Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Б значит баланс

Дата: 05.09.2015 01:14:39
Просмотр сообщения_Tenken_ (05 Сен 2015 - 01:09) писал: Ответ? Я по моему дал ответ, и он заключается в моём недоумении почему разработчики пытаются так уравновесить классы до одинаковых значений по урону/опыту/% побед и т.д., если и так понятно что так на АВ можно уничтожать при правильном выборе цели, рациональном расходе своего ограниченного боезапаса в виде самолётов, времени атаки да и просто сброс торпед/бомб/контроль воздуха это целое искусство, это хорошо если цель идёт "по рельсам", но ведь далеко не всегда так ( и тем более на 8-10 уровнях), но мало кто понимает этого, что чтобы набить 150к среднего урона на том же Эссексе надо много тренироваться и отрабатывать умения, ведь все видят только кхм-кхм "однокнопочное-плоскопалубное", и почему за счёт этих действий, которые несомненно превосходят все действия КР/ЛК/ЭМ по количеству должны приводить в итоге меня к тем же значениям что и их? Да я согласен на этих классах тоже есть свои нюансы такие как выбор направления и как поставить свой корабль чтобы не пробили и т.п.(правда мало кто этим пользуется паравозик по рельсам тюх-тюх:trollface: ), но всё равно (и это моё субъективное мнение и да я играл на всех классах и не только на АВ) на АВ надо больше делать для победы и как следствие я хочу закономерного и справедливого результата.

WelIDone: Я правильно читаю ответ как "я хочу, чтобы АВ имели значительное превосходство над остальными классами по всем наблюдаемым параметрам"?  Простите, что переспрашиваю, но очень хочется понять все правильно и не ошибиться.

Реклама | Adv