КБ, хотим быть услышанными.
Дата: 22.03.2016 21:34:01
staryiPen (20 Мар 2016 - 16:54) писал: Всем добрый день.
Небольшое вступление: КБ, это не рандом, это режим, максимально
приближенный к турниру. Если в рандоме можно просто катануть не
обращая внимание на проигрыш, накидать 100 К дамага или взять
«кракена», при этом в итоге проиграть и не расстроиться. Остаться в
хорошем плюсе по серебру, выполнить какую ни будь акцию, получить
плюшки, да, в конце концов, получить престижную медальку и хорошие
флажки за нее. То в КБ же фан на текущий момент получаешь только
при победе, при движении команды вверх по рейтингу, при игре с
реально сильными командами, в игре на пределе своего мастерства и
сыгранности всей команды. Прошу это учитывать при
дальнейшем прочтение темы и написание своего мнения. В
свете выше сказанного, для результативной игры и побед, команда
комплектуется по максимуму. Никаких стоковых кораблей, все
расходники «голдовые», камуфляж за 22 500 серебра. Благодаря этому
даже на 8 лвл., даже с премиум аккаунтом, даже с винрейтом команды
86-87% все в команде, кто не на премиумных корабля, уходят в
стабильный минус по серебру. Естественно хочется
поднимать свое место в списке команд или как минимум не терять его.
Для этого стабильный онлайн и каждый вечер только КБ. На рандом
просто не остается времени. Но при этом большая часть времени в КБ
тратиться впустую из-за кривого балансира. Я понимаю, что мы самые
первые по рейтингу и ТОП команд не так много, но когда несколько
боев подряд команду с рейтингом 6,5К бросает против команд с
рейтингом 3,5К, хотя на отсчете стоят и другие, то это нелепо и
плохо как для нас, так и для такой команды. Не поверю, что за 10-20
минут ожидания(рекорд 30 минут) не подбирается команда даже с 4,5К
рейтинга. Для понимания: всего команд с рейтингом выше 4,5К 107 и
большая часть из них стабильно играющая, минимум 10% от этих 107
есть он-лайн в вечерний прайм-тайм. Как результат :
-Не участвуем и пропускаем все акции, лишаясь приятных плюшек. -Не
качаем новые корабли. -Теряем накопленное серебро. -Тратим из-за
кривого балансира 50-70% времени в КБ просто впустую.
-Все накопленные флажки давно закончились и не пополняются (
поверьте, детонация в рандоме и детонация в КБ, в бою против
сильной команды, это эмоции различающиеся на порядок)
Все это уже не раз писалось в предыдущих
фидбеках. Но разработчики нас не слышат и в ответ нам говорят, что
КБ в таком виде будет еще минимум 1, а возможно и 2 месяца +
скоро вводим 9лвл. И это в то время, когда онлайн этого режима,
мягко говоря, оставляет желать лучшего. Я не готов
сказать точно, но я думаю именно по этим причинам уже давно не
видно сильнейших команд «LAIR Sea Bees» и «SMILE GAMING». Поймите,
мы хотим играть, и нам очень понравился этот режим, но все выше
перечисленные минусы перевешивают. Итог: 1)В случае
ввода в КБ 9 лвл. Мы 100% сразу выходим из этого режима по двум
причинам а) абсолютно
дисбалансных кораблей 9 лвл.
б) очень не дружественной экономикой 2) В
случае оставления на 8 лвл. все как есть – снижаем участия в этом
режиме, вплоть до полного выхода из него. Мы не просим
поменять экономику игры, прекрасно понимая, что вы не пойдете на
это, мы просим: Допустить этот режим до участия во всех акциях
Вернуть в КБ медали и получение флагов за них Поощрять команды
всевозможными плюшками и памятными медалями за достижения
определенных рейтингов и мест в списках, по принципу поощрения РБ
(серебро, флаги, «голдовые расходники» камуфляжи, модернизации и
т.д.) Адекватно настроить балансир. Можете
считать это ультиматумом или шантажом, но для нас это конструктивно
и обоснованно написанные недовольства. Можете сделать то, что мы
просим или переубедить нас, а можете оставить все как есть,
продолжая терять и так очень слабый он-лайн этого режима и ставить
на нем крест. Все это написано от лица всей
команды «КРАКЕН www oskd pw» И нас в этом
полностью поддерживают команды «ДНЯШИ www oskd pw» и
«IMMORTALS» Прошу высказывается участников этого
режима и в случае полного согласия с вышеизложенным поддерживать
нас снижением он-лайна КБ. Другого пути достучаться я не
вижу. WelIDone: Всем привет! Простите, что долго не отвечал, тему
увидел почти сразу после того, как была создана, но времени
ответить не было совершенно, только сейчас добрался. Мнение
вас, как и остальных команд правильное и понятное. Примерно
половину пунктов стало видно по стате и/или по ощущениям через
полторы недели после старта. По экономике. Экономика 8ых
уровней выглядит с нашей точки зрения вполне подходящей для режима.
Но девяток - точно не подходящей, поэтому когда (если) будут 9ые
уровни, они будут сопровождаться какой-то поддержкой, приводящей
экономику 9ок к значениям 7-8 уровней. По флагам для команд
- медальки и флаги за них в ближайшей перспективе вводить не будем,
давать там текущие медальки значит обесценивать их (они
зарабатываются с совершенно другим уровнем сложности, чем в
рандоме). Вместо этого думаем (не могу пока обещать, но с неплохой
вероятностью), сделать акцию на заработок различных боевых флагов
за победы в командных боях. Поощрять команды за достижения
каких-то уровней рейтинга - пока не могу дать информации. Но
желание совершенно понятное и неоднократно обсуждалось еще до
старта сезона. Как только будет что сказать - будет новость.
"Адекватно настроить балансир." - эту часть больше всего принял на
себя этот первый пробный экспериментальный сезон. Сейчас разбираем
огромное кол-во логов матчмейкера командных боев. Мгновенно
настроить его не получится, все настройки что были возможны
оказались точными, их правками практически ничего не сделать. Чтобы
стало лучше, надо вносить небольшие правки в логику, а это значит
только через патч (самое раннее). Цели изменений - убирание встреч
сильно неравных по очкам команд, и, по возможности, сокращение
времени ожидания. Еще в долгах у нас голосовая связь.
Если будет возможность что-то обновить - я дополню еще постом в
этой теме. Пока остальные потенциальные изменения только в процессе
обсуждения. Измениться может многое.
КБ, хотим быть услышанными.














