Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

немецие эсминцы ,кэп 4 перк

Дата: 23.12.2016 18:07:16
Просмотр сообщенияTim_0_o (22 дек 2016 - 23:21) писал:   А где я могу вникнуть в эту механику,чтобы понять? Можно ссылочку,пожалуйста? :unsure:

Vlegris: В первом приближении в этой статье.  

Просмотр сообщенияsir_nelson (22 дек 2016 - 23:12) писал: Ну, инвиз не совсем про ожидание идеального момента для залпа, а больше про то, чтобы самому решать, когда начать бой. Никто же не запрещает в таком варианте в первые минуты стрелять хоть на 20км) 
Всегда готов показать во взводе как это правильно реализовать :honoring:

А можно немного подробнее про перекачку хп из разных отсеков? Очень интересно. 
На эсминцах ХП очень хорошо заходит, спору нет. Там вообще получаются забавные ситуации с тем, что ХП вроде бы добавляется прямо в корпус и эсминец может танковать чужие фугасы с 500хп, потому что люди забывают включить ББ для сквозняков. 
 

Vlegris: По сути, продолжение темы с "танковкой" уничтоженными частями. Очки боеспособности добавляются непосредственно в шкалу боеспособности, но не дублируются в части корпуса. При уничтожении части корпуса урон режется вдвое, поэтому потенциально мы получаем до х2 потенциально принятого урона чем прописано в описании умения. Если восстанавливать урон от пожаров - получится профит больше, чем от белого урона. Восстановление происходит параллельно во все поврежденные части корабля, но самое значимое получается в "родительский" — корпус. Потому при нескольких циклах восстановления получается перекачка боеспособности туда, и при снижении белого урона мы получаем достаточных запас прочности. Пожары наносят больший урон, но и восстановление урона идет большее — они заданы через процент от боеспособности корабля.  С учетом того, что полный обвес на живучесть позволяет восстановить почти 100% от боеспособности, увеличить восстановление этого урона имеет смысл, больше пойдет в восстановление "белого" урона.    

Просмотр сообщенияsky0109 (23 дек 2016 - 08:00) писал:   Ваши механики абсолютно не прозрачны. Не пытайтесь убедить игроков в том, о чем Вы не можете рассказать в интерфейсе.

Vlegris:   А они должны быть прозрачны? Опыт игрока — самое ценное, что может быть зачем нам его отбирать? Экспериментируйте и подбирайте то, что подходит вам. Интерфейс никогда не будет показывать всё. В лучшем случае это надводная часть айсберга.

Реклама | Adv