Играют ли в свою игру разработчики.
Дата: 28.03.2016 11:04:35
SLSNC (28 Мар 2016 - 02:00) писал: Хорошо, Вы как специалист по статистике и
обработке впечатлений когда узнали, что геймлей на ЗБТ уже
тогда считали уныли. И больше года назад я задавал философский
вопрос "Почему в восторге от игры люди до 100 боев, игроки
250+ боев нейтральны, 500+ практически полностью негативны?". И за
год эту тенденцию никак не поменяли. Люди, не связанные с идей
игры, справляются с поставленными перед ними задачами. А почему
креативный, или его аналог, бездарно потратил время?
Вы понимаете важность нового, но опять же, почему я захожу в игру и
вижу всё тоже, что уже видел год назад?Turing_Bombe:
Про "практически полностью" - вы оперируете своими впечатлениями от чтения форума. Да, среди опытных игроков процент "хейтеров" становится больше 20%. По моим меркам - это очень, очень много. Большие нововведения были ориентированы именно на опытных игроков - ранговые бои, командные бои, новые перки и т.п.
Про "практически полностью" - вы оперируете своими впечатлениями от чтения форума. Да, среди опытных игроков процент "хейтеров" становится больше 20%. По моим меркам - это очень, очень много. Большие нововведения были ориентированы именно на опытных игроков - ранговые бои, командные бои, новые перки и т.п.
Играют ли в свою игру разработчики.














