Матчмейкер в клановых боях
Дата: 14.01.2019 14:26:03
CTOPO (14 Янв 2019 - 11:33): Неплохо бы было показывать (Описать в отельной теме) математику
подбора и расчета очков - тогда таких тем бы не возникало. А
то товарищи разработчики не любят нам объяснять
"как это работает". Например ни кто не знает как набирается и
считается чистый опыт в рандоме. Это сложно сделать ?
Или по каким то другим соображениям нас держат в информационном
вакуме ?
Raven_____ (14 Янв 2019 - 12:14): И надеюсь решения какие то будут приняты?
Beliy_Drovosek (14 Янв 2019 - 13:42): А как реагируете?
(01 Янв 1970 - 03:00): Мы планируем ещё улучшать матчмейкинг.
Umbaretz: Точные экономические параметры не раскрываются.
Максимально подробное описание вы можете найти в вики. Всё сверх этого, если идёт не от нас, существует в виде домыслов и попыток реверс-инжиниринга.
Максимально подробное описание вы можете найти в вики. Всё сверх этого, если идёт не от нас, существует в виде домыслов и попыток реверс-инжиниринга.
Raven_____ (14 Янв 2019 - 12:14): И надеюсь решения какие то будут приняты?
Umbaretz:
Beliy_Drovosek (14 Янв 2019 - 13:42): А как реагируете?
Umbaretz: Это "мы знаем" относится к
(01 Янв 1970 - 03:00): Мы планируем ещё улучшать матчмейкинг.
Umbaretz: Так что да, будем делать лучше.
Матчмейкер в клановых боях














