Вопросы разработчикам: самое популярное!
Дата: 08.12.2017 14:37:38
Vessery: Топ-10 вопросов игроков В: Что стало с системой поощрения
игроков контейнерами за хорошую результативность и за использование
благодарностей/жалоб? О: Начисления приостановлены по
техническим причинам. Сейчас мы работаем над новой системой и
позже обязательно расскажем вам о ней. Все подробности появятся в
соответствующих темах на форуме. В: Когда будет возможность
включить запись реплеев и тренировочная комната, без установки
модов? О: Мы знаем, что многие игроки ждут, когда в World of
Warships появятся тренировочная комната и возможность записывать
бои, и прилагаем все усилия для того, чтобы ввести их как
можно скорее. Надеемся, что в ближайшем будущем на закрытый тест
выйдет тренировочная комната, а немного позже и возможность записи
боёв. В: Вопрос! Почему камандир обучиный (например) на Ямато
а потом я этого камандира перекидываю (например) на шимакадзе и он
начинает переобучение эта понятно! но не понятно другое почему если
этого же камандира перекинуть обратно на ямато он опять начинает
переабучение на него Почему? если он уже был обучин на этот карабль
так пускай камандир уже владеит 2 караблями!И почему опыт во время
переобучения не идёт камандтру а проста пропадает 25 к опыта простя
теряются! Спасибо за Ответ! Сори за ошибки О: В World of
Warships командир имеет специализацию только для одного корабля
— это игровая условность. Добавлять возможность двойной
специализации в ближайшее время мы не планируем, но идея
интересная, спасибо вам за неё. Обратите внимание, что на премиум
корабли вы можете пересаживать командира без переобучения.
В: Как насчёт ввести двойную специализацию кораблей? Что бы
заплатил 1 раз (или вообще бесплатно), и после можно установить 2й
набор оборудования, раскинуть снова перки капитана, повесить флаги
и камуфляж, а после просто переключаться между двумя сетапами
корабля. Можно играть клановые бои на одном, а рандом на другом,
или в пати на одном, а соло на другом... О: Спасибо за
предложение. Мы обсуждали идею установки пресетов на
корабли, чтобы можно было добавить второй набор с
фиксированными модернизациями, сигналами и прочим снаряжением.
Однако в ближайшее время такая функция в игре не появится.
В: Планируете ли апать эсминец Akizuki? Балансили его под
стрельбу из инвиза, которой уже нет. Самолёты сбивать не светясь
теперь тоже нельзя, а заградку ему не дали. Про скорость и
манёвренность отдельная тема, когда под форсажем не догоняешь
авианосец противника. Я считаю, что эсминец потерял многое, а
взамен не получил ничего. А вы как считаете? О: При
балансировке Akizuki не учитывалась возможность стрелять по цели в
прямой видимости, при этом оставаясь незамеченным. Сейчас менять
Akizuki мы не планируем. В обновлении 0.6.13 у
него один из лучших показателей по опыту и лучший показатель
по урону среди эсминцев своего уровня. В: В сентябре
проводилось голосование, по итогам которого в октябре была скидка
на немецкие линкоры. В октябре, подобного голосования уже не
было. Это была разовая акция? Опыт был признан неудачным
и не повторится? Или будет доработка, и стоит ждать подобные
голосования в дальнейшем, на постоянной основе или хотя-бы как
разовые акции? О: Это была разовая активность: мы хотели
выяснить, какие у игроков интересы в конкретный период, и
проверить, совпадают ли результаты этого исследования с нашими
ожиданиями. Опыт оказался успешным. Возможно, мы будем проводить
подобные акции в будущем. В: Как вы планируете
решать проблему с AFK игроками? Заранее спасибо.
О: Разрабатывается система, призванная помочь бороться с
теми, кто нарушает правила и мешает другим пользователям
играть. Пока рано говорить, когда мы введём эту систему, однако у
нас в планах добавить её в 2018 году. Одно из планируемых наказаний
за нарушение правил игры, которое должно заставить игроков
внимательнее следить за своим поведением, — запрет
сражаться в определённых типах боя. В: Режим наблюдателя в КБ
для сокланов можно сделать? О: Спасибо за предложение. Идея
хорошая, однако сейчас мы не работаем над этим, так что не
можем обещать, что в ближайшее время подобная возможность появится
в игре. В качестве альтернативы предлагаем использовать сторонние
источники для трансляции боёв, например Twitch. В: Среди
флажков есть несколько таких, которые помимо прочего повышают шанс
на детонацию, и один, полностью убирающий этот шанс. Вопрос: как
считается общий шанс, если на корабль навешаны все эти типы
одновременно? О: Если на ваш корабль установлен сигнал Juliet
Charlie, детонация невозможна. И сигнал аннулирует остальные
коэффициенты, приводящие к взрыву вашего корабля даже при
установленных сигналах, которые повышают шанс. В: Есть ли в
ваших планах поздравлять имменинников небольшими подарками(1 день
према и флажки)?у меня седьня Д.Р было бы приятно получить подарок.
