Вопросы разработчикам
Дата: 23.10.2013 11:02:34
UnCursed (16 Окт 2013 - 17:27) писал: Что же удалось накопать на 10-й уровень советских авиков? Можно
узнать его основные характеристики, и чем он выделяется из рада
авиков других стран?Tarn: Пока рассматриваем проект АВ Костромитинова:
http://wunderwaffe.n.../AC/Draw/32.jpg
Ничем особым не выделяется. Просто хороший АВ.
http://wunderwaffe.n.../AC/Draw/32.jpg
Ничем особым не выделяется. Просто хороший АВ.
Tomas_Plein (17 Окт 2013 - 14:15) писал: хотелось бы уточнить один вопросиз вчерашнего интервью
На данный момент в проект уже привлечено небольшое количество внешних тестеров.
что альфа тест уже начался ? или это про фокус тест ? поясните пожалуста.
Tarn: Сейчас идёт так называемый Frends&Family тест, в котором
участвуют сотрудники компании и некоторое (небольшое) количество
внешних тестеров. В принципе, его можно назвать начальным этапом
альфы.
Connan (18 Окт 2013 - 10:48) писал: О красивостях.Похожий вопрос уже задавался, но немного не о том.
При попадании снаряда ГК в броне пояс, снаряд сможет снести броне плиту целиком, или будет аккуратненькая дырка аля в WoT?
И еще.
Будет ли реализован полноценный снос башни от попадания с последующим ее полетом в неизвестном направлении?
Tarn: 1. Скорее всего, будет покорёженная бронеплита.
2. В далёкой перспективе.
2. В далёкой перспективе.
XuDoY (18 Окт 2013 - 20:06) писал: Нет ли у вас желания ввести лимит сообщений на период
набора в альфу Tarn: И сколько сообщений на человека вы предлагаете
выделить? 
Destorer (20 Окт 2013 - 13:51) писал: Сможет ли игрок выбирать какие самолеты он хочет видеть на
авианосце? Ну то есть это будут как снаряды в танках (выбор между
2-3 типами снарядов) или к каждому авианосцу прилагается
определенные самолеты, которые игрок не в состояние изменитьTarn: Разумеется.
На каждый авианосец мы панируем по 2-3 типа самолёта каждого назначения (т.е. 2-3 типа пикировщиков, 2-3 типа истребителей, и т.д.). Они будут прокачиваться (от стока к топу).
На каждый авианосец мы панируем по 2-3 типа самолёта каждого назначения (т.е. 2-3 типа пикировщиков, 2-3 типа истребителей, и т.д.). Они будут прокачиваться (от стока к топу).
Connan (20 Окт 2013 - 14:40) писал: Эва я лопухнулся с предыдущим вопросом. Сори.Вот другой.
Говорилось, что торпеды при столкновении и клинче кораблей срабатывать не будут. И возникает вопрос.
Если эта самая торпеда, все таки будет отстреляна в направлении противника и плюхнется на его палубу во не взведенном состоянии, то что произойдет в результате. Торпеда пройдет насквозь и утонет? Плавно скатится за борт? Экипаж утащит сардельку себе в кубрик (торпеда исчезнет в неизвестном направлении) ?
Tarn: Ничего не произойдёт. Торпеда не нанесёт повреждений и, скорее
всего, скатится за борт.
Kolovorot13 (20 Окт 2013 - 19:29) писал: И тут сразу возникает вопрос - на какой опыт? Опыт, заработанный
применением данного типа самолётов (истребителей, торпедоносцев,
пикировщиков), опыт, заработанный авиацией вообще или опыт с
авианосца вообще?Tarn: Опыт с авианосца. Других видов опыта не будет - только опыт на
конкретном корабле и "свободный" опыт.
aleksei2887 (20 Окт 2013 - 20:06) писал: а флаги на кораблях той или иной нации будутTarn: Не планируем. Пока в планах зелёные флаги на союзных кораблях и
красные - на кораблях противника.
TAHKOBbIu_KOT (21 Окт 2013 - 08:20) писал: доброго времени сутоку меня вопрос по фрагам, как будут начисляться - все понятно, интересно вот что: за любого потопленного врага дадут 1 (один) фраг? и без разницы кого потопил, хоть Ямато, хоть эсминец?
Tarn: За любого противника дадут 1 фраг.
military_surgeon (21 Окт 2013 - 11:10) писал: Уважаемые разработчики. Я понимаю, что вопрос о балансе и рано об
этом говорить. Но все же. Предполагается ли размещение эскортных
авианосцев в командные слоты равнозначные тяжелым авианосцам? Или
они будут в своей зоне, а тяжелые в другой. О том что балансный вес
будет разный я догадываюсь. И еще один вопрос о крейсерах. Какой вы
видите изюминку игры, именно на этом классе кораблей?Tarn: Эскортники - это АВ более низкого уровня, вот и всё. Разделять АВ
на уровни не планируем.
Вопросы разработчикам














