Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.8.1] Изменение игровых механик - РЛС и Затопления.

Дата: 27.02.2019 09:30:17
Umbaretz: Мы внимательно следим за базовыми механиками игры и всегда ищем способы их улучшения: с обновлением 0.8.1 изменились принципы действия РЛС и затоплений, а также улучшен интерфейс индикации работы РЛС и гидроаккустического поиска.
  Изменение игровых механик Мы внимательно следим за базовыми механиками игры и всегда ищем способы их улучшения: с обновлением 0.8.1 изменились принципы действия РЛС и затоплений. «Поисковая РЛС» Начиная с обновления 0.8.1, снаряжение «Поисковая РЛС» будет действовать следующим образом: обнаруженный корабль сразу появится на миникарте, но в бою станет виден команде противника только 6 секунд спустя и при условии, что всё это время он провёл в зоне РЛС. Эсминцы и крейсеры, играющие от маскировки или дымов, получат возможность заложить манёвр и уйти из-под огня большей части противников или снизить получаемый урон.   2eae38ac-2e02-11e9-922d-8cdcd4b149ac_120   Для корабля, непосредственно использующего снаряжение «Поисковая РЛС» взаимодействие с целью остаётся неизменным: она сразу обнаруживается и на миникарте, и в игровом мире. Таким образом, у кораблей, играющих от маскировки, появится больше возможностей для активной игры. Корабли с РЛС смогут действовать так же эффективно, как и раньше, но в первые 6 секунд действия снаряжения им придётся полагаться на собственные силы, а не на действия команды. Интерфейс У РЛС, ГАП и гарантированного обнаружения появятся собственные индикаторы, которые покажут, как был обнаружен ваш корабль.
  Скрытый текст a5bd3276-2e03-11e9-a785-8cdcd4b149ac_120   a5b9210e-2e03-11e9-b597-8cdcd4b149ac_120   8b717428-2e02-11e9-9d9b-8cdcd4b149ac_120
Кроме того, когда игрок активирует «Поисковую РЛС» или «Гидроакустический поиск», над кораблём отобразится специальный значок, который могут увидеть союзники, а в чате команды появится сообщение об использовании соответствующего снаряжения. Затопления Раньше получение затопления вскоре после окончания действия «Аварийной команды» означало, что корабль с большей вероятностью будет уничтожен или получит серьёзные повреждения. В обновлённой механике мы уменьшили урон и длительность затопления, но теперь корабль сможет получить два затопления одновременно: в кормовую и носовую части, при этом корабль делится ровно пополам. Затопление нельзя вызвать в той части корабля, где оно уже действует.   654834ba-2e04-11e9-b985-8cdcd4b149ac_120   У корабля с затоплением снижается мощность энергетической установки, что сильно сказывается на показателях манёвренности. Этот эффект делает корабль уязвимой целью для противников. В новой версии увеличен штраф к мощности энергетической установки, что вместе с другими изменениями механики сделает затопления не менее опасными, чем раньше.   Они станут менее болезненными для новичков и позволят опытным игрокам эффективнее распоряжаться боеспособностью корабля с большим количеством возможностей для контригры. Теперь игроки будут меньше опасаться затоплений и перестанут беречь «Аварийную команду», что скорее приведёт к увеличению среднего урона от затоплений, нежели к его уменьшению.   Подробности об изменениях интерфейса, механик «Поисковой РЛС» и затоплений читайте в отдельной статье.
 

Реклама | Adv