Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Не вижу прироста в огневой мощи Пуэрто Рико в сравнение с Аляской

Дата: 23.12.2019 11:20:27
Blackoutt (23 дек 2019 - 10:28):         Не вижу прироста в огневой мощи Пуэрто Рико в сравнение с Аляской. Умолчу о цене в дублонах и потери времени на прохождения директив, сейчас речь о балансировки его ТТх - выглядят они крайне не очень!

Вот сравниваю Пуэрто-Рико с Аляской и в шоке, что у Пуэрто хуже точность,скорострельность  даже дальность стрельбы на крохи но меньше!
Казалось бы + 3 ствола, но с такой точностью попадаешь так же как Аляска, а учитывая что КД 22 секунды против 20, то ДПМ на выходе даже меньше.   Скрыть содержимое image.thumb.png.476b5b0725a8aef36a0773e60afece04.png
image.thumb.png.9f5ef959c37790e831077f55dad6e2bc.png
 
А вот сравнение Монтаны с Айовы где  с увеличением уровня растёт огневая мощь!
    Скрыть содержимое image.thumb.png.ab39e4aae2537240d6e90f221e64fb5e.png
image.thumb.png.d783a47b3ee88df35d3050c7fac79936.png
Новая ветка Италии Бриндиси и Венеция.
    Показать содержимое image.thumb.png.3d5ea1b56bf5117583c33f492ed281d0.png
image.thumb.png.467736d708b9e0f7baa1ba93a7c08d1a.png
Тоже самое прослеживается у Ибуки и Зао.

Пуэрто Рико это чуть апнутая Аляска, ну не  тянет она на 10 лвл! И почему её забалансили именно так? 
Те же корабли, что я привёл в примере имеют ярко выраженный прирост в огневой мощи а Пуэрто нет.      

Umbaretz: Приятно что вы знаете про сайт прошипс и пользуетесь им.

Сразу скажу — точность там не совсем правильно считается, но даже, если использовать данные оттуда, из тех что вами предоставлены, и учесть 3ю башню:
image.png   Считаем мат ожидания:
Аляска: 240*0,3298=79,152 к урона.
Пуэрто-Рико: 291*0,2802=81к урона.

Так что вы неправильно посчитали ДПМ на выходе. Некоторый прирост всё-таки есть, пусть и небольшой. И это ещё если считать то что идеальная точность - это всегда хорошо.
На самом же деле больше снарядов, даже при понижении точности, но сохраненении мат ожидания на попадание, может оказаться полезней, т.к. у вас больше шанс того что отклонившийся от группы снаряд таки попадёт в противника.
Если говорить просто - эти дополнительные снаряды позволяют покрыть залпом большую площадь.
Кроме того, у вас выше альфа-страйк(урон с залпа), что может быть полезно в различных ситуациях.

Кроме того, у Пурэто заметно сильнее бронирование, особенно подводная часть пояса. Если у Аляски пояс под водой  - 178 мм, то у Пуэрто он остаётся 254 мм, и лишь в самом низу небольшая полоса из брони толщиной в 214мм.
Да и в целом - рост огневой мощи - это не единственный способ сбалансировать корабль на уровне. Корабли балансируются по совокупности факторов.

Касательно же личного опыта - сейчас у меня Пуэрто-Рико нет. (хотя 3ю директиву уже выполнил), но я играл на ней на тестах и корабль мне в целом понравился.

Но, как уже говорилось выше - если вы считаете что корабль плохой и вам не нужен - вы можете не получать его. Взять Аляску, взять Горицию, и играть на них.

Но тесты - это не конец развития корабля. Мы, конечно же, будем собирать статистику по Пуэрто-Рико, и если корабль не будет показывать себя согласно своему уровню, то естественно, балансные правки последуют.

Например, дальность засвета - один из балансных параметров. В базе он рассчитывается исходя из высоты корабля, но затем, необходимость в балансировке может влиять на этот параметр.
 

Реклама | Adv