Разработчики вы сломали мне мозг... почините!
Дата: 12.08.2015 11:06:23
Rokosovski (12 Авг 2015 - 10:56) писал: Не знаю, вы же не ввели в игру параметры брони кораблей :-)
gamemodels3d - хотя бы на таком уровне, ведь они сами берут данные
из клиента. Что не отменяет вопросов по фугасным снарядам.
Урон 356мм фугасов около 7к, "броня "эсминца" в 10-14мм, то
есть однозначное пробитие. 2-3 попадания - эсминец теряет 2-3к хп
от фугасов, это как ?Vlegris: Эсминец полностью считается малозначимой частью корабля. =) По сути
у него цитадели нет. Потому полный урон фугаса по нему не проходит.
PolarRaven (12 Авг 2015 - 10:57) писал: После того, как я на на Фениксе пробивал Вайоминг в цитадель
под углом и с 7 км, ваши слова надо делить минимум на три.Vlegris: Делите, теория заговоров — наше всё.
abbat76 (12 Авг 2015 - 10:57) писал: Категорически не согласен. Почему это у картонного корыта должно
быть преимущество перед логикой, законами физики, историчностью и
реалистичностью? если игрок вкачал 10й уровень это не должно
означать, что попадание 406 мм бронебойного снаряда ему в машины с
последующим разрушением машин, затоплением отсека и дырой в днище
можно просто проигнорировать - ведь он же должен получить
преимущество просто потому, что у него 10й !!! уровень. В конечном
итоге у него и так преимущество - он невидимый для ЛК. ходит,
пускает торпеды у него под носом и на чистой воде его на 7-8 км не
видно, хотя дальномерщики могут и видят его со своей площадки на 40
м над поверхностью воды за 15км при видимой линии горизонта 22-23
км. Vlegris: Это в первую очередь игра. И часть параметров кораблей подогнана
под игровые, а не исторические реалии. Проект World of Warships —
это не полноценный симулятор и никогда не заявлялся таковым.
Разработчики вы сломали мне мозг... почините!














