Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы по настоящим кораблям.

Дата: 10.07.2013 17:38:44
Просмотр сообщенияRussian_Punisher (10 Июл 2013 - 16:34) писал: Если мыслить в таком направлении то  и эсминцы слишком слабы, ибо любое попадание из 406мм орудия линкора и ему каюк... Но видимо игру отбаллансят как и танки где "рикошет-непробил"+ 100500хп + нерф кумулятивов+ разброс снарядов арты на пол карты, и все это как то нормализуют.  В связи с этим думаю нашлось бы место и катерам и лодкам, и еще много чему. Я конечно не настаиваю, возможно реализовать потенциал катеров и ПЛ в этой игре дико тяжело и неподъемно, возможно я не игродел и тонкостей не знаю,  но мне лично хотелось бы их там видеть,  может быть и не только мне...  ИМХО флот не танки и не самолеты и если в том и другом случае однообразная аркада еще как то терпима а в танках многими даже и любима, то флот должен претендовать на нечто более масштабное и разнообразное, чем просто однотипная эскадренная перестрелка 16-20 корабликов... Хотя чего раньше времени ныть может все сделают Ок, вроде судя по видео с теста "народу нравится" короче поживем увидим. :eyesup:

Vlegris: Тем не менее это ЭСКАДРЕННЫЕ миноносцы. В ЭСКАДРЕННЫХ боях они учавствовали в полный рост. Ну и разница по сравнению с катерами в водоизмещении на порядок минимум, разница в количестве торпед в залпе на порядок, разница по количеству стволов в ПВО на порядок — они как-то намекают. 406 еще попасть надо, главный калибр линкора на высоких уровнях перезаряжаться будет долго (если будет прямая аналогия с тяжами из танков), и вылавливать юркого эсминца - так же затратно, как светляков. Торпедному катеру хватит же и снаряда-HE в трех его корпусах в воду, его банально сферой взрыва накроет, да и в принципе его будет ваншотить ЛЮБОЙ выстрел. Так что если катера и вводить, то звеньями, по несколько штук на игрока. А это дикие нагрузки на сервак, да и для клиента даже на средних настройках, подозреваю, будет не легко. Ну и геймплей специфический. это если мы не затрагиваем момент, на котором разработчики акцентируют внимание — историчность. В крупных морских сражениях торпедные катера и подводные лодки участия не принимали.

Реклама | Adv