Направления для улучшения WoWS
Дата: 01.08.2016 18:29:29
_arturiwe_ (01 Авг 2016 - 18:15) писал: Мне игра нравится, но я не могу не задать очень волнующий меня
вопрос: - Когда решат проблему турбобоев на хайлвл? Это
слишком неконкретно, поэтому начну издалека. - Разработчики
видят проблему в том, что бои на топ-уровнях слишком короткие
оочень часто в режиме Превосходство? - Заметна ли проблема быстро
капающих очков в топ-боях в режиме превосходство? - Это нормально,
когда бой длится 8 минут, а за это время Ямато успевает сделать
10-12 залпов от силы? - Какие шаги предпринимаются, чтобы это
решить? Ни от чего у меня так не подгарает и так не бесит в
игре, как эта яростная беготня по точкам между торпедами и
бои по 8-9 минут на Зао. Эмоционально, но щито поделатьVallter_: Над динамикой работаем, да. Конкретные шаги пока озвучить не
готов. Но проблема понятна.
lucyday (01 Авг 2016 - 18:18) писал: Вопрос: Эта тема создана чтоб собирать фидбек от игроков? Или
репортинг "что сделано - что делаем" На каждый
вразумительный "совет разработчикам", автор получит ответ? И вкаком
виде эти совету будут реализованы? П.С. За тему +, жаль что год
понадобился для ее создания.Vallter_: Эта тема больше для суммирования полученного на данный
момент фидбека. Советы лучше давать отдельными темами в самом
разделе. Там люди обсудят, мы сразу увидим реакцию на конкретные
предложения, соберём мнения других. Гораздо продуктивнее и меньше
шансов что-то упустить. Но некоторое время на вопросы по
посту я буду отвечать. Некоторое - потому что не хочется дублировать раздел, который замечательно ведёт
Sub_Octavian.
ZYPAB47 (01 Авг 2016 - 18:21) писал: Вальтер вы с Филом хоть иногда в личку
заглядываете ?
Vallter_: Завтра полный день на это выделю. Подождёте слегка?
Направления для улучшения WoWS














