Количество АВ в боях и настройки матчмейкера
Дата: 27.03.2019 15:31:54
Novosib79 (27 Мар 2019 - 13:58): Понятно, короче одного авика на команду делать не будете. Ну, дело
ваше. Пы.Сы. было бы не плохо в конце простыни жирным шрифтов
писать ВЫВОД, и кратенко решение канечно)
_JIukBuDaToP__ (27 Мар 2019 - 13:59): То есть по два Мидуэя в одной команде это нормально? Ясно понятно, раньше вроде, ограничение на хайлевельных уровнях работало нормально, а теперь вдруг непонятно с чего уже не нормально. Намутили с этой переделкой авиков так, что ещё годик, другой будем подопытными в этих экспериментах
Murz (27 Мар 2019 - 14:04): Я вот помню несколько вещей: 1. Вы (имею в виду Лесту в целом) говорили, что хотели бы, чтобы в 75% боях было по одному авианосцу. Что два и более АВ в боях - это "не совсем желательный" вариант, и лучше бы их все-таки было по одному. 2. Вы говорили, что в данный момент количество играющих на авианосцах находится скорее ближе к нижней границе ожидаемого количества игроков на АВ. И тут выясняется, что даже в нынешней ситуации ваш матчмейкер просто не в состоянии адекватно собирать полные команды с 1 АВ на команду. Вряд ли вы не знали этого раньше. Вопрос - Как такое вообще может быть?
_neKeJlbHe_KpoJleH9l_ (27 Мар 2019 - 14:07): Графики интересны, но не показывают деференциацию по уровням кораблей. Я уверен, что для разных уровней будут разные графики. Отдельно возникает вопрос по принципу работы матчмейкера для АВ : Почему для АВ подбирается команда, а не наоборот. Иначе говоря сделать команду из 11, а потом добавить АВ.
Kristof_Alber (27 Мар 2019 - 14:15): 1. Игроков на авиках стало в 2-3 раза больше? Если нет откуда вдруг описанные Вами проблемы по сбору команд возникли? Раньше с 1 авиком на команду все было хорошо. 2. На графиках Вы видимо умышленно (???) не выставили градацию шкалы времени. Мы не видим из этого графика чем обусловлены Ваши выводы о проблеме со временем сбора команды. 3. Если честно, то вся эта возня вокруг авиков надоела. В игре есть еще 3 класса кораблей (неожиданно), на которых люди хотят нормально, комфортно играть. Но Вы уже 3 месяца так или иначе не даете им этого делать.
King_Georg_V (27 Мар 2019 - 14:16): Была информация, что разработчики хотят видеть преимущественно по одному авику на команду. Если не вводить жесткого ограничения, тогда как этого добиться? Сильным нерфом, чтобы отбить желание? Или тут же в тексте было: снизить "токсичность", когда два авика одновременно. Тоже по-идее только нерфом авиков?
ARXITEKTOR__ (27 Мар 2019 - 14:17): Але Филип подумайте что для вас важнее авики или игроки уходящие из игры.Зачем мне ваше графики если и так видно что игроки не Хоят 2-3 авика.
Sub_Octavian: Не уверен, что Вы прочитали то, что я написал. Попробую повторить,
чтобы точно было понятно: "постараемся найти возможность снизить
лимит до 1 на команду на тех уровнях боев, где это не приведет к
негативным эффектам описанным выше". Т.е. да, мы хотим сделать 1 АВ
на команду как минимум на старших уровнях, и очень постараемся, но
с текущим потоком АВ это опасно.
_JIukBuDaToP__ (27 Мар 2019 - 13:59): То есть по два Мидуэя в одной команде это нормально? Ясно понятно, раньше вроде, ограничение на хайлевельных уровнях работало нормально, а теперь вдруг непонятно с чего уже не нормально. Намутили с этой переделкой авиков так, что ещё годик, другой будем подопытными в этих экспериментах
Sub_Octavian: Это нормально точно так же, как 6 ЭМ или 8 ЛК на команду - такое
ведь бывает, и это явно влияет на привычную картину боя, но это не
самый частый случай (и мы совершенно точно не хотим, чтобы это было
частым случаем). Если что, за прошлую пару недель на 10
уровне:
Без АВ: собралось ~51% боев 1*1 АВ ~40% 2*2 ~8% И крохи 3*3 АВ "Раньше работало" - ну да, работало, когда АВ на 10 уровне имели 1-2% популярности, а в данный момент 5-6%. Не могу разделить Вашу точку зрения про подопытных и эксперименты, хотя и понимаю, что любое изменение игры можно так преподнести.
