Вопросы разработчикам
Дата: 05.12.2013 09:07:40

2.выше я прочитал что прицел будет похож на арт прицел из WoT так вот такой вопрос:можно ли будет вести обстрел "прямой наводкой" на ближних дистанциях без его использования?
3.выше упомяналось что нельзя убить ямато 100 попаданий в зенитный автомат так вот вопрос:чтобы потопить корабль нужно будет обстрелять все его части или только те которые отвечают за плавучесть корабля?
4.у меня такой вопрос:самолёты запущеные с авианосца у себя на пути встретят гору что они будут делать? облетать её или пролетят насковозь?
5.на авианосцах 10 уровня будут поршневые или уже реактивные самолёты?
Tarn: 1. Возможно. Потом посмотрим.
2. Да, будет можно.
3. Не обязательно все части, но несколько различных частей.
4. Облетят, естественно.
5. И те, и эти.
2. Да, будет можно.
3. Не обязательно все части, но несколько различных частей.
4. Облетят, естественно.
5. И те, и эти.

2.Как будет происходить заход,сажание,сидение(не пойму как правильно) на мель при потере плавучести?
Насчёт второго поясню:Корабль с почти нулевой плавучестью идёт к мели в надежде сесть на неё и продолжить бой при полной потере плавучести,носовой(или любой частью,хоть чуть-чуть) частью он уже на мели, но тут подлый вражина попадает в нас торпедой и плавучесть полностью теряется. Сядет ли корабль в этом случае на мель или затонет под углом?
P.s.

Tarn: Выше уже разбирался этот случай.
Корабль либо на мели, либо нет. Он не может быть "чуть-чуть на мели". Если корабль не на мели, и у него закончилась плавучесть - то всё, игра для этого корабля закончилась.
Корабль либо на мели, либо нет. Он не может быть "чуть-чуть на мели". Если корабль не на мели, и у него закончилась плавучесть - то всё, игра для этого корабля закончилась.

Tarn: См. выше по теме.

А можно уточнить по поводу самолетов? Будут ли облака, которые будут их маскировать?
Если да то они будут неподвижными или будут перемещаться? Будет ли преимущество у самолетов с большой максимальной высотой полета в плане того что они смогут скрыться за пояс облаков и тем самым подойти к цели незамечено?
Можно ли будет как-то приказать разведчику прятаться именно в облаках?
P.S. извиняюсь если надоел вопросами про АВ и самолеты)
P.S.S. извиняюсь - я может прозевал - закрытый АТ перешел в стадию просто АТ?
Tarn: 1. Облака, скорее всего, будут. По поводу их подвижности - если
получится, то будут подвижными. Но не факт.
2. Уже упоминалось, что игр с высотой самолётов в игре не будет. То есть все будут в равных условиях.
3. Да. Направить его в облако.
2. Уже упоминалось, что игр с высотой самолётов в игре не будет. То есть все будут в равных условиях.
3. Да. Направить его в облако.

Tarn: Как минимум - перманентный бан юзера во всех проектах WG. Как
максимум - плюс к этому ещё и денежный штраф на изрядную сумму.

Планируется ли в принципе такой режим игры: идет гордым 5-узловым ходом какой-нибудь утюг с дымом до стратосферы, или группа таковых. Задача одной стороны - до обнуления таймера его потопить, другой - соответственно, обеспечить плавучесть. Что-то типа capture the flag, что ли...
Tarn: Есть такая идея. Только утюгов больше одного. Режим называется
"Конвой".

Tarn: Посмотрим по геймплейным соображениям.

Tarn: Историческая.

Tarn: Ну, надежда всегда есть :)
Вопросы разработчикам