Сессия вопросов и ответов
Дата: 27.03.2019 13:11:03
ExcaGamer (26 Мар 2019 - 21:23): Расскажите пожалуйста, как идет работа по улучшению комфорта и
удобства игры. Это касается таких многочисленных небольших, но
довольно важных для игроков нюансов, как например: - привязка
расходников к произвольным слотам на корабле (для удобства
использования привычными кнопками активации) - возможность снятия
всех сигналов - возможность создания групп (флотилий) в порту, с
произвольным внесением игроком любых кораблей (для удобной
группировки разных кораблей) - возможность сохранения обвеса
корабля для быстрого переключения (расходное оборудование, камуфляж
и сигналы) - возможность ручной прописки командиров на конкретный
корабль (для приписки их к премиумным кораблям) - отображение
точной даты окончания премиум аккаунта (в дополнение к указанию
дней, например всплывающей подсказкой) это то что я сейчас просто
вспомнил, вообще их конечно значительно больше. Интересует хотя бы
в целом, занимается ли кто-нибудь этими вещами или они так и лежат
где-то на полке предложений годами..)
podbot83 (26 Мар 2019 - 21:29): Задумка с бастионами пришлась не по нраву игрокам, гонка вооружений, на мой взгляд, также не прижилась (слишком утопично и контрастирует с основной концепцией игры). Есть ли в планах у разработчиков продолжение идей по оживлению карт и уже существующих режимов?
FenrirSL (26 Мар 2019 - 21:40): Здравствуйте, что на счет прем эсминца харекадзэ?
Я знаю, что изначально он продавался как анимэ корабль, но у него есть и обычный камуфляж. Планируется ли его ввод без приставки HSF?
Сам эсминец очень интересный в 3-им корпусе со 100мм орудиями. Интересен тем, что рабочих билдов на него можно составить множество и каждый будет подчеркивать свои стороны, а это редкость в нашей игре.
Ycoxwiu_I7oBap (26 Мар 2019 - 21:42): Ув. Разработчики, каков итог 11 сезона рангов с режимом гонка вооружений? Вы рассылали опросы после сезона, на форуме создавалось масса тем с отзывами и т.д, а что в итоге-то, зашёл эксперимент игрокам и вам аль нет? Цифры с к-вом сыгравших, боёв и т.д я видел. Интересует именно ваше мнение по данному эксперименту дабы понять что нас ожидает в дальнейшем.
ancient (26 Мар 2019 - 21:52): Планируется ли реализовать глобальную карту? Если да, ведутся ли сейчас по ней какие-либо работы?
Vessery: Работа идет и улучшения мы внедряем практически каждое
обновление. Если пройтись по последним нескольким, то: В 0.8.0
добавлена возможность настройки прозрачности тумана в бою и сделаны
минорные изменения в описании кораблей с "элитным" статусом. В
0.8.1 добавлена возможность открыть все контейнеры, произошел
переход на 64-х системы, обновлен звук и частично оптимизирована
работа порта. Из механик: мы улучшили РЛС и изменили затопления. В
0.8.2 будет улучшен боевой интерфейс авианосцев, значительно
переделан интерфейс в порту (баннеры, послужной список), добавлена
система подсказон для новичков, обновлено Адмиралтейство и
добавлены фильтры для удобного поиска кораблей. Это только то, что
сделано за последний три версии. Часть из того, что вы озвучили,
есть в планах, однако, не ближайших. Причина довольно проста: мы
работаем не только над улучшениями в текущей системе, но над
добавлением нового контента. Поэтому, к сожалению, все это
двигается относительно медленно и требует времени. Точно в планах
помню, что были улучшения по снаряжению, сигналам и командирам.
Остальное возьмем на заметку и добавим в свой список улучшений.
Спасибо!
podbot83 (26 Мар 2019 - 21:29): Задумка с бастионами пришлась не по нраву игрокам, гонка вооружений, на мой взгляд, также не прижилась (слишком утопично и контрастирует с основной концепцией игры). Есть ли в планах у разработчиков продолжение идей по оживлению карт и уже существующих режимов?
Vessery: Гонка вооружений очень хорошо прижилась, зря вы так. Большинству
игроков режим понравился. Немного цифр из того, что мы смотрели
после того, как режим тестировался в отдельном формате в обновлении
0.7.9: Больше половины оценили режима положительно, около четверти
что-то понравилось, что-то - нет, и отрицательно высказалось только
около 5% игроков. Отвечая на ваш вопрос по поводу
существующих режимов: в обновлении 0.8.2 стартуют "Космобои" с
различными вариациями тестовых режимов. Надеемся, что сражения в
космосе пройдут весьма успешно и в дальнейшем мы сможем внедрять
эти форматы в игру на постоянной основе. Над картами также ведем
работу, был посвященным этой отдельный пост в
девблоге: https://vk.com/wall-151023695_859
FenrirSL (26 Мар 2019 - 21:40): Здравствуйте, что на счет прем эсминца харекадзэ?
Я знаю, что изначально он продавался как анимэ корабль, но у него есть и обычный камуфляж. Планируется ли его ввод без приставки HSF?
Сам эсминец очень интересный в 3-им корпусе со 100мм орудиями. Интересен тем, что рабочих билдов на него можно составить множество и каждый будет подчеркивать свои стороны, а это редкость в нашей игре.
Vessery: Конкретно Harekaze без приставки HSF - нет, потому
что он существовал только в аниме High School Fleet. Однако,
возможно мы сделаем что-нибудь похожее в дальнешем будущем. Но пока
без подробностей и конкретных обещаний.
Ycoxwiu_I7oBap (26 Мар 2019 - 21:42): Ув. Разработчики, каков итог 11 сезона рангов с режимом гонка вооружений? Вы рассылали опросы после сезона, на форуме создавалось масса тем с отзывами и т.д, а что в итоге-то, зашёл эксперимент игрокам и вам аль нет? Цифры с к-вом сыгравших, боёв и т.д я видел. Интересует именно ваше мнение по данному эксперименту дабы понять что нас ожидает в дальнейшем.
Vessery: Оценка игроками 11 сезона такая же, как и для 10 сезона ранговых
боев. Чаще всего в плюсах сезона упоминали сражения на IX уровне и
режим Гонка вооружений. В большей степени у командиров были вопросы
к работе матчмейкера и довольно короткая продолжительность сезона.
Хотя при этом половина игроков сказала, что продолжительность
вполне достаточная. Ровно столько же сказали, что им понравилась
Гонка Вооружений в качестве основного режима для ранговых боев и
чуть меньше 20% сказали, что что-то понравилось, а что-то нет.
Примерно столько же (чуть меньше 20%) сказали, что выбор режима не
понравился. В целом, можно сказать, что сезон успешный и формат
игрокам зашел неплохо. Однако, количество ответивший "отрицательно"
приводит к выводу, что нужны доработаки и у нас в планах есть
список улучшений (баланс по улучшениям, снизить влияние
"хилящего" улучшения, решить проблему стоящих линкоров, поработать
над ничьими), но на это потребуется некоторое время. Следующий
сезон, скорее всего, пройдет в стандартном формате, но подробности
и детали мы расскажем позже.
ancient (26 Мар 2019 - 21:52): Планируется ли реализовать глобальную карту? Если да, ведутся ли сейчас по ней какие-либо работы?
Vessery: Нет, планов по реализации глобальной карты у нас нет. Но мы
планируем развивать другие клановые активности: клановые бои,
морское сражение и клановую базу.
Сессия вопросов и ответов