Без АВ: собралось ~51% боев 1*1 АВ ~40% 2*2 ~8% И крохи 3*3 АВ "Раньше работало" - ну да, работало, когда АВ на 10 уровне имели 1-2% популярности, а в данный момент 5-6%. Не могу разделить Вашу точку зрения про подопытных и эксперименты, хотя и понимаю, что любое изменение игры можно так преподнести.
Murz (27 Мар 2019 - 14:04): Я вот помню несколько вещей: 1. Вы (имею в виду Лесту в целом) говорили, что хотели бы, чтобы в 75% боях было по одному авианосцу. Что два и более АВ в боях - это "не совсем желательный" вариант, и лучше бы их все-таки было по одному. 2. Вы говорили, что в данный момент количество играющих на авианосцах находится скорее ближе к нижней границе ожидаемого количества игроков на АВ. И тут выясняется, что даже в нынешней ситуации ваш матчмейкер просто не в состоянии адекватно собирать полные команды с 1 АВ на команду. Вряд ли вы не знали этого раньше. Вопрос - Как такое вообще может быть?
Sub_Octavian: Я не очень понимаю что Вы пытаетесь сказать. См выше, про 10
уровни, например.
_neKeJlbHe_KpoJleH9l_ (27 Мар 2019 - 14:07): Графики интересны, но не показывают деференциацию по уровням кораблей. Я уверен, что для разных уровней будут разные графики. Отдельно возникает вопрос по принципу работы матчмейкера для АВ : Почему для АВ подбирается команда, а не наоборот. Иначе говоря сделать команду из 11, а потом добавить АВ.
Sub_Octavian: Да, разные. Как я сказал, на 4 уровне снижать ограничение с 3 до 2
может быть рискованно, а на 10 - вполне себе нормально, но зато с 2
до 1 опасно. По принципу работы: нет, не для АВ подбирается
команда, это был просто пример с АВ. Любой корабль, который стоит в
очереди, "ищет" команду, и если по каким-то причинам вы на ЛК
простоите 5 минут, Вас точно также закинет в бой, засосав туда
всех, кого можно. Просто на АВ это хорошо видно, потому что
их популярность значительно ниже всех остальных классов.
Kristof_Alber (27 Мар 2019 - 14:15): 1. Игроков на авиках стало в 2-3 раза больше? Если нет откуда вдруг описанные Вами проблемы по сбору команд возникли? Раньше с 1 авиком на команду все было хорошо. 2. На графиках Вы видимо умышленно (???) не выставили градацию шкалы времени. Мы не видим из этого графика чем обусловлены Ваши выводы о проблеме со временем сбора команды. 3. Если честно, то вся эта возня вокруг авиков надоела. В игре есть еще 3 класса кораблей (неожиданно), на которых люди хотят нормально, комфортно играть. Но Вы уже 3 месяца так или иначе не даете им этого делать.
Sub_Octavian: 1. Кое-где стало, см. выше. Именно в 2-3 раза. 2. О да, очень
умышленно, я ж их в Paint рисовал. Колебания могут быть как
кратковременные, минутные (тупо зависит от того сколько людей на
каких классах зашли в очередь), так и крупномасштабные, в пределах
дней (например, все бросились качать новую ветку или выполнять
специфичную БЗшку. Это не принципиально. Суть в том, что если
средний уровень "потока АВ" выше лимита, будут проблемы, причем
быстро.
King_Georg_V (27 Мар 2019 - 14:16): Была информация, что разработчики хотят видеть преимущественно по одному авику на команду. Если не вводить жесткого ограничения, тогда как этого добиться? Сильным нерфом, чтобы отбить желание? Или тут же в тексте было: снизить "токсичность", когда два авика одновременно. Тоже по-идее только нерфом авиков?
Sub_Octavian: На данный момент, думаю, с сильными нерфами мы закончили. Изменения
еще будут конечно, но более мелкие (надеюсь) и постепенные. Вы
правы, конечно балансные правки влияют на популярность, но также и
другие факторы - например скоро полноценно будет доступна ветка АВ
Британии.
ARXITEKTOR__ (27 Мар 2019 - 14:17): Але Филип подумайте что для вас важнее авики или игроки уходящие из игры.Зачем мне ваше графики если и так видно что игроки не Хоят 2-3 авика.
Sub_Octavian: Игроки для нас важнее в любом случае, но на АВ они в том числе
играют, если что
Графики и пояснения нужны, чтобы понять,
почему лично Ваше желание и желание других игроков по одному АВ на
команду не может быть осуществлено здесь и сейчас. Если Вас
объяснения и аргументы не волнуют и Вы просто хотите, чтобы было
так, как Вы хотите - тогда вся моя тема для Вас полностью
бесполезна, признаю.
Количество АВ в боях и настройки матчмейкера














