Авианосцы: Как теперь играть?
Дата: 23.01.2019 17:32:00
Smeltv (23 Янв 2019 - 16:45): С лимитом в 3 авика на команду, в игру можно не заходить минимум
месяц
zuuukooo (23 Янв 2019 - 16:52): Так значит ли это, что при попадании в ближнюю ауру самолеты перестанут получать урон и "разрывы" от средней и дальней? При чем тут вообще роли и прикрытие - не о том речь. Простой ведь вопрос задали: да или нет. Но нет, надо было ответить так, чтобы сам вопрос остался без ответа.
Glebkk (23 Янв 2019 - 16:50): а я вот не понимаю смысла секторов пво. что бомберы, что штурмовики заходят вне секторов, с кормы или носа.конечно самые опасные торпедоносцы как раз попадают под усиление сектора, но мне кажется один раз кликнуть и повесить приоритет для усиления на 20% и заниматься своими делами, или сидеть и наблюдать и рассчитывать когда на какой сектор жать зачастую просо некогда
zuuukooo (23 Янв 2019 - 16:52): Так значит ли это, что при попадании в ближнюю ауру самолеты перестанут получать урон и "разрывы" от средней и дальней? При чем тут вообще роли и прикрытие - не о том речь. Простой ведь вопрос задали: да или нет. Но нет, надо было ответить так, чтобы сам вопрос остался без ответа.
Glebkk (23 Янв 2019 - 16:50): а я вот не понимаю смысла секторов пво. что бомберы, что штурмовики заходят вне секторов, с кормы или носа.конечно самые опасные торпедоносцы как раз попадают под усиление сектора, но мне кажется один раз кликнуть и повесить приоритет для усиления на 20% и заниматься своими делами, или сидеть и наблюдать и рассчитывать когда на какой сектор жать зачастую просо некогда
byben_ (23 Янв 2019 - 17:05): По поводу ребаланса перков и Овечкина. У Овечкина перк МБЖ также будет давать доп бонус для самолётов, по сравнению с другими капитанами? К примеру у обычного капитана +350 хп и +50 хп за лвл, у Овечкина +400 хп и сколько хп у самолётов за лвл?
664km (23 Янв 2019 - 17:11): Авик уже дымы не процедит? Профит...
Admirallisimus (23 Янв 2019 - 17:12): Ну совершенно бредовая тема, ну почему один авик не должен топить другой? Давайте тогда сделаем, что эсм не может топить другой эсм, а линкор другой линкор! Борьба авианосцев друг с другом - это же интересно! Но только не в такой убогой реализации, видимо...
memx86 (23 Янв 2019 - 17:22): Почему разработчики отвечают так выборочно? Ответьте пожалуйста квк артилерийскому эсминцу убивать авианосца с бронированной палубой при длительности пожара 5 секунд? Учитывая что сам авианосец идет 30+ узлов сблизиться с ним долго и трудно. Предлагаю ограничить скорость плавучей авиабазы 20-25 узлами.
mouse4 (23 Янв 2019 - 17:26): Все в одном флаконе.Две игры соединяться в экстазе.Эскадрильи под непосредственным управлением играками первый шаг.Далее слияние варплейнса и варшипса в одну лужицу. П.С.(Объявление на сайте варплейнс) Вирпилды! Раньше вы мужественно покрывали бессловесные сараи, теперь же в вашем распоряженнии повизгивающие владельцы броневанн. Ощутите удовлетворение от нагиба!
Umbaretz: Мягкий лимит будет 2 на команду. 3 - это уже жёсткий, который
никогда не будет превышаться. Т.е. Как правило вы будете видеть не
больше 2 АВ на команду.
zuuukooo (23 Янв 2019 - 16:52): Так значит ли это, что при попадании в ближнюю ауру самолеты перестанут получать урон и "разрывы" от средней и дальней? При чем тут вообще роли и прикрытие - не о том речь. Простой ведь вопрос задали: да или нет. Но нет, надо было ответить так, чтобы сам вопрос остался без ответа.
Umbaretz: Да, перестанут. Можете воспринимать это как ЗКДБ не успевает
наводиться на самолёты со слишком высокой угловой скоростью.
