О наболевшем вопросе по балансу техники.
Дата: 11.04.2019 12:38:38
rake1337 (11 Апр 2019 - 04:13): По одному максимально авторитетному командору от каждой банды.
Что-то типа "совета игроков", которые на основании своего опыта
игры и регулярных боёв во всех режимах на высоких
уровнях, могли бы помогать в балансировке техники,
оставляя допустим четкий аргументированный фидбек, который
гарантированно не будет проигнорирован? Я не думаю что если при
изменениях , апах или нерфах того или иного класса будут
участвовать ребята из SMILE/SK/LAIR, помимо разработчиков -
станет хуже. Напротив думается мне, что они могли бы показать на
допущенные ошибки, что-то подкорректировать. У них огромный опыт
игры, доскональное понимание всех механик. Вариантов ,
как им свои заключения и где вам оставить - куча. Да и они как и вы
заинтересованы в том чтобы игра жила и становилась лучше.
Umbaretz: Если кто-то хочет принять участие в тестах техники - у нас есть
много волонтёрских групп, которые получают доступ к тестированию
техники. А супертестеры вообще обязаны оставлять чёткий
агрументированный фидбек.
Наборы периодически производятся. Кроме того должен обратить ваше внимание что "доскональное знание механик игры" - не означает того что кто-то сможет взять и так сходу забалансить технику, хотя бы из-за искажений собственной высоты скилла. Для этого нужен доступ к статистическим данным и действительное знание того как работают игровые механики (например, для понимания сходу на что и как на самом деле влияет та же сигма - будут плюсом несколько лет тервера).
И собственно, игроки из названных вами кланов как раз уже пользуются этим механизмом - например в контрибуторах есть пара человек из смайлов, а Tenken - из Lair.
Наборы периодически производятся. Кроме того должен обратить ваше внимание что "доскональное знание механик игры" - не означает того что кто-то сможет взять и так сходу забалансить технику, хотя бы из-за искажений собственной высоты скилла. Для этого нужен доступ к статистическим данным и действительное знание того как работают игровые механики (например, для понимания сходу на что и как на самом деле влияет та же сигма - будут плюсом несколько лет тервера).
И собственно, игроки из названных вами кланов как раз уже пользуются этим механизмом - например в контрибуторах есть пара человек из смайлов, а Tenken - из Lair.
О наболевшем вопросе по балансу техники.














