Урон снарядов и торпед. Как считать? Почему теория расходится с практикой?
Дата: 24.12.2018 17:52:54
volkov1987 (23 Дек 2018 - 14:23): Исходные данные(взяты с вики и видеороликов "Как это работает"): -
если бронебойный снаряд попал в оконечность корабля и там взорвался
он наносит 1/6 своего урона оконечности и 1/6 всему корпусу -
эсминец Даринг, урон бронебойного снаряда 2100, 2 снаряда в залпе,
итого 4200 урона. 4200/6=700 - по расчетам 2 снаряда должны
наносить 700+700= 1400 урона, а получается вот так: Скрыть содержимое
Вместо 1400 урона 1386, почему? Дальше, ХП в оконечности кончилось,
в теории должно быть 700 урона Скрыть содержимое
Почему-то 694... Обьясните будьте добры кто ворует мой урон?
Далее про урон торпед. Торпеда так же наносит 1/6 урона
оконечности, плюс 1/6 урона всему корпусу и сколько-то там взрывной
волной. Урон торпеды Даринга 16767 единиц. 1/6 от этого урона =
2795, ок будем считать. Целью выбран крейсер Гинденбург у которого
в оконечности 1400 хп плюс-минус лапоть(выяснено опытным путем в
процессе проверки урона ББ снарядов). Пуск первой торпеды, в целую
оконечность: Скрыть содержимое
9228 урона, из них 1400 в оконечность и 2795 в корпус, всего
4195, остается еще 5033 урона, это наверное взрывная волна Пускаем
еще 3 торпеды, в ту же точку: Скрыть содержимое

Урон 7828 из них 2795 в корпус и 5033 остается на взрывную волну И
третий эксперимент, цель - крейсер Гинденбург у которого кончилось
ХП в оконечности и в корпусе: Скрыть содержимое
Получается 0 урона в оконечность и 0 урона в корпус, только
взрывная волна. Хм не 5033 а 1551 урона, почему так?
Umbaretz: Привет. Сейчас я всё объясню. Касательно ББ - @Chanderlin всё правильно написал, там
действительно 0,165+0,165 из-за погрешности округления, а
проговаривается "одна третья" для того чтобы вам было удобнее
считать.
У торпед всё сложнее. Во первых, это видео что вы цитируете - уже устарело, а во вторых вы приходите дальше к неверным выводам, считая взрывную волну намного больше по силе чем она есть (на самом деле она не такая большая и максимальный урон от взрывной волны/сплеша зависит индивидуально от конкретной торпеды, но, как правило - не будет сильно больше тысячи. А теперь я объясню как оно работает:
Тот урон что указан у торпеды в порту - складывается из трёх частей:
1)Урон в часть корпуса
2)Урон в весь корпус (он имеет отдельное хп)
3)Сплеш.
И по сути этот урон - максимальный, что может нанести торпеда, в идеальной ситуации - когда очков боеспособности очень много и в корпусе, и в конкретной части (например, в оконечности), и сплеш по размеру идеально закрыл размер корпуса.
Реальный урон конечно же будет почти всегда меньше. А максимально возможные уроны и в часть корпуса и в весь корпус равны.
Формулу урона в порту можно записать как:
2х + (~1000)= урон, указываемый в порту, где х - урон в часть корпуса/весь корпус.
х, как правило чуть меньше половины
Теперь, конкретно для вашего случая, где вы провели все необходимые эксперименты: 7828 - это урон в часть корпуса, или х + фактический сплеш (очень маленький, меньше сотни) . А максимальный урон торпеды Дэринга мы уже знаем - 16767,
Теперь, зная все параметры, мы можем вывести:
16767-(2*7828)=1111 - это максимальный урон Сплешем. Касательно же последнего случая - в обновлении 7.11, для того чтобы избежать ситуаций где урон от торпеды не относится совсем мы ввели механику нанесения урона торпедами в полностью уничтоженную часть корабля. "Теперь при попадании в эти области кораблю будет наноситься гарантированный урон, равный 10% от максимального урона торпеды. Это позволит избежать ситуаций в бою, когда эсминец оставался на плаву после множества попаданий торпед без урона за счет того, что у него не оставалась очков боеспособности в этой части корабля." Этот урон включается только после уничтожения обоих частей корабля в которые идёт урон. Сплеш, как правило очень маленький, поэтому им можно пренебречь.
Но если хочется рассчитать - 1551 * 5 - это и будет x = 7755. Т.е. сплеш = 7828-7755=73 Спасибо за проявленный интерес к механикам игры, надеюсь я полностью ответил на ваши вопросы.
У торпед всё сложнее. Во первых, это видео что вы цитируете - уже устарело, а во вторых вы приходите дальше к неверным выводам, считая взрывную волну намного больше по силе чем она есть (на самом деле она не такая большая и максимальный урон от взрывной волны/сплеша зависит индивидуально от конкретной торпеды, но, как правило - не будет сильно больше тысячи. А теперь я объясню как оно работает:
Тот урон что указан у торпеды в порту - складывается из трёх частей:
1)Урон в часть корпуса
2)Урон в весь корпус (он имеет отдельное хп)
3)Сплеш.
И по сути этот урон - максимальный, что может нанести торпеда, в идеальной ситуации - когда очков боеспособности очень много и в корпусе, и в конкретной части (например, в оконечности), и сплеш по размеру идеально закрыл размер корпуса.
Реальный урон конечно же будет почти всегда меньше. А максимально возможные уроны и в часть корпуса и в весь корпус равны.
Формулу урона в порту можно записать как:
2х + (~1000)= урон, указываемый в порту, где х - урон в часть корпуса/весь корпус.
х, как правило чуть меньше половины
Теперь, конкретно для вашего случая, где вы провели все необходимые эксперименты: 7828 - это урон в часть корпуса, или х + фактический сплеш (очень маленький, меньше сотни) . А максимальный урон торпеды Дэринга мы уже знаем - 16767,
Теперь, зная все параметры, мы можем вывести:
16767-(2*7828)=1111 - это максимальный урон Сплешем. Касательно же последнего случая - в обновлении 7.11, для того чтобы избежать ситуаций где урон от торпеды не относится совсем мы ввели механику нанесения урона торпедами в полностью уничтоженную часть корабля. "Теперь при попадании в эти области кораблю будет наноситься гарантированный урон, равный 10% от максимального урона торпеды. Это позволит избежать ситуаций в бою, когда эсминец оставался на плаву после множества попаданий торпед без урона за счет того, что у него не оставалась очков боеспособности в этой части корабля." Этот урон включается только после уничтожения обоих частей корабля в которые идёт урон. Сплеш, как правило очень маленький, поэтому им можно пренебречь.
Но если хочется рассчитать - 1551 * 5 - это и будет x = 7755. Т.е. сплеш = 7828-7755=73 Спасибо за проявленный интерес к механикам игры, надеюсь я полностью ответил на ваши вопросы.
Урон снарядов и торпед. Как считать? Почему теория расходится с практикой?