О: Поздравляем вас с прошедшим днём рождения и желаем всего
наилучшего! Возвращаясь к вашему вопросу, сообщаем, что
пока у нас в планах нет подобных активностей. Однако
мы стараемся делать подарки игрокам по многим поводам, например в
день рождения World of Warships или на Новый год. В день рождения
World of Warships мы дарили за сыгранные бои специальные флаги
и дали возможность получить суперконтейнеры. Новому году
2017 мы посвятили специальную праздничную кампанию, пройдя
которую, можно было получить премиум крейсер VI уровня Graf Spee.
Топ-10 вопросов игроков В: Когда на картах с точками, будет
введен баланс по эсминцам? надоело, что у противника 2 а у нас 1 и
соответственно наоборот. А также введен баланс по уровням эсминцев.
Бои 8 7 7 уровень эсм против 8 6 тоже очень милый расклад.
В: будут ли правки по балансу?когда-то вы говорили,что
присматриваетесь к танковому балансу 3-5-7,всё-таки есть шансы,что
в кораблях будет также?надоело попадать двумя восьмёрками к полному
сетапу десяток.Там есть много вариативностей,как одноуровневые
бои,так и ,к примеру,5-7.просто реально очень обидно иногда так
попадать в лютое дно списка,полностью лишаясь возможности влиять на
ход боя Попробуем ответить на оба вопроса сразу. О: Описанные
варианты расстановки сил иногда встречаются. Мы внимательно изучаем
статистику боёв, но наши исследования не выявили прямой зависимости
между составом команд и результатом боя. Корабли из нижней части
списка практически никогда не бывают беспомощными: всегда можно
найти себе подходящую цель или принести пользу команде в разведке
либо при захвате. В следующем году мы подумаем, как уменьшить
несоответствия в командах, но полностью их исключить нельзя.
Поскольку приоритетная цель — максимально качественный бой при
минимальном времени ожидания. В: Почему в режиме игры шторм
(снижении видимости для всех кораблей) авиация продолжает летать.
Логичнее было бы и им снизить радиус действия или ограничить время
нахождения в воздухе. О: Вероятно, речь идёт о режиме
«Циклон». Отсутствие возможности поднимать в воздух авиацию очень
сильно повлияло бы на игру авианосцами, исключая их из боя. К тому
же видимость ухудшается как для кораблей, так и для самолётов,
поэтому механика «Циклона» ставит всех в равные условия, и
изменений для неё не планируются. В: Планируется ли Вами дать
возможность продать Тирпица и Шарнхорста за дублоны? В связи с
выдачей авианосцам ББ бомб, теперь это мусор. Авианосцы попадаются
на этих уровнях практически в каждом бою, а так как Тирпиц почти
всегда постоянно попадает к 10-кам, ПВО не сбивает ничего вообще, а
авианосцы, начиная с Лексингтона карают его на всё лицо. Поэтому
данные корабли( Шарнхорст и Тирпиц) сильно страдают от этого
беспредела. Извините, но к примеру, я платил деньги не для того,
чтобы страдать. О: На этом этапе такого не планируется.
Действительно, бронебойные бомбы эффективны против линкора Tirpitz,
но в то же время его главные преимущества никуда не исчезают:
эффективное горизонтальное бронирование, солидный запас прочности,
хорошая скорострельность, дальность и баллистика основного калибра,
неплохой ПМК, высокая максимальная скорость, и к тому же он оснащён
торпедами. Кроме того, его ПВО, при соответствующей прокачке и
установке правильных модернизаций, становится весьма грозной, но
тогда придётся пожертвовать живучестью и эффективностью ПМК. У
Scharnhorst ряд тех же преимуществ, но с поправкой на VII уровень.
