Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?

Дата: 20.01.2016 13:32:31
ArdRaeiss (20 Янв 2016 - 12:46): Ну вот не делали немцы проектов именно крейсеров, что лёгких, что тяжёлых, после Хиппера и М. А если делали(башню то они рассматривали...) - то это где-то, увы, успешно погибло, или зарыто так глубоко, что никто пока не откопал. У японцев хотя-бы Дзао раскопали в виде рассматриваемого дизайна и требований к новым орудиям. А немцы после Хипперов решили проектировать недолинейные крейсера, которым в условиях наличия тяжёлых авианосцев и быстрых линкоров ничего не светило. При этом на фоне прочих Хиппер выше 8 уровня не влезает. Кстати, Дойчланды тем более. Зарубать ветку на 8 уровне? Пихать в верх ветки крейсеров линейные крейсера? Придумать корабль из имеющегося материала? Задерживать ветку ещё на пару лет, пытаясь найти хоть ошмётки салфетки? Все варианты имеют кучу минусов.   Человек явно очень высокого мнения про Энтерпрай, не обижать же его.  Так ходите, кто мешает. Можете просто не прокачивать Роона и Гиндебурга.

Umbaretz:   А шо, CB и поздние BC ставить на 4-6 уровни линкоров, где они совершенно не в тему будут, ни по году, ни по ПВО?  

ArdRaeiss (20 Янв 2016 - 12:26): Тайхо или Дзюйкаку. Your move, doctor! © фильм Как интересно. Одной рукой люди за суровый реализм среди кораблей - а другой тут-же за надувание важных характеристик "ну не перегиб же". Кстати, Айовы ни в каком виде на 10-ку не тянут, даже с Томогавками. Хлипковаты.   Ну Василь Иванович, мы ж не садисты! (с) анекдот

Umbaretz:   Имхо по дальности затащит. Ну и как бы на 10 уровне против линкоров совершенно пофиг на броню - Яматы всё равно пробьют всё.

Реклама | Adv