Сессия вопросов и ответов
Дата: 28.03.2019 13:04:00
Aramul (28 Мар 2019 - 06:55): Есть ли мысли о снижении максимального количества эсминцев в бою
старших уровней с 4 до (хотя бы) 3?
ExcaGamer (27 Мар 2019 - 23:10): Есть ли планы сделать ослабляющее влияние для авианосцев при нанесении ему урона? Поясню, у всех кораблей ПВО подвержено уничтожению при попаданиях противника, что заметно ухудшает возможности защиты от авиации, однако авианосцы весь бой воюют со 100% эффективностью, несмотря на понесенный урон. Может сделать небольшое замедление восстановления самолетов, при повреждении авианосца? Без фанатизма, скажем на 2% за каждые 10% потерянных хп авика.
merf220 (27 Мар 2019 - 21:12): Добрый вечер.Нет ли в планах разработки добавления в игру такой функции,когда в настройках игры при наведении указателем на названия каждой из настроек выскакивало бы небольшое окошко с информацией,что конкретно изменяет данный параметр?(Особенно в графических настройках)
Agnitus (27 Мар 2019 - 21:07): Мой вопрос набрал много реакций разных и видимо потерялся
Спрошу снова: если в ветку сов. ЛК ввели
альтернативный корабль "Слава", то что мешает команде Разработчиков
изменить вызывающее неоднозначную реакцию RU-игроков название
"Кремль" на какое-либо другое? Или вообще убрать его из ветки
прокачки в премы?
(01 Янв 1970 - 03:00): «Кремль». Логика выбора этого названия опиралась на три пункта: во-первых, так назывался второй броненосный корабль в истории российского флота (первый, естественно, назывался «Первенец», а третий – «Не тронь меня», и эти названия не подошли). Во-вторых, сам по себе Кремль, как один из символов российской (и советской) государственности. Ну и последнее – название «Кремль» носил один из советских линкоров в фильме 1939 года «Моряки», а раз самим обитателям той эпохи такое имя казалось подходящим, то почему бы и нам его не использовать?
KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar (27 Мар 2019 - 20:49): Самый главный вопрос по игре! Что с оптимизацией? Когда она будет! Когда фпс поправят? Ведь эта проблема еще до 0.8.0. Начинаешь бой 70 фпс, как только замес или петух летит, то 30чка
. Сколько можно, ну харэ! Ну
обещаю, куплю прем, как только увижу норм фпс.
wows07 (27 Мар 2019 - 20:04): почему опыт получаемый в режиме "операции" не учитывается в заключительном этапе "морского сражения" и будет ли это исправлено?
WILLY_BRAUN (27 Мар 2019 - 19:01): когда будут награды за 6 потопленных кораблей в бою ? за 7 ?
vamkryshka (27 Мар 2019 - 18:33): Какой процент игроков должен выразить желание иметь выбор играть без АВ, чтобы вы прислушались и дали им такую возможность?
AL_78ru (27 Мар 2019 - 18:57): Планируется ли возвращение старой системы засвета (до 8.х)? Или концепция постоянного засвета после выстрела ГК воспринята правильной и не эльфийской. Играть на эсминцах, крейсерах на близких дистанциях становится нереально из-за невозможности отсветиться пройдя за островами или дымами, вследствие чего в игре усилилось бесполезное стоялово за островами и не желание крейсеров поддерживать эсминцы, которых на точках безнаказанно, в это время, насилуют авианосцы.
TK76TKMAN (27 Мар 2019 - 18:50): Касается события Флай Страйк Вин: один только вопрос - в ходе разработки и тестов кто нибудь из разработчиков вообще пробовал кроны 1500-2000 хотя бы на флорины поменять и потом флажков купить пачками по 5 шт?
Olga_Odessa (27 Мар 2019 - 18:43): Что насчёт баланса по РЛС в рангах? Часто были сетапы, когда в одной команде 2-3 рлски, а в другой 1 или вообще 0. Естественно, первая команда имеет огромное преимущество в борьбе за точки. Вопрос не только по последнему сезону с ГВ, а вообще по рангам. Интересно было бы посмотреть статистику - как часто побеждает команда, в которой больше рлс
StrikerFromHell (27 Мар 2019 - 18:35): Будут ли в арсенале новогодние контейнеры с элементами коллекции "Прекрасная эпоха"?
