Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Комьюнити-дайджест [01.03]

Дата: 02.03.2019 11:14:21
gengiv (02 Мар 2019 - 02:54): Все, что Вы написали ниже этой цитаты об авианосцах это частное. Главную общую проблему Вы даже не упомянули. При таком подходе к анализу происходящего светлое будущие нам в игре не грозит.   Общая проблема с вводом новых АВ это увеличение на порядок света в боях, или присутствия авианосцев. Именно это меняет геймплей всех классов кораблей. Именно это заявлено в "Концепции": - Вы хотите сделать АВ популярными и видеть их в каждом бою. Сложившийся перед этим геймплей когда АВ присутствовал в 1 бою из 7,8 естественно был другой. Причем света от нового АВ в бою больше чем от старого в 3,4 раза. Итого если "Концепцию" удастся претворить в жизнь то количество света в игре увеличится в 20-30 раз.
  Скрытый текст Вот это общий вопрос настройки игры авианосцев, а остальное мелкие частности. Если не понятно почему так, поясню:  1. Если АВ 1 на 7,8 боев то какой он не важно. Пусть хоть одним взглядом топит. Он портит не более 12% времени игры, что терпимо. 2. Если АВ в каждом бою то он влияет на 100% времени игры и тут очень важно как влияет. В этом случае его (АВ) надо настраивать и настраивать, а потом настраивать все корабли. Не потяните, уже не тяните. Если меняется свойства самого объекта (кораблей) то настроить внешнее воздействие на него (АВ) порой невозможно, т.к. из за смены свойств объекта меняются результаты воздействия на него. Процесс получается не сходящимся. Принципы настройки таких процессов иные.  "Перевожу": если крутить все ручки настроек сразу и еще менять начинку, то ни фига не выйдет.   Каким путем идти ? Путь 2. очень долог и тернист, а самое смешное никому не нужен. Основную свою задачу Вы выполнили: переделали управление АВ под консоли. Игрокам и подавно АВ в каждом бою не нужны. Они нужны по большому счету только для того чтоб не исчезла полностью надобность в ПВО, т.к. это также как и избыток АВ будет ломать геймплей (модернизации, кэпы и т.д.).  Путь 1. Прост и очевиден: надо только перестать помнить о тех глупостях которые были заявлены в "Концепции", а также привести популяцию АВ к прежним размерам и решить мелкие частные вопросы о которых Вы и пишите.    Займитесь лучше производительностью которую Вы походя в спешке очередной раз грохнули (см. соответствующую тему).   З.Ы. Ну кто Вам сказал, что АВ нужны в каждом бою ? И кто Вам сказал, что они нужны консольщикам. И кто посчитал, что то что Вы творите окупится на Консолях. Если такие же спецы как и претворители в жизнь "Концепции", то пора начинать нервничать.   

Umbaretz:
Но ведь мы согласны с тем что сейчас света от АВ слишком много:

Umbaretz (01 Мар 2019 - 18:25): Мы согласны с популярным мнением, что авианосцы имеют избыточные возможности для обнаружения кораблей противника, особенно в самом начале боя. Работа над решением ситуации уже ведется, и мы поделимся информацией в следующих публикациях. Кроме того, действие навыка «Радиопеленгация» будет отключено для самолетов по вашим многочисленным просьбам.

Umbaretz:

Реклама | Adv