Неуязвимые самолёты
Дата: 15.04.2019 13:54:07
SharonRoseMotorrad (14 Апр 2019 - 15:11): Один из моих любимых ютуберов по кораблям выложил интересное видео,
где показывает очень легкий способ сделать свои самолёты временно
невосприимчивыми к урону от самых лютых ПВО барж. Если я всё
правильно понял, это неуязвимость? Хочу такую же на свой Ямато.
Можно? Ютубер миликанский, но даже без особых знаний английского,
всё наглядно.
Umbaretz: Да, такая механика есть, и это работает как задумано -
когда самолёты из эскадрильи не управляются игроком , они
получают иммунитет к урону — возвращающееся на авианосец звено
снова начинает получать урон в момент окончания анимации
падения бомб, а сама эскадрилья - в момент возврата
камеры к ней , но надо учесть несколько факторов:
1) Воспользоваться этой механикой не настолько просто как кажется, точность сброса она никак не повышает - наоборот чтобы сбросить правильно требуется практика, хороший расчёт, и у цели больше времени среагировать. 2)Если убрать эту механику - самолёты, которые никак не могут увернуться будут получать просто огромный урон и скорее всего в следующую атаку уже не смогут зайти, что очевидно сильно уменьшит эффективность авианосца в бою. 3)Использование этого "трюка" требует расходов двух звеньев для каждой атаки - то есть урон c эскадрильи в целом может получаться меньше чем при использовании обычной атаки, но да, с меньшими потерями самолётов. 4) А кроме того, для авианосцев и так планируются изменения, направленные на уменьшение их влияния на бой - например, будем решать проблему с ранним засветом. А значит, мы уже знаем что баланс классов изменится. Как вы понимаете, разом вываливать кучу изменений - плохая практика, поэтому для оптимального результата мы стараемся делать изменения по порядку и внимательно следим за балансом в игре. Ну и, очевидно, за авианосцами сейчас следим особенно внимательно.
1) Воспользоваться этой механикой не настолько просто как кажется, точность сброса она никак не повышает - наоборот чтобы сбросить правильно требуется практика, хороший расчёт, и у цели больше времени среагировать. 2)Если убрать эту механику - самолёты, которые никак не могут увернуться будут получать просто огромный урон и скорее всего в следующую атаку уже не смогут зайти, что очевидно сильно уменьшит эффективность авианосца в бою. 3)Использование этого "трюка" требует расходов двух звеньев для каждой атаки - то есть урон c эскадрильи в целом может получаться меньше чем при использовании обычной атаки, но да, с меньшими потерями самолётов. 4) А кроме того, для авианосцев и так планируются изменения, направленные на уменьшение их влияния на бой - например, будем решать проблему с ранним засветом. А значит, мы уже знаем что баланс классов изменится. Как вы понимаете, разом вываливать кучу изменений - плохая практика, поэтому для оптимального результата мы стараемся делать изменения по порядку и внимательно следим за балансом в игре. Ну и, очевидно, за авианосцами сейчас следим особенно внимательно.
Неуязвимые самолёты














