[0.8.0] Общий тест. Третий этап. Авианосцы
Дата: 23.01.2019 14:58:14
Ybi94Van (23 Янв 2019 - 11:47): А ведь от проблемы фатального разрыва по скилу так и не ушли. Люди
все так же делятся на тех кто наносит 0 урона, и тех у кого в
среднем кракен за бой.
Ybi94Van (23 Янв 2019 - 07:14): Несколько замечаний: 1) Зоны покрытия ПВО - если у корабля есть ближняя аура 1.5км, то средняя долбит 1.5-3.5, если ближней нет, то средняя работает 0.1-3.5 Таким образом само наличее ближней ауры СНИЖАЕТ эффективность ПВО корабля, поскольку средняя значительно мощнее. Может все же сделать мертвую зону для кораблей без ближней? А то корабли с пулеметами норм бобрятся, а корабли БЕЗ накидывают тучки прямо на финальный участок траетории бобров. 2) Почему фугасные бомбы и ракеты перестали выбивать ПВО? Показать содержимое
Серьезно? 25 бомб и несчастных 4 бофорса? 3) ПВО пришло к
дурацкой ситуации, когда пассивный урон ауры значительно сильнее
разрывов. Особенно доставляет распределение урона - чем меньше
самолетов в эскадрилье, тем больше огребает каждый, таким образом
последнее ударное звено выпиливается моментально. 4) Истребители
все еще преследуют на совершенно диких дстанциях.
Umbaretz: Не больше чем в других классах (такой и был план). Как минимум,
навыки мастера РТС для игры на них больше не нужны.
Ybi94Van (23 Янв 2019 - 07:14): Несколько замечаний: 1) Зоны покрытия ПВО - если у корабля есть ближняя аура 1.5км, то средняя долбит 1.5-3.5, если ближней нет, то средняя работает 0.1-3.5 Таким образом само наличее ближней ауры СНИЖАЕТ эффективность ПВО корабля, поскольку средняя значительно мощнее. Может все же сделать мертвую зону для кораблей без ближней? А то корабли с пулеметами норм бобрятся, а корабли БЕЗ накидывают тучки прямо на финальный участок траетории бобров. 2) Почему фугасные бомбы и ракеты перестали выбивать ПВО? Показать содержимое
Umbaretz: 1)До изменения игрового процесса авианосцев, ПВО всех кораблей
действовало по схожей схеме: чем ближе к кораблю находятся
самолеты, тем больше урона они получат. Разделение зон действия ПВО
в обновлении 0.8.0 сделано для баланса и возможности настраивать
эффективность ПВО кораблей в отдельных зонах. Это позволяет,
например, выделять корабли, чье ПВО наносит большой урон в дальней
зоне, а вблизи не столь опасно. Такой корабль может эффективно
поддерживать союзников, даже находясь далеко от них.
Если интересно реалистичное обоснование - установкам может не хватать скорости наводки чтоб эффективно работать вблизи. 2)Установкам ПВО повышали живучесть, примерно в 2 раза. 4)Можно, пожалуйста, скриншот или описать подробнее?
Если интересно реалистичное обоснование - установкам может не хватать скорости наводки чтоб эффективно работать вблизи. 2)Установкам ПВО повышали живучесть, примерно в 2 раза. 4)Можно, пожалуйста, скриншот или описать подробнее?
[0.8.0] Общий тест. Третий этап. Авианосцы














