Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Разработчикам Командных Боев

Дата: 29.03.2016 17:37:34
Vallter_: Снова привет! Как и обещал, пишу обстоятельный ответ на тему.   Про экономическую составляющую.  Дополнительный коэффициентов в командные бои добавляться не будет. Однако, весь апрель для всех режимов в игре будет снижена цена обслуживания кораблей VIII - X уровней, что должно положительно повлиять на ситуацию. Также на данный момент обсуждаются специальные акции для командных боёв, которые позволят получать флажные сигналы.    Про достижения. Достижения из случайных боёв достаточно сильно отличаются от тех ситуаций, которые встречаются в командных боях. Плюс достижениями в этом режиме хочется мотивировать именно командную игру. Поэтому пока план разрабатывать специальные достижения для командных боёв, которые будут завязаны именно на командную игру. К примеру, выиграть матч всухую. За подобные достижения также будем выдавать флажные сигналы, что улучшит и экономическую составляющую режима.   Лиги и балансировщик. В данный момент лиги добавлены исключительно как визуальное отображения "вех" рейтинга. Геймплейно они ни что не влиют. Балансировка боёв завязана на сам рейтинг. И вот с балансировщиком сейчас есть два не очень приятных бага, которые затягивают побдор команд и иногда мешают подбору близких по рейтингу команд. Когда мы их поправим, то время ожидания сократится где-то на четверть и исчезнут странные моменты с ожиданием по 13-16 минут.   Также сам балансировщик хочется ужесточить в вопросе подбора рейтинга. Тогда команды будут встречаться более близкие по рейтингу и вопрос встреч высоких и низких лиг в боях станет редким или даже невозможным событием (всё-таки, это будет и дальше зависеть от результативности режима.   "Плюшки" по итогам сезона. По факту у нас и такого понятия как сезон нет в данный момент. Мы просто анонсировали командные бои, которые по текущим правилам будут идти примерно 12 недель. Причём вторая половина этого времени может пройти на VIII-IX уровнях. Делать ли это увеличение или нет - пока сами думаем. С одной стороны обещали, с другой стороны нет чёткой уверенности, что от этого режим станет лучше.   Была мысль провести турнир среди топовых команд с хорошим призовым фондом. Но эту идею решили отложить до доработок тренировочной комнаты и режима наблюдателя. Хочется делать это более качественно, чем в прошлый раз.    Я обещаю, что подумаю над какими-нибудь наградами, завязанными на изменение рейтинга в течение определённого времени. Что же касается единократной "плюшки" при получении лиги - идея интересная, будем думать при подготовке следующих изменений командных боёв.   Фарм ЭЛО-рейтинга Можете, пожалуйста, расписать подробней? Посмотрели бегло рейтинг команд, особых перекосов не нашли.   Прайм-таймы На данный момент отменять их совсем не хочется, особенно учитывая описанные выше баги с матчмейкером. Однако, хочется их постепенно расширять. Сейчас идут обсуждения, конкретику постараюсь предоставить как только определимся с ней.   Если остались ещё вопросы - постараюсь ответить. Но конкретики пока будет маловато, ещё многое на стадии обсуждения.    Ранговые бои Есть мысли изменить дизайн сезона ранговых боёв в правилах звёзд, а также расширить диапазоны уровней вниз. И запустить сезон в апреле мае. Что думаете на этот счёт?

Реклама | Adv