем сказать с уверенностью какие-то даты по изменениям и улучшениям своего проекта. Но мало что хуже, чем ошибиться и обмануть. Все сроки, в которых мы уверенны - мы называем, в которых нет - лучше не сказать, чем пообещать и подвести.  

Цитата  Возможно я не знаком с областью создания игр, но уж основы менеджмента и управления я знаю.

WelIDone: Вот одно без другого как-бы не работает. Основы менеджмента это хорошо, но если пустота в предметной области - то решения принимать не стоит на одних этих основах. Хороший руководитель, строящий, например, жилые здания - не сможет без хорошего понимания спроектировать буровую установку на воде. И эта самая предметная область говорит о следующем. Есть та версия, которая крутится сейчас на сервере и в которую мы все играем. Есть следующая, которая готовится к выпуску. Есть еще следующая, которая доделана и в которой ищутся и правятся баги, чтобы быть следующей (стабилизация). И наконец есть еще одна, которая сейчас разрабатывается, в которой сейчас пишется код, над которой работают художники. И есть распланированная следующая, в которой есть список того, что мы собираемся делать. Так вот, эти, например, доработки надо сформулировать, понять, что они не сделают хуже где-то еще, оценить ребятам разных областей знаний и после этого воткнуть в планы в одну из версий. В какую - естественно зависит от этих оценок и занятости людей, которые нужны для доработок. И вместо какой другой задачи. А сейчас мы, как я писал - на стадии анализа полученных данных. Если более-менее понятна картина просходящего - понятно, почему сейчас гарантировать какие-то сроки релиза этих доработок не получается, при всем желании? Сорри, если запутал, но хотелось объяснить, почему требовать сроки сейчас - это значит требовать говорить неправду. А врать нельзя никогда.     Сразу тут и уважаемому staryiPen отвечу (и не менее уважаемому Xtigma, забыл как пишется, в общем, Gazelist__, на очень похожий пост). Раз уж на ты - как обращаться? А то как-то писать "уважаемый пень" как-то странновато °±° У РБ было чуть больше времени на доработки, поэтому они более готовы к тому, чтобы запускаться, но хочется их тоже чуть доработать, чтобы новый сезон был все-таки отличным от предыдущих. Во-первых, в основном, озвученные проблемы особенно остро стоят у команд, вырвавшихся вперед, и не надо по этому поводу прибивать и нормально играющих середнячков. Во-вторых ценность режима как возможности поиграть с неслучайными союзниками - несомненна. В-третьих, чем больше данных мы соберем, тем больше будет данных для как модно более лучшей переделки.   Потому что новые данные поступают в процессе игры. Те же самые ачивки - их хочется сделать для командных боев отдельные, причем общие, при достижении - эта ачивка должна выдаваться всем членам команды, чтобы не было никакой конкуренции, и была совместная взаимопомощь ее участников друг другу. Примеры таких задач/ачивок чуть выше написал Familyman. И эта идея с общими ачивками пришла в голову не до старта режима, а в процессе игры. Точнее, не сама идея (она то была раньше, ведь так сделано во всяких других играх), а то, что она нам подходит. Похоже с экономикой. Она сейчас не отличается от рандомной (поэтому, кстати, непонятно, как получается, согласно некоторым заявлениям, уходить в постоянные жуткие минуса) - возможно, сделаем для командных боев что-то типа "сваливания" всего заработанного в кучу и раздачу поровну всем участникам. Это уже слегка спорный вариант, надо думать, но его и подобные мысли надо как-то сгенерировать. По наемникам много разных мыслей. И так далее. Если совсем уж не терпится, и геймплей игры с неслучайными союзниками для вас не является такой ценностью и фаном и не перевешивает перечисленные проблемы (их которых реально проблемная для режима - только матчмейкер) - то можно же и дать и остальным командам поиграть, которым это все еще ценно. А не говорить что-то типа "мне надоело, закрывайте". Заодно и вторая итерация будет тем лучше, чем больше данных и отзывов получим от разных игроков.   За эти данные всем написавшим большое спасибо. Это помогает проверять гипотезы и принимать правильные решения. В этой теме очень хорошие формулировки проблем.

Реклама | Adv