Glebkk (23 Янв 2019 - 16:50): а я вот не понимаю смысла секторов пво. что бомберы, что штурмовики заходят вне секторов, с кормы или носа.конечно самые опасные торпедоносцы как раз попадают под усиление сектора, но мне кажется один раз кликнуть и повесить приоритет для усиления на 20% и заниматься своими делами, или сидеть и наблюдать и рассчитывать когда на какой сектор жать зачастую просо некогда
Umbaretz: Штурмовикам эффективнее заходить в борт. Вы всегда можете не
усиливать сектор.
zuuukooo (23 Янв 2019 - 16:52): Так значит ли это, что при попадании в ближнюю ауру самолеты перестанут получать урон и "разрывы" от средней и дальней? При чем тут вообще роли и прикрытие - не о том речь. Простой ведь вопрос задали: да или нет. Но нет, надо было ответить так, чтобы сам вопрос остался без ответа.
Umbaretz: Да, перестанут. Можете воспринимать это как ЗКДБ не успевает
наводиться на самолёты со слишком высокой угловой скоростью.
Glebkk (23 Янв 2019 - 16:50): а я вот не понимаю смысла секторов пво. что бомберы, что штурмовики заходят вне секторов, с кормы или носа.конечно самые опасные торпедоносцы как раз попадают под усиление сектора, но мне кажется один раз кликнуть и повесить приоритет для усиления на 20% и заниматься своими делами, или сидеть и наблюдать и рассчитывать когда на какой сектор жать зачастую просо некогда
Umbaretz: Штурмовикам эффективнее заходить в борт. Вы всегда можете не
усиливать сектор.
byben_ (23 Янв 2019 - 17:05): По поводу ребаланса перков и Овечкина. У Овечкина перк МБЖ также будет давать доп бонус для самолётов, по сравнению с другими капитанами? К примеру у обычного капитана +350 хп и +50 хп за лвл, у Овечкина +400 хп и сколько хп у самолётов за лвл?
Umbaretz: Овечкин будет давать больше, да.
664km (23 Янв 2019 - 17:11): Авик уже дымы не процедит? Профит...
Umbaretz: Как раз в дымы кинуть торпеды вам никто не мешает.
Admirallisimus (23 Янв 2019 - 17:12): Ну совершенно бредовая тема, ну почему один авик не должен топить другой? Давайте тогда сделаем, что эсм не может топить другой эсм, а линкор другой линкор! Борьба авианосцев друг с другом - это же интересно! Но только не в такой убогой реализации, видимо...
Umbaretz: Один авик сможет топить другой, только это будет так же
неэффективно как на Линкоре выбирать целью другой линкор, а не
крейсер.
memx86 (23 Янв 2019 - 17:22): Почему разработчики отвечают так выборочно? Ответьте пожалуйста квк артилерийскому эсминцу убивать авианосца с бронированной палубой при длительности пожара 5 секунд? Учитывая что сам авианосец идет 30+ узлов сблизиться с ним долго и трудно. Предлагаю ограничить скорость плавучей авиабазы 20-25 узлами.
Umbaretz: Артиллерийскому эсминцу, если не хватает скорости - лучше не
пытаться догнать авианосец и заняться чем-то более полезным. Если
хватает - скоростной эсминец без проблем сократит дистанцию. Тем не
менее, если есть абсолютная нужда в том чтобы убить авианосец из
пушек эсминца - пожар авианосцу будет снимать не 0,3%, как
другим классам, а 1% боеспособности.
mouse4 (23 Янв 2019 - 17:26): Все в одном флаконе.Две игры соединяться в экстазе.Эскадрильи под непосредственным управлением играками первый шаг.Далее слияние варплейнса и варшипса в одну лужицу. П.С.(Объявление на сайте варплейнс) Вирпилды! Раньше вы мужественно покрывали бессловесные сараи, теперь же в вашем распоряженнии повизгивающие владельцы броневанн. Ощутите удовлетворение от нагиба!
Umbaretz:
Так по вашему мнению, авики - апают или нерфят?
Так по вашему мнению, авики - апают или нерфят?
Авианосцы: Как теперь играть?














