Расстояния в игре
Дата: 23.08.2015 01:25:00
Meruemi (23 Авг 2015 - 00:49) писал: Vlegris, уважаемый, а вы, часом, не рассматривали такую
идею, как уменьшить дальность стрельбы ? Всем. От эсминцев до
линкоров. Просто нынешняя дальность стрельбы, особенно на
10-ых уровнях - слишком большая для текущих карт. Они, фактически,
простреливаются с края в край. Т.е. более слабому линкору при
попадании к таким исполинам - просто нечего делать. Он не может
использовать тактику. Он всё время в рейндже 10-ых линкоров.
Куда бы он ни шёл, что бы он ни делал .... Говорю на собственном
опыте игры на Нагато против Монтан и Ямато. Vlegris: Дцмали. Проблема в том, что чем позже, тем на большие расстояния
боестолкновения рассчитывали при создании кораблей. Т.е. если
придерживаться концепции исторического бронирования, баллистики и
бронепробития, то и дистанции стрельбы надо делать рабочими. Просто
потому что иначе в игре по сути брони-то и не будет - почти все
будут пробивать почти всех. 22:25 Добавлено спустя 0 минут
ButcherMax (23 Авг 2015 - 01:23) писал: ну и отлично - больше шансов на выходе получить БКР (бодрое
корабельное рубилово) чем сейчас - спрячься и жди ничьи.
опять же если для нынешних 20км которые в реале 10 - и разброс
сделать как щас на 10 то и линкоры бы заиграли. в крайнем
случае можно по 5-8 км воды приклеить к картам по краям и
респы туда сдвинуть Vlegris: это не БКР. Это тир. И это получится другая игра.
Расстояния в игре














