Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Направления для улучшения WoWS

Дата: 01.08.2016 18:44:23
Просмотр сообщенияKongress88 (01 Авг 2016 - 18:35) писал:   многие вещи люди тут писали. С аргументами, доводами, предложениями, расписывали старались.... толку? Я не считаю своё мнение исключительно правильным, но если есть проблема и пути решения, подсказанные пользователями, не подходят - то должны быть другие. Однакож вас не устраивает что вам предлагают - но и сами вы ничего не делаете, как ни странно. Под "вы" имею ввиду не лично Вас, а всю команду.

Что касается реакции на аргументы - то она вообще вызывает иногда сильные вопросы.
Пример диалога: - Варспайт сбивает больше всего самолётов и поэтому у него хорошее ПВО - у него малая дистанция огня, он ближе к фронту и чаще подвергается атакам - ваши доводы это надуманные хотелки.   - для оценки ситуации в рандоме мы используем среднюю статистику по серверу - средние значения часто врут, среднее кол-во сбитых самолётов на Тирпитце у меня больше, чем на Норке. Разве из этого следует, что у Тирпитца лучше ПВО? На него просто чаще налетают, ибо знают что оно слабое - .............. (игнор)   ну и вот как это? это типа диалог конструктивный?
Предлагали много разных вариантов и про пожары и про инвиз и про торпеды и про авики. Вы и сами ничего не сделали и на аргументы и предложения не отреагировали вообще. Главная проблема игры - геймплей! Всё остальное второстепенно. А с ним ничего не происходит хорошего....

Vallter_:   Что ничего хорошего не происходит - я не согласен. Были удачные решения.   Я в этом диалоге, к сожалению, не участвовал. Потому сказать про него ничего не могу. Согласен, что не все предложения мы делаем и будем делать - иначе получится не проект, а гибрид лебедя, раки и щуки. Но нужно описывать проблемы, с которыми вы сталкивались и если есть хорошие решения на уме, то предлагать. Мы постараемся по максимуму учесть все и применить те, которые устроят абсолютное большинство игроков (без вреда бизнес-модели проекта).   

Просмотр сообщенияdarckailin (01 Авг 2016 - 18:39) писал: спасибо за ответ. а что с Хабаровском, из ГК убивающим Ямато? и прочие подобные по сути моменты? Как и главное  - когда ждать решения этого вопроса? Или все-таки в этом вопросе  - "АРКАДА И никалышет!" ?

Vallter_:   "Хабаровск" убивающий Yamato - игровая условность, которая останется. Такие моменты останутся.    Но мне сложно представить, чтобы в каждом бою "Хабаровск" был главной угрозой для японца.

Реклама | Adv