Моды, бич игры
Дата: 26.02.2016 14:12:05
Vallter_: Всем привет! Во-первых, модификации клиента - это в огромном
большинстве своё полезно и нужно. Они позволяют нам самим пробовать
какие-то наработки, иногда смотреть, что популярно среди
сообщества. Более того, они добавляют возможность кастомизировать
клиент по своему усмотрению. Это тоже важно и, согласно нашим
исследованиям, люди в итоге играют дольше в наш проект. Что хорошо
для всех. Во-вторых, о проблеме нежелательных модификаций мы
знаем и, поверьте, приоритет у задач на защиту достаточно высокий.
В последнем обновлении мы забороли различные популярные бесплатные
варианты модификаций, которые распространялись по странным и
непонятным причинам. Есть некоторые модификации, дающие игровое
преимущество, которые люди распространяют за деньги. И сделаны они
более заковыристо. Мы все их знаем. Создание подобных тем ведёт к
их популяризации, а не ускорению решения проблемы. Давайте без
"тиграм недокладывают мясо". Только поэтому тема будет закрыта
после ответа. Надеюсь на ваше понимание в этом вопросе.
В-третьих, вопреки мнению многих "экспертов" по защите клиента, все
текущие варианты нежелательных модификаций прикрыть можно. Более
того, каждое обновление мы усиливаем защиту клиента и со временем
заборем как минимум текущие "плохие моды". Но мы хотим это сделать
повредив минимально "хорошие моды". Ещё на момент октября, когда
официальный модпак не пользовался особой популярностью, им
пользовалось более 20% всех пользователей. Сейчас это число ещё
больше. Можете прикинуть сами - почитайте комментарии на
официальном портале на тему микрообновлений, которые ломают моды.
-) Поэтому двигаемся постепенно и продуманно. Вкратце:
Модификации хорошие нужны, а плохие нет. Плохие будем закрывать. А
поднимая истерию исключительно увеличивается и ускоряется
распространение плохих модификаций.
Моды, бич игры