Лебедь, Щука и Рак
Дата: 17.10.2018 13:46:54
jonking_1 (17 Окт 2018 - 13:01): РЛС топ крейсеру, что бы он был менее эффективен против эсминцев
jonking_1 (17 Окт 2018 - 13:01): Отдел Мачтмейкинга - вводит мягкое ограничение на количество эсминцев в боях (не более четырех, кроме случаев, когда ожидание первого корабля в очереди более 3 минут)
с одной стороны Разработчик говорит, что эсминцев слишком много, поэтому игрокам не комфортно и их количество надо ограничивать
jonking_1 (17 Окт 2018 - 13:01): Отдел Игровых механик - убирает взведение ББ крупных калибров (ЛК) по эсминцам.
jonking_1 (17 Окт 2018 - 13:01): создавая более комфортные условия эсминцам
jonking_1 (17 Окт 2018 - 13:01): Я один вижу противоречия в решениях Разработчиков
Umbaretz: Вустер - не единственный крейсер с РЛС в игре, но "понерфили" РЛС
только ему, что было вызвано тем что перегибал именно Вустер, а не
крейсера с РЛС в целом. Причём перегибал он за счёт того что у него
РЛС работала на большее расстояние чем дистанция засвета Можно было
просто нажать кнопочку и убить эсминца за счёт своего огромного
дпма. Причём возможность остаётся у других кораблей - например,
Чапаев, Минотавр, Блек, пан-азиатские эсминцы сохраняют такую
возможность А вот тут будет лично моё мнение - Де Мойн на средней и
большой дистанции эсминцев убивает гораздо лучше чем
Вустер, хотя бы из-за отличной баллистики снаряда и
конецентрации орудий в носовой части.
jonking_1 (17 Окт 2018 - 13:01): Отдел Мачтмейкинга - вводит мягкое ограничение на количество эсминцев в боях (не более четырех, кроме случаев, когда ожидание первого корабля в очереди более 3 минут)
с одной стороны Разработчик говорит, что эсминцев слишком много, поэтому игрокам не комфортно и их количество надо ограничивать
Umbaretz: Суть как раз в том что это мягкое ограничение - больше не для
того чтобы уменьшить количество эсминцев в боях в целом, а в
том чтобы сгладить их распределение по боям. Т.е. чтоб странная
ситуация когда в одном бою 5 эсминцев, а в другом 2 происходила
реже. Опять же, это позволит более предсказуемо готовиться в фите
корабля, и ситуаций "взял ГАП" - а эсминца в бою два и на другом
фланге больше не стало (ну, если эсминцы в целом в очереди были).
jonking_1 (17 Окт 2018 - 13:01): Отдел Игровых механик - убирает взведение ББ крупных калибров (ЛК) по эсминцам.
Umbaretz: А это вообще никуда не введено, а всего лишь продолжается
тестирование:
jonking_1 (17 Окт 2018 - 13:01): создавая более комфортные условия эсминцам
Umbaretz: Вообще, кмк, комфортно играть должно быть всем. Текущее решение
совершенно не обязательно окончательное, но можно говорить на
решение какой проблемы оно направлено:
"игрок на эсминце ошибается, засвечивается на несколько секунд. Линкор, который был заряжен бронебойными и планировал вообще стрелять по другому кораблю спокойно переводится на него и отрывает пол лица/отправляет в порт". Если же ввести вышеупомянутое решение (что ещё не обязательно произойдёт) - если линкор будет хотеть быть действительно эффективным против эсминцев/всего одновременно - ему надо будет переключиться на фугасы.
"игрок на эсминце ошибается, засвечивается на несколько секунд. Линкор, который был заряжен бронебойными и планировал вообще стрелять по другому кораблю спокойно переводится на него и отрывает пол лица/отправляет в порт". Если же ввести вышеупомянутое решение (что ещё не обязательно произойдёт) - если линкор будет хотеть быть действительно эффективным против эсминцев/всего одновременно - ему надо будет переключиться на фугасы.
jonking_1 (17 Окт 2018 - 13:01): Я один вижу противоречия в решениях Разработчиков
Umbaretz: Так что особого противоречия нет, это всё действия, направленные на
улучшения разных аспектов игры.
Лебедь, Щука и Рак














