Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Авианосцы.

Дата: 27.11.2015 15:33:27
Просмотр сообщенияVi0le (27 Ноя 2015 - 12:54) писал: Уважаемый  bmpkin0, спасибо за дельный совет. В целом я не вижу каких-либо недостатков в АВ, но не могу порой найти себя в игре. Игра на АВ требует колоссальных затрат по расчётам, аналитике, таймингам и выход не всегда пропорционален затратам.
Однако меня беспокоит тот факт, и это видно невооруженным глазом, что АВ стало меньше. Причем меньше в разы. Я в первые дни патча испытывал некоторые трудности с перестройкой своей игры и тоже был близок к тому, чтобы отказаться от этого класса.   От того и мои вопросы. "Устраивает ли" это аналог "В границах ожидаемого". WG же не просто так выпускает какие-то патчи. Если WG ожидали такого оттока игроков, в таком случае дальнейшие вопросы отпадаю. Все кроме одного- какую роль они отводят АВ в игре. Вот, собственно и всё. Если ЦА поймет, что нужно тренировать, какие стороны будут укрепляться со стороны WG, то, быть может, количество игркоов на АВ возрастёт.   *Внес в топик исправления.
 

Vlegris: Только вернулся из отпуска, а тут серьезные темы такие. =) Полез сразу делать анализ версий.    В версии 051 внесен минимум из планируемых изменений авианосцев. К сожалению, планы немного сдвинулись из-за задержек в производстве, потому даже в версии 052 какой-то значительной переработки авиации не будет. Те изменения, что были внесены, были призваны поддержать ряд технических доработок от программистов (изменение логики движения самолётов, вариантов автоатаки, разделения параметров для автоматического и "ручного сброса"). Попутно решались проблемы (насколько возможно было пока) с очень значимой разницей между авиацией и чрезмерным ростом урона на высоких уровнях. В целом разница по результативности между авианосцами немного выравнялась и стала не настолько большой, как была, ряд авианосцев даже стали чувствовать себя получше. Достаточно значимо по популярности просел Мидуэй и теперь он не выбивается настолько жестко, как раньше.   Т.е. в целом по показателям нам-то скорее нравится. Однако не статистикой единой. Во-первых, сейчас авианосцы держатся близко к нижней границе запланированного количества, это не очень правильно. Пока смотрим, какие приятные, но не имбалансные доработки мы им можем предложить, в первую очередь хочется увеличить комфортность и зрелищность процесса. В дальнейших планах стоит легкий ребаланс ПВО и деревьев прокачки самолётов, чтобы сделать его и более логичным и чуть больше подходящим под временной период каждого уровня.   P.S. Многие разработчики активно играют на авианосцах на личных аккаунтах, тот же WeliDone, например, чтоб уж совсем далеко за примерами не ходить.

Реклама | Adv