Sub_Octavian
Дата: 20.10.2017 10:49:38
NikomedS (20 Окт 2017 - 10:16): Sub_Octavian Про ММО игры
развиваются - это вы красиво сказали. Я бы сказал ЭПИЧНО. Но
вы осознаете, что людям нужна СТАБИЛЬНОСТЬ? Когда вы садитесь
играть в карты/шахматы, да еще и на деньги