Авиация. Обоснование ввода лёгких авианосцев как отдельного класса + Разбор геймплея на высоких уровнях и в рангах. Апдейт 01.02. Ракеты
Дата: 01.02.2016 14:10:49
ArdRaeiss (01 Фев 2016 - 14:08): Всё равно ответа про отличие от "это АВ, только слабее и ему нужно,
что б в очереди в бой стоял такой-же недомерок" не вижу... Ударная
мощь слабее, защита слабее - при том что в остальном полный аналог
полноразмерного ударника по задачам. В чём же прелесть прокачки...
Я наверняка что-то упустил...
Umbaretz: Я дополнил, прочитай, пожалуйста, весь пост выше. По
поводу ударника - в топовых боях ударные сетапы просто топят
корабли по кд, больше они ничем не занимаются, невыгодно. вот тема это подтверждающая - не только
я, все говорят что играют именно так. Делаем опыт/кредиты за
засвет (что в-общем-то, в начальном посте и написано), подкручиваем
при надобности чтоб этим авианосцам было это делать выгодней чем
остальным, слегка увеличиваем награду за сбитие самолётов,
добавляем при желании корректировку огня и ударные возможности
истребителям - и получается интересный для прокачки класс.
Авиация. Обоснование ввода лёгких авианосцев как отдельного класса + Разбор геймплея на высоких уровнях и в рангах. Апдейт 01.02. Ракеты














