DeCease (10 Мар 2016 - 13:41) писал: 
Жду круги на радиус работы ПМК.
Tarki_Tau: А это зачем О_о
2700hp (10 Мар 2016 - 13:42) писал: А есть функция отключить при нажатие какой нибудь кнопки?)
Tarki_Tau: Не подумал об этом. Хорошая идея. Если бы мы сами догадались
сразу, то можно было бы сразу в гейм-дизайнеры идти
BblHOC_MO3rA (10 Мар 2016 - 13:44) писал: и так все знают к каким кораблям можно подлетать, а к каким - нет.
лучше бы то же отдаление камеры сделал.
Tarki_Tau: Не все так прекрасно разбираются в игре, как вы.
conandale (10 Мар 2016 - 13:45) писал: Хоть кто-то пытается привести игру к человеческому интерфейсу...
позеленил..
Tarki_Tau: Благодарю.
BadWhosBad (10 Мар 2016 - 13:50) писал: Класс, самого корабля не видно, а круги от него видно. Прощай инвиз
Tarki_Tau: Круги остаются в месте последнего засвета. Но, думаю, что
пофиксим это.
Shepke (10 Мар 2016 - 13:52) писал: Откуда берутся данные по дальности ПВО у каждого корабля? Просто
топовый корпус? Или вытаскиваете как то перки и модернизации
по каждому участнику боя?
Tarki_Tau: Учитывается всё.
Darkkt (10 Мар 2016 - 13:53) писал: Очень интересно. А показывает базу, или "динамические"? т.е. любой
плоскопалубный будет видеть что моя баржа качана в ПВО?
Tarki_Tau: Он будет видеть только радиус действия, а не эффективность.
TewuHbI_6JIuHbI (10 Мар 2016 - 13:57) писал: ТС у ВАС в первом скрине видно круг но не видно корабля это так
задумано?И можно ли добавить метраж радиуса действия?
Tarki_Tau: Итак мод немного "нагружает". Если ещё и метраж, то будет
слишком много инфы.
BrutalHamster (10 Мар 2016 - 13:57) писал: Круги учитывают перки капитанов и модернизации?
Tarki_Tau: Вроде как да
Joint (10 Мар 2016 - 14:00) писал: Черт подери, гифка овнит, позеленил и забрал гифку с собой.
А остальные посетители только злокомментят по поводу пво. Ну,
каждому своё, хотя те же самые "плоскопалубные" увидят , насколько
их пво-круг огромный (должен быть), и... бесполезный.
Tarki_Tau: Согласен! Гифка атомная