Прорисовка кораблей
Дата: 18.04.2018 13:34:46
jamunda (18 Апр 2018 - 13:14): Да я в курсе, непонятно что хотел сказать Филипп.
Sub_Octavian: Давайте по полочкам:
0.7.3: Миникарта: появляется, как правило, раньше; Затем эффекты в 3D и сама модель - не обязательно одновременно; 0.7.4 OT-1 Все появляется вместе, но в ряде случаев - позже относительно миникарты в 0.7.3. Что нежелательно; 0.7.4 ОТ-2 Миникарта: появляется так же, как в 0.7.3, никак не затронута изменениями; Модель и эффекты: появляются синхронно, все так же в ряде случаев после миникарты. Итого, проблема решена в 0.7.4 в ОТ-1, но с нежелательным побочным эффектом.
В ОТ-2 проблема решена не полностью, зато без побочных эффектов - давайте протестируем что получается. Цель итоговая, над достижением которой работаем (надеюсь, через пару версий): Все появляется синхронно - и иконка, и корабль, и эффекты; Время на обработку всех данных от сервера сокращается до долей секунды; Остающиеся задержки могут быть связаны ТОЛЬКО с медленным железом (например, убитый и старый винт), а не с недостаточной оптимизацией; Счастье!
0.7.3: Миникарта: появляется, как правило, раньше; Затем эффекты в 3D и сама модель - не обязательно одновременно; 0.7.4 OT-1 Все появляется вместе, но в ряде случаев - позже относительно миникарты в 0.7.3. Что нежелательно; 0.7.4 ОТ-2 Миникарта: появляется так же, как в 0.7.3, никак не затронута изменениями; Модель и эффекты: появляются синхронно, все так же в ряде случаев после миникарты. Итого, проблема решена в 0.7.4 в ОТ-1, но с нежелательным побочным эффектом.
В ОТ-2 проблема решена не полностью, зато без побочных эффектов - давайте протестируем что получается. Цель итоговая, над достижением которой работаем (надеюсь, через пару версий): Все появляется синхронно - и иконка, и корабль, и эффекты; Время на обработку всех данных от сервера сокращается до долей секунды; Остающиеся задержки могут быть связаны ТОЛЬКО с медленным железом (например, убитый и старый винт), а не с недостаточной оптимизацией; Счастье!
Прорисовка кораблей














