Так что же всё-таки делает Администрация для привлечения игроков Восточной Сибири и Дальнего Востока???
Дата: 19.12.2017 13:14:26
alsalnst (19 Дек 2017 - 04:18): Всем доброго времени суток!!! Вчера была создана тема: Обойти ее
стороной представители Администрации, к их счастью-несчастью, увы,
не смогли. Уважаемый S_O, как всегда, был красноречив и
многословен, но... многие вопросы остались без ответа... В том
числе и мой. Посему, специально для S_O повторю ещё раз свой
вопрос: Что сделано и какие мероприятия спланированы Администрацией
для привлечения в Проект игроков Восточной Сибири и Дальнего
Востока??? Сразу задам уточняющий вопрос: Сроки реализации этих
мероприятий?
Sub_Octavian: Привет! Перечисленные Вами регионы относятся к серверу RU
(СНГ), и никаких особых, отдельных мероприятий для них не
проводится. К сожалению, плотность населения и количество геймеров
в данных регионах не находится в нашей власти, и мы в оперировании
действуем в интересах большей части игроков.
График обычной активности клановых игроков (в любых режимах) выглядит вот так:
При определении изначальных праймов задача была
по сути затронуть самые пиковые моменты, плюс консолидировать их в
несколько дней. Итог: максимальная концентрация игроков.
Это было нужно для успешного запуска КБ, для адекватного матчмейкинга, достаточного разнообразия сражающихся команд.
Исходя из этого, получили те праймы, которые получили, понимая, что часть игроков в силу часовых поясов или места проживания не будет удовлетворена.
Но, увы, стоял выбор "сделать хорошо основной части аудитории" или "сделать плохо всем", и решение было очевидным. В итоге прайм равномерно и плотно наполнен, и выглядит примерно так (время на нижней шкале в UTC, то есть, для Мск это +3):
Варианты улучшения, предлагаемые игроками обсуждались всерьез. Ни один из предложенных вариантов проблему полностью не решал, либо не был доступен к реализации. Основная проблема с расширением прайма, чтобы стало чуть лучше - "размазывание", что приведет и к проблемам матчмейкинга, и к эксплойтам. Основная проблема с созданием своего маленького прайма - недостаточное количество игроков, возможность эксплойта и в любом случае неравенство (мы никак не можем сделать праймы по ДВ и по Мск в пропорции 50 на 50). Предлагались и переносы аккаунтов, и единый мульти-кластер для КБ, и обе идеи потенциально интересные, но технически их реализация невозможна, и нужны месяцы, прежде чем их можно будет всерьез обсуждать. Следует понимать, что любое быстрое и эффективное решение мы бы с радостью поддержали и реализовали - это в наших интересах. Но его не было и пока нет.
Тем не менее, мы решили проработать вариант со смещением прайма хотя бы на выходных, где теоретически время не так критично, и для этого провели опрос. Выборка рассылки: 60% клановых игроков, которые сыграли хотя бы 5 боев в сезоне. Всего ответило около 10 000 человек. Вот результаты:
Как видите, результаты не оставляют особо
пространства для маневра. Любые существенные для ДВ изменения
гарантированно расстроят основную часть играющих в КБ.
Итог: к сожалению, на данный момент нет возможности изменить или заметно повлиять на ситуацию с участием в КБ в нетипичное время.
Плохо ли это? Да, плохо.
Волнует ли это команду разработки? Да, волнует.
Значит ли это, что мы как-либо хотим ущемлять игроков ДВ: нет, ни в коем случае. Но мы хотим, чтобы большая часть аудитории могла комфортно участвовать в КБ, и поэтому приняли такое решение.
От себя могу добавить, что мне очень жаль. Я извиняюсь перед всеми игроками, кому наши праймы не позволяют играть в режим. Я уже почти пять лет в проекте, и одно из самых любимых занятий - решать проблемы игроков, проталкивая в игру улучшения, которые потом всех радуют. Мы все очень хотели бы, чтобы и здесь было адекватное, положительное решение, но его по разным, в основном техническим причинам пока нет. Надеюсь, что РБ и некоторые другие "высокоуровневые" мероприятия, запланированные на 2018 год, смогут как-то компенсировать это неудобство и те, кто не попадает в КБ, смогут хорошо провести время в других активностях.
Спасибо за внимание! Думаю, это все, что я могу сообщить.
График обычной активности клановых игроков (в любых режимах) выглядит вот так:
При определении изначальных праймов задача была
по сути затронуть самые пиковые моменты, плюс консолидировать их в
несколько дней. Итог: максимальная концентрация игроков.Это было нужно для успешного запуска КБ, для адекватного матчмейкинга, достаточного разнообразия сражающихся команд.
Исходя из этого, получили те праймы, которые получили, понимая, что часть игроков в силу часовых поясов или места проживания не будет удовлетворена.
Но, увы, стоял выбор "сделать хорошо основной части аудитории" или "сделать плохо всем", и решение было очевидным. В итоге прайм равномерно и плотно наполнен, и выглядит примерно так (время на нижней шкале в UTC, то есть, для Мск это +3):

Варианты улучшения, предлагаемые игроками обсуждались всерьез. Ни один из предложенных вариантов проблему полностью не решал, либо не был доступен к реализации. Основная проблема с расширением прайма, чтобы стало чуть лучше - "размазывание", что приведет и к проблемам матчмейкинга, и к эксплойтам. Основная проблема с созданием своего маленького прайма - недостаточное количество игроков, возможность эксплойта и в любом случае неравенство (мы никак не можем сделать праймы по ДВ и по Мск в пропорции 50 на 50). Предлагались и переносы аккаунтов, и единый мульти-кластер для КБ, и обе идеи потенциально интересные, но технически их реализация невозможна, и нужны месяцы, прежде чем их можно будет всерьез обсуждать. Следует понимать, что любое быстрое и эффективное решение мы бы с радостью поддержали и реализовали - это в наших интересах. Но его не было и пока нет.
Тем не менее, мы решили проработать вариант со смещением прайма хотя бы на выходных, где теоретически время не так критично, и для этого провели опрос. Выборка рассылки: 60% клановых игроков, которые сыграли хотя бы 5 боев в сезоне. Всего ответило около 10 000 человек. Вот результаты:
Как видите, результаты не оставляют особо
пространства для маневра. Любые существенные для ДВ изменения
гарантированно расстроят основную часть играющих в КБ.Итог: к сожалению, на данный момент нет возможности изменить или заметно повлиять на ситуацию с участием в КБ в нетипичное время.
Плохо ли это? Да, плохо.
Волнует ли это команду разработки? Да, волнует.
Значит ли это, что мы как-либо хотим ущемлять игроков ДВ: нет, ни в коем случае. Но мы хотим, чтобы большая часть аудитории могла комфортно участвовать в КБ, и поэтому приняли такое решение.
От себя могу добавить, что мне очень жаль. Я извиняюсь перед всеми игроками, кому наши праймы не позволяют играть в режим. Я уже почти пять лет в проекте, и одно из самых любимых занятий - решать проблемы игроков, проталкивая в игру улучшения, которые потом всех радуют. Мы все очень хотели бы, чтобы и здесь было адекватное, положительное решение, но его по разным, в основном техническим причинам пока нет. Надеюсь, что РБ и некоторые другие "высокоуровневые" мероприятия, запланированные на 2018 год, смогут как-то компенсировать это неудобство и те, кто не попадает в КБ, смогут хорошо провести время в других активностях.
Спасибо за внимание! Думаю, это все, что я могу сообщить.
Так что же всё-таки делает Администрация для привлечения игроков Восточной Сибири и Дальнего Востока???














