Разработчикам: И снова о матчмейкере. Кажется, мысль нематериальна
Дата: 11.05.2016 22:51:41
DeD_Shurik (11 Май 2016 - 19:33) писал: Не лучше ли будет проводить опрос до боя,во время отсчета :
получится более объективно(нет влияния эмоций от результатов
боя),да и после боя бывает уже и не вспомнишь начальный состав.Vallter_: Пока умеем только после боя. Если бы умели "до" боя, то
спрашивали и так, и так. Для сравнения.
JOYSSS (11 Май 2016 - 20:48) писал: Вальтер привет, подскажи, а данный проблема, на скриншоте ниже, чем
она вызвана? обилием отрядов? или же сбой в работе
матчмейкера? P.S. После боя кстати система не спросила о
проблемах.
Vallter_: Это отряды. Их баланс точно будем править.
Bratec_JIic (11 Май 2016 - 21:12) писал: мне опрос почему то всегда при нормальном балансе вылазит),
а по балансировщику предложение чтоб он брал две команды собранные
им к бою и ещё раз их сравнил, потому что иногда реально достаточно
перекинуть пару тройку кораблей из одной команды в другую и
дисбаланс исчезаетVallter_: Поскольку он выходит случайно, значит и при "ненормальном"
тоже когда-нибудь появится.
pashu86 (11 Май 2016 - 21:36) писал: я вот вангану, что подавляющее большинство фидбека будет
отрицательным (можем поспорить), даже если баланс был отличный.
почему? http://forum.worldof...98#entry2187498Vallter_: Там несколько вариантов вопросов и ответов на самом деле.
Опрос проводится по нескольким методикам одновременно (т.е де факто
проходят несколько опросов), а потом собирается всё это в общий пул
данных. У нас работают профессиональные социологи и учёные, которым
мы предоставляем условия для "экспериментов" с новейшими их
выкладками на объёмных массивах данных, а они нам такие опросы
составляют, собирают данные и интерпретируют. В их исследовании я
уверен больше, чем верю в себя.
Разработчикам: И снова о матчмейкере. Кажется, мысль нематериальна