В: Будет ли компания для новичков?,что бы новый игрок(как я
например) заходя в игру направлялся в обучающую компанию ПО КАЖДОМУ
классу в игре.За прохождение каждой миссии можно было бы давать
разные бонусы(кредиты/свободный опыт и даже дублоны)За прохождение
всех компании(надеюсь хорошо проработанной)игрок будет уметь играть
на каждом классе ему не надо будет смотреть 1000 видео и гореть от
непонимания(я про свой опыт говорю)Очень жду нормальное обучение в
этой отличной игре!) О: В текущих планах такой кампании нет.
Порог входа в нашу игру может показаться высоким, но для начинающих
игроков специально существует режим кооперативного боя, в котором
можно отточить свои навыки стрельбы и навигации. Помимо этого, мы
периодически добавляем в игру и на портал новые видеоматериалы,
призванные помочь новичкам освоиться в игре. В: Не будет ли
понижен уровень для выполнения боевых задач с четвёртого на третий?
Просто непонятно, зачем нужны премиум-корабли третьего уровня.
О: Премиум корабли младших уровней — это скорее
коллекционные предметы. Что касается ограничения по уровню техники
для боевых задач, он не понизится, поскольку мы стараемся
поощрять стремление игрока вверх — к более мощной
технике, сложной тактике и захватывающим сражениям.
В: Сделайте перки командира изучаемыми в полном объёме,но
подключить одновременно можно только 19,зато их можно менять в
зависимости от билда какой хочешь собрать,допустим на ранги,или
другой вид боя,и выбирать их как допустим флажки,или включено ,или
сбрасывается если не нажал на иконку включено!!! То есть должен
быть выбор! О: Навыки перераспределяются за дублоны, а также
за элитный опыт командира. Кроме того, можно быстро прокачать
второго командира, используя элитный опыт, и назначать его вместо
основного на нужный корабль в зависимости от цели. Изменения
механики распределения навыков у командиров в обозримом будущем не
планируются. В: По поводу вознаграждений за бой.За бой
набиваешь кучу всего,но в случае поражения получаешь как самый
последний в победившей команде,который ничего не сделал
вообще.Несправедливо! Предлагаю в случае поражения первым трем
игрокам начислять вознаграждения больше.Думаю это будет справедливо
и стимулирует других стараться О: Победа и сопутствующие ей
награды — уже достаточный стимул, чтобы стараться играть
эффективно. Вознаграждение в кредитах не зависит от победы или
поражения, здесь важна исключительно боевая эффективность. Что
касается опыта, логично, что команда-победитель получает его
больше: это награда за победу. Тем не менее ваше предложение
мы считаем интересным, но если мы и будем присуждать повышенную
награду игрокам побеждённой команды, то только обладателю первого
места. Такую возможность мы изучим в следующем году.
В: Большинство флагов находящиеся у игроков бесполезны. Нельзя
ли им добавить хотя бы минимальные бонусы наподобие сигналов хотя
бы 1-3%? повлиять такие цифры вряд ли смогут на игру. Флаги — это
прежде всего знаки отличия, а в некоторых случаях
(например, «Веселый Роджер») — престижа. Мы никогда не
планировали наделять их серьёзными бонусами. В: Мне не
нравятся режимы Превосходство и Эпицентр. Почему у меня нет
возможности их отключать? О: Мы хотим, чтобы наши игроки были
в равных условиях, к тому же эти режимы добавляют в игру
разнообразия. Ещё одна причина — стремление к быстрой и комфортной
для игроков работе балансировщика, ограничение параметров которого
неизбежно привело бы к длинным очередям. Поэтому отключение этих
режимов в ближайшее время не предвидится. В: Стоит ли ожидать
более разнообразную анимацию и звуки повреждения и гибели кораблей:
истошные вопли тонущих моряков, обрушение мачт и надстроек, отрыв
башен при детонации БК, гибель без традиционного взрыва, обломки на
воде, разлившееся и горящее топливо и т. д. О: В обновлении
0.6.10 улучшены существующие эффекты выстрелов, уничтожения
кораблей, пожаров и всплесков, к тому же мелкие доработки
проводятся нашими художниками регулярно. Описанные вами эффекты
стоит ожидать не ранее 2019 года. Если вам хочется
разнообразить звуковую палитру криками команды — рекомендуем
проверить раздел форума «Звуковые
модификации».
Вопросы разработчикам: самое популярное!














