Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Дата: 07.09.2018 11:59:04
KonrakVonRheindars (07 Сен 2018 - 11:53): Можно у вас поинтересоваться - не знаю обсуждался ли этот вопрос,
если да - то видимо в потоке информации упустил, пардон. Если есть
возможность - не объясните ли одну вещь: Судя по промо материалам
авиковод будет 99% изображать из себя летчика. Пафосно гоняя на
самолете итп итд. Все это зрелищно и увлекательно, но при этом
получается что авик не сможет никак следить за своим кораблем т.к.
он по факту типа пилота? Как тогда быть авикам, навроде Цеппелина -
кто около фронта должны ползать, выцеливать с ПМК итп итд? Не
получится ли что авик это просто будет баржа без присмотра к
которой можно подходить хоть в упор и творить с ней что угодно?
(согласитесь когда летаешь на карте крутя звенья вполне можно за
авиком переодически своим смотреть и направлять его, но сидя за
штурвалом самолета это совсем другой уровень вовлеченности)
Sub_Octavian: Не отрицаю, что могут потребоваться изменения в планах на
управление самим АВ. Это будет выяснено на тесте. Точно можно
сказать, что на АВ играли не ради управления "тушкой" что в текущей
концепции, что не будут играть в новой. Graf Zeppelin - исключение,
и речь тут идет, как Вы подметили, скорее про то, что не хочется
оказаться беспомощным. Тем не менее, сейчас нужно
сосредоточиться на том, "во что" будем играть в первую очередь - на
самолетах. Когда эта часть игры будет доведена до хорошего уровня,
будем уже смотреть как можно дополнить ее, в том числе и в плане
управления кораблем.
Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев














