«Час разработчика» 30 января в гостях Владимир Грисюк, ведущий гейм-дизайнер...
Дата: 30.01.2016 22:40:44
TANKNBP (29 Янв 2016 - 12:30) писал: Будет ли меняться система засветки и маскировки в сторону пар
корабль-корабль? А то когда Ямато и маленький эсминец, высотой с
борт ямато, видят другой эсминец на одном и том же расстоянии - это
очень странно и нелогично.Vlegris: Система все-таки останется в таком упрощенном виде, переусложнять
не хочется - к сожалению, высокая сложность системы всеми
воспринимается как рандом, неразбериха и хаос. И со стороны эсминца
контролировать свой засвет станет малореально.
Yohanpanzer (29 Янв 2016 - 14:50) писал: Какой изначально задумывалась ветка советских эсминцев (их роль на
поле боя)? Чего испугался отдел балансировки перед их самым
релизом, понерфив ветке маскировку?Зачем понерфили всю советскую ветку, вместо одного Киева? (Некоторые корабли стали откровенными ведрами) Не считаете ли вы что Киев все-таки был не имбой, а просто выживал в реалиях игры, заняв определённую тактическую нишу маневрирующего снайпера. И против него сначала просто не умели играть? (Иными словами, что выбора у него другого и нет с такой маскировкой и критуемостью башен)
Что будут из себя представлять британские эсминцы? Какой геймплей они предложат игроку? Не повторится ли история с советами?
Vlegris: Советские эсминцы (как и в целом советские и русские корабли)
основной упор делают на артиллерию. Давление в стволе, а,
соответственно и скорости снарядов у них чуть ли не самые высокие
среди всех кораблей этого периода. Потому основной упор на арт бой.
Больший засвет дали ровно для того, чтобы было минимально возможно
наносить удары из невидимости, это довольно плохо сказывается на
геймплее и противостоять такому противнику малореально, учитывая,
что советы и так чаще всего обладают высокими скоростями.
Критуемость башен при этом у них точно такая же, как и у остальных
эсминцев. (Да и в целом я немного удивлен таким отзывам, на том же
Огневом, на который часто жалуются, мне одну
башню уничтожили только в двух боях, при этом в одном из двух
это было за 5 секунд до смерти - попал под фокус пяти кораблей. Две
башни не убили ни разу. При этом Огневого до Киева я качал
спокойно и с удовольствием, у меня там урон выше, чем на остальных
эсминцах уровня, да и в целом прошел легко). Британские эсминцы
скорее универсалы, наподобие американцев (они действительно
довольно схожи по своим задачам и компановке). Но точные
характеристики ветки будут только к моменту её появления в игре.
99pups (30 Янв 2016 - 19:46) писал: Когда уже Кёнигсберг получит свой истребитель? Будет ли возможность
на Мурманске заменить корректировщик на истребитель или дать
возможность срочной посадки корректировщика ?Vlegris: Самолёт на Кёнигсберге - вместе с изменением топового корпуса. По
планам приблизительно через версию. Возможность срочной посадки -
вряд ли, над истребителем подумаем.
403 (30 Янв 2016 - 21:47) писал: Владимир, добрый вечер!Обладаете ли вы информацией, когда запустят следующий пак задач на Arpeggio корабли? И если да, то на какие?
Vlegris: К сожалению, не в курсе.
_nord_ost_ (30 Янв 2016 - 21:52) писал: Добрый вечер. Что будет с Мурманском при нерфе перка капитана на
дальность стрельбы орудий до 155 мм? Ведь деньги за него отдавались
когда он имел определенные характеристики. И именно они меня
устроили.Vlegris: Командир не анонсировался при продаже и его изменение != изменению
корабля, равно как и изменение флажных сигналов, камуфляжей или
модернизаций и снаряжения не обязано компенсироваться изменением
характеристик каких-либо кораблей. Базовые характеристики
самого корабля не будут меняться. 20:41 Добавлено спустя 0 минут
OperatorKSA (30 Янв 2016 - 22:02) писал: Здравствуйте, один вопрос, почему металлические корабли горят как
деревянные!?Vlegris: На кораблях довольно много ГСМ и в реальности пожары страшны не
только деревянным судам.
4eky_pBaHyJlo (30 Янв 2016 - 22:09) писал: Доброго времени суток! Что вы скажите о таких кораблях как "Новый
Орлеан" и "Балтимор" - данные корабли уступают по всем
показателям Омахаподобным на 5 уровне в плане домага? Будет ли
ребаланс данных кораблей, может ап? 19:11 Добавлено спустя 1 минуту
Что скажите про Альт атаку на истребителях авианосцев ?Vlegris: Что скажите про Альт атаку на истребителях авианосцев ?
Рассматриваем возможность предоставить для них новые возможности
скорее. Альтатака - вполне серьезный метод атаки для опытного
авиковода. Не только у истребителей, но и у ударников.
TheLastPredator (30 Янв 2016 - 22:11) писал: Добрый день, недавно перешел из WOT и заметил огромные различия, в
связи с чем следующие вопросы:1) Кто определяет основной вектор развития проекта ? Lesta Studio или Wargaming.net
2) Если когда-нибудь WOT перейдёт на хавок, то корабли останутся на BigWorld ?
3) Кто занимается приоритезацией ? (Решает вопросы: какие проблемы решать в первую очередь, что создавать дальше: корабли, премы или карты и т.д)
4) Насколько Проект зависит от решений глав.офиса ВГ ?
Vlegris: 1. Lesta Studio в данный момент является частью wargaming.net,
вопрос немного некорректен. Но по сути ясен. Основной вектор
развития определяется продюссерами и директором проекта. 2. Havok и
BigWorld - про разное же. Серверная часть точно
будет BigWorld, на данный момент это чуть ли не лучший вариант
из тех, что есть в мире. Клиентская часть движка даже при включении
в него Havok все равно будет частично и BigWorld. Но подробностей
обновления, честно говоря, я не знаю, врать тут не хочу. Это надо
скорее у технического директора проекта пытать. =) 3. По указанным
вопросам - разные люди. И карты и корабли и технические вопросы
решаются и делаются параллельно и разными людьми. 4. Мы одна
компания и, разумеется, решения глав компании распространяются и на
проект.
kostyushko_kostantin (30 Янв 2016 - 22:26) писал: Играю на линкорах США убедился что Японская ветка круче.Будут
ли улучшать ветку США?Vlegris: Ветки разные и играются по-разному. ветка США имеет свои
преимущества. Но возможно, какая часть характеристик будет
улучшена.
4eky_pBaHyJlo (30 Янв 2016 - 22:31) писал: Уважаемый Владимир! А когда в следующий "Час с разработчикам"
пригласят человеков отвечающих за мечмейкер?Vlegris: Совершенно не в курсе =)
4eky_pBaHyJlo (30 Янв 2016 - 22:40) писал: Вопрос по физике игры. Что скажите про обманутых пользователей
купивших когда то эсминец "Симс", после изминения физики
он перестал играть теми красками, когда была реклама
данного корабля, балистика изменится полетов снаряда?Vlegris: Баллистика не менялась. Симс остается хорошим кораблем, вполне себе
хорошо показывал себя в ранговых боях. Но мир вокруг него меняется,
появляются новые противники. Сейчас это хороший, но не выдающийся
корабль. Но я вот жалею, что не купил его, например. =(
Blackvelker (30 Янв 2016 - 22:42) писал: Вопрос ещё! На тему Авианосца! У немцев был
единственный авианосец под названием «Граф Цеппелин»
но под него палубная авиация так и не была построена!
Вопрос: Будет ли ИМЕННО ЭТОТ авианосец премиумным ? На счёт
Кливленда когда он уйдёт на 8 лвл! Что будет с капитаном? (Т.к У
многих капитан прокачан) Vlegris: Да и сам авианосец был недостроен. Я не могу гарантировать, что он
вообще в игре будет, а уж в каком качестве - тем более. Кливленд не
так и скоро переедет. Детали пока не могу сказать, но игроков
обижать никто не собирается. =)
EVREI_ru (30 Янв 2016 - 22:45) писал: Когда будут ББ бомбы у самолётов? Геймплей на авианесущих
крейсерах(типо ТОНЭ), отличаться кардинально будет ? Точнее дадут
управление звеньями?Vlegris: С бомбами - если все будет складываться удачно, то в этом году, но
гарантий дать не могу. Авианесущие крейсера и подобные гибриды пока
в стадии разработки. С долей вероятности может
быть ограниченное управление звеньями.
Komo (30 Янв 2016 - 22:45) писал: Будут ли вводиться способности, победившие в конкурсе "ОСОБЫЙ
ТАЛАНТ"???Vlegris: С долей вероятности. =)
mech27rus (30 Янв 2016 - 22:46) писал: Приветствую, команду WargamingFM и разработчиков нашей славной
игры! Вопрос собственно в следующем: Будет ли реализован круг
команд "а ля танки"? И если будет, можно ли будет набирать текст
команд произвольно (я прекрасно понимаю возможную
токсичность, но всё же есть мат фильтр и прочие инструменты)?Vlegris: Не в курсе. Моды, может быть? Я под настроение копипастой
пользуюсь, набирая фразы заранее. Например, в горячке боя долго
набирать что-то вроде :"Многоуважаемые союзники, полагаю этот
маневр нецелесообразным, обратите внимание на противоположный
фланг, там нет наших кораблей". А материться нельзя =)
«Час разработчика» 30 января в гостях Владимир Грисюк, ведущий гейм-дизайнер...