EGaeST (28 Мар 2019 - 07:39): Когда планируется перераспределение очков стоимости перков командира? Сейчас четырёх перковые навыки для авианосца и на пво не стоят своего. Какие планы по развитию этого направления?
leshiy1977 (28 Мар 2019 - 08:34): Пожелание: "Верните пробитие ББ для ЛК и некоторых КР по ЭМ (а то они страх потеряли).
Vessery: Нет, таких мыслей нет. Сейчас стоит ограничение на 4 и нас оно
вполне устраивает. Никаких причин для его снижения нет.
ExcaGamer (27 Мар 2019 - 23:10): Есть ли планы сделать ослабляющее влияние для авианосцев при нанесении ему урона? Поясню, у всех кораблей ПВО подвержено уничтожению при попаданиях противника, что заметно ухудшает возможности защиты от авиации, однако авианосцы весь бой воюют со 100% эффективностью, несмотря на понесенный урон. Может сделать небольшое замедление восстановления самолетов, при повреждении авианосца? Без фанатизма, скажем на 2% за каждые 10% потерянных хп авика.
Vessery: Нет, таких планов нет. Время перезарядки арт корабля не
увеличивается, если ему наносят повреждения, а, судя по вашему
предложению, должно :) Они также продолжают воевать со 100%
эффективностью своего вооружения.
merf220 (27 Мар 2019 - 21:12): Добрый вечер.Нет ли в планах разработки добавления в игру такой функции,когда в настройках игры при наведении указателем на названия каждой из настроек выскакивало бы небольшое окошко с информацией,что конкретно изменяет данный параметр?(Особенно в графических настройках)
Vessery: Ммм, не совсем понятен конкретный вопрос. Но вообще у нас и сейчас
показывает параметры, которые будут изменятся при смене настроек.
Точнее рядом с ними (ползунком или галочкой) это написано. Если вы
не знаете, что конкретно меняет этот параметр, можете обратиться к
коммьюнити менеджеру на форуме, он вам обязательно подскажет.
Agnitus (27 Мар 2019 - 21:07): Мой вопрос набрал много реакций разных и видимо потерялся
Vessery: Потому что на вопрос давался уже ответ. Кроме того, стоит понимать
в какой манере стоит задавать вопросы. Цитирую:
(01 Янв 1970 - 03:00): «Кремль». Логика выбора этого названия опиралась на три пункта: во-первых, так назывался второй броненосный корабль в истории российского флота (первый, естественно, назывался «Первенец», а третий – «Не тронь меня», и эти названия не подошли). Во-вторых, сам по себе Кремль, как один из символов российской (и советской) государственности. Ну и последнее – название «Кремль» носил один из советских линкоров в фильме 1939 года «Моряки», а раз самим обитателям той эпохи такое имя казалось подходящим, то почему бы и нам его не использовать?
Vessery: В 0.8.2 мы улучшим производительность и исправим проблемы, которые
проявились в последних обновлениях. Среди них: Исправление проблемы
интерфейса, связанную с обработкой большого количества элементов,
что приводило как к сильным одиночным зависаниям, так и к сериям
падений FPS. Исправление логики обновления иконок пожаров,
затоплений и поврежденных модулей, что в некоторых случаях могло
сильно ухудшать производительность. Это должно помочь. Подробнее
напишем в грядущем патчноуте. Извиняемся за возникшие проблемы.
Тут, на самом деле, хочется сказать большое спасибо всем, кто
писал, задавал этот вопрос на стримах и присылал багрепорты и
отчеты. Вы очень помогли нам в исследовании этого вопроса.
KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar (27 Мар 2019 - 20:49): Самый главный вопрос по игре! Что с оптимизацией? Когда она будет! Когда фпс поправят? Ведь эта проблема еще до 0.8.0. Начинаешь бой 70 фпс, как только замес или петух летит, то 30чка
Vessery: Так как задачей Битвы является получение базового опыта, а у режима
операций другая экономика, было решено исключить их из доступных
режимов. Просто будет нечестно по сравнению со Случайными боями,
где игроки сражаются против других игроков, а в коопе получают
значительно меньше опыта, по сравнению с другими режимами.
wows07 (27 Мар 2019 - 20:04): почему опыт получаемый в режиме "операции" не учитывается в заключительном этапе "морского сражения" и будет ли это исправлено?
