Б значит баланс
Дата: 05.09.2015 01:14:39
_Tenken_ (05 Сен 2015 - 01:09) писал: Ответ? Я по моему дал ответ, и он заключается в моём недоумении
почему разработчики пытаются так уравновесить классы до одинаковых
значений по урону/опыту/% побед и т.д., если и так понятно что так
на АВ можно уничтожать при правильном выборе цели, рациональном
расходе своего ограниченного боезапаса в виде самолётов,
времени атаки да и просто сброс торпед/бомб/контроль воздуха это
целое искусство, это хорошо если цель идёт "по рельсам", но ведь
далеко не всегда так ( и тем более на 8-10 уровнях), но мало кто
понимает этого, что чтобы набить 150к среднего урона на том же
Эссексе надо много тренироваться и отрабатывать умения, ведь все
видят только кхм-кхм "однокнопочное-плоскопалубное", и почему за
счёт этих действий, которые несомненно превосходят все действия
КР/ЛК/ЭМ по количеству должны приводить в итоге меня к тем же
значениям что и их? Да я согласен на этих классах тоже есть свои
нюансы такие как выбор направления и как поставить свой корабль
чтобы не пробили и т.п.(правда мало кто этим пользуется паравозик
по рельсам тюх-тюхWelIDone: Я правильно читаю ответ как "я хочу, чтобы АВ имели значительное
превосходство над остальными классами по всем наблюдаемым
параметрам"? Простите, что переспрашиваю, но очень хочется
понять все правильно и не ошибиться.
Б значит баланс














