Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Расстояния в игре

Дата: 23.08.2015 01:25:00
Просмотр сообщенияMeruemi (23 Авг 2015 - 00:49) писал:   Vlegris, уважаемый, а вы, часом, не рассматривали такую идею, как уменьшить дальность стрельбы ? Всем. От эсминцев до линкоров.  Просто нынешняя дальность стрельбы, особенно на 10-ых уровнях - слишком большая для текущих карт. Они, фактически, простреливаются с края в край.  Т.е. более слабому линкору при попадании к таким исполинам - просто нечего делать. Он не может использовать тактику. Он всё время в рейндже 10-ых линкоров.  Куда бы он ни шёл, что бы он ни делал .... Говорю на собственном опыте игры на Нагато против Монтан и Ямато.  

Vlegris: Дцмали. Проблема в том, что чем позже, тем на большие расстояния боестолкновения рассчитывали при создании кораблей. Т.е. если придерживаться концепции исторического бронирования, баллистики и бронепробития, то и дистанции стрельбы надо делать рабочими. Просто потому что иначе в игре по сути брони-то и не будет - почти все будут пробивать почти всех. 22:25 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияButcherMax (23 Авг 2015 - 01:23) писал: ну и отлично - больше шансов на выходе получить БКР (бодрое корабельное рубилово) чем сейчас - спрячься и жди ничьи.   опять же если для нынешних 20км которые в реале 10 - и разброс сделать как щас на 10 то и линкоры бы заиграли.   в крайнем случае можно по 5-8 км воды приклеить к картам  по краям и респы туда сдвинуть 

Vlegris:   это не БКР. Это тир. И это получится другая игра.

Реклама | Adv