Дно пробито !
Дата: 24.06.2016 17:05:44
Vallter_: Всем привет! Понимаю, что онлайн - тема, которая будет
обсуждаться всегда. Жаль, что высокий онлайн не вызывает такого
трепетного отношения, т.к., к сожалению, тогда хуже получается
продвинуть какие-то свои аргументы в пользу тех или иных изменений
в игре. -) Вчера вышло обновление игры, которое весит 3 Гб.
Я понимаю, что пользователей с высокоскоростным интернетом у нас
уже много и, потому кажется, что он везде. Но как минимум столько
же тех, у кого скорость сети гораздо ниже, потому закачка обычно
ставится на ночь. Это касается практически всех пользователей не из
мегаполисов. Вы можете сами на графике посмотреть даты релиза всех
патчей и увидеть падения онлайна в день релиза. Это
накладывается на то, что летом люди в принципе меньше играют в
игры. Это нормально и естественно. Антирекорды по онлайну всегда
ставятся летом, а рекорды в январе-феврале. Потому и просадки
наиболее заметные после патча стоит ожидать летом (напомню, что в
релиз игра вышла в сентябре, когда интернет трафик в СНГ вырастал -
это первое лето для проекта). Я могу сразу предупредить о ещё более
низком онлайне в день релиза 0.5.8, который будет примерно в июле.
Далее ситуация начнёт исправляться. Люди будут возвращаться
за компьютеры, а мы их возвращать в игру. Потому и линкоры немецкие
у нас не в середине лета выходят, а позже. И рекламы сейчас гораздо
меньше по сравнению с теми компаниями и кобрендами, которые
планируются ближе к августу. Если же есть идеи об
улучшении игры, то ими стоит делится в разделе для фидбека. Хорошие
мы всегда примем к сведению. Только, пожалуйста, давайте не
начинать их с фразы "падает онлайн и это потому, что нету....", а
сразу переходить к предложению. -)
Дно пробито !