Vessery: Они и сейчас есть, чем больше кораблей вы потопили, тем больше
опыта и кредитов вы получите в конце боя. Если же речь про
достижения - то пока идей по внедрению новых за количество фрагов у
нас не было.
WILLY_BRAUN (27 Мар 2019 - 19:01): когда будут награды за 6 потопленных кораблей в бою ? за 7 ?
Vessery: Я отвечал на этот вопрос в предыдущем сообщении. Мы не планируем
исключать никаких классы из игры. Кроме того, большинству игроков
новый игровой процесс вполне нравится. Подробнее про это (не только
про опросы, но и игровую активность на новый авианосцах) вы можете
почитать в ответах выше.
vamkryshka (27 Мар 2019 - 18:33): Какой процент игроков должен выразить желание иметь выбор играть без АВ, чтобы вы прислушались и дали им такую возможность?
Vessery: Планируется. Об этом была целая статья в ДевБлоге. Можно
ознакомиться здесь: https://vk.com/@wowsdevblog-080-vazhnoe-obyavlenie-po-povodu-izmeneniya-sistemy-vidimost
AL_78ru (27 Мар 2019 - 18:57): Планируется ли возвращение старой системы засвета (до 8.х)? Или концепция постоянного засвета после выстрела ГК воспринята правильной и не эльфийской. Играть на эсминцах, крейсерах на близких дистанциях становится нереально из-за невозможности отсветиться пройдя за островами или дымами, вследствие чего в игре усилилось бесполезное стоялово за островами и не желание крейсеров поддерживать эсминцы, которых на точках безнаказанно, в это время, насилуют авианосцы.
Vessery: Сам страдал от такого :( проблема действительно такая есть и у нас
уже заведена задача на улучшение этой функции в игре. Будем
работать.
TK76TKMAN (27 Мар 2019 - 18:50): Касается события Флай Страйк Вин: один только вопрос - в ходе разработки и тестов кто нибудь из разработчиков вообще пробовал кроны 1500-2000 хотя бы на флорины поменять и потом флажков купить пачками по 5 шт?
Vessery: Есть планы по улучшению матчмейкера в ранговых боях. Подробностями
пока поделиться не могу, но думаю, что в новом сезоне, который
будет летом, мы внедрим некоторые изменения.
Olga_Odessa (27 Мар 2019 - 18:43): Что насчёт баланса по РЛС в рангах? Часто были сетапы, когда в одной команде 2-3 рлски, а в другой 1 или вообще 0. Естественно, первая команда имеет огромное преимущество в борьбе за точки. Вопрос не только по последнему сезону с ГВ, а вообще по рангам. Интересно было бы посмотреть статистику - как часто побеждает команда, в которой больше рлс
Vessery: Мы добавляем контейнеры в Адмиралтейство по прошествию
определенного времени с момента появления коллекции в игре. Думаю,
что рано или поздно эти контейнеры появятся там тоже.
StrikerFromHell (27 Мар 2019 - 18:35): Будут ли в арсенале новогодние контейнеры с элементами коллекции "Прекрасная эпоха"?
Vessery: В ближайшее время никаких планов в этом направлении не было. У
авианосцев сейчас достаточно различных вариантов прокачки - от
живучести самолетов и их скорости до возможности снизить параметр
заметности. Аналогично с ПВО - это лишь один из вариантов прокачки
вашего корабля. Кроме этого там ест живучесть, незаметность и
другое.
EGaeST (28 Мар 2019 - 07:39): Когда планируется перераспределение очков стоимости перков командира? Сейчас четырёх перковые навыки для авианосца и на пво не стоят своего. Какие планы по развитию этого направления?
Vessery: Причины введения этой механики были описаны ранее и очень подробно:
это позволяет исключить редкие случаи, при которых
крупнокалиберные снаряды наносят избыточный урон по эсминцам. Это
происходит, когда корабль находится под углом к траектории снаряда.
В таком случае механика пробития учитывает приведенную броню, что
позволяет снаряду взвестись и нанести значительный урон внутри
корпуса. Изменений в обратную сторону на данный момент не
планируем. Кстати, спустя некоторое время, мы публиковали отчет,
где рассказали о том, как эти изменения повлияли на геймплей.
leshiy1977 (28 Мар 2019 - 08:34): Пожелание: "Верните пробитие ББ для ЛК и некоторых КР по ЭМ (а то они страх потеряли).
Vessery:
Сессия вопросов и ответов














