Вопросы и Ответы по новым АВ и ПВО
Дата: 02.02.2019 14:29:55
DPAK0IIIA (02 Фев 2019 - 14:15): Траекторию падения (баллистику) при выстреле по кораблям сервер
расчитывает сам, насколько я понимаю. Поэтому мы имеем
возможность стрелять по кораблям за островами когда они в маркере.
Траекторию самолетов сервер расчитывает каждые две секунды и
корректирует огонь по ним. ЧТо мешает ему же расчитывать и
дистанцию подрыва снаряда. Ведь он все равно это делает...
Kopcap78 (02 Фев 2019 - 14:15): Ну а почему тогда буст к форсажу меняется в показаниях у бобров и торпов (у них если убрать эту модку то соответственно время форсажа уменьшается) и только у штурмовиков остаётся такое же (округляется как вы выразились) из за навыка командира ? По логике вещей они у всех трёх должны округлятся тогда а не у одного только вида !
Umbaretz: Корабли двигаются на плоскости, а у самолётов ещё третье измерение
есть.
Kopcap78 (02 Фев 2019 - 14:15): Ну а почему тогда буст к форсажу меняется в показаниях у бобров и торпов (у них если убрать эту модку то соответственно время форсажа уменьшается) и только у штурмовиков остаётся такое же (округляется как вы выразились) из за навыка командира ? По логике вещей они у всех трёх должны округлятся тогда а не у одного только вида !
Umbaretz: Потому что у штурмовиков Мидвея базовый форсаж - 5 секунд, и 10% от
него - 0,5 секунды. Тут округление может повлиять на отображаемую в
порту характеристику.
У его торпедоносцев и бомбардировщиков базовый форсаж - 20 секунд, и 10% от него - 2 секунды. А тут разница измеряется целыми секундами.
У его торпедоносцев и бомбардировщиков базовый форсаж - 20 секунд, и 10% от него - 2 секунды. А тут разница измеряется целыми секундами.
Вопросы и Ответы по новым АВ и ПВО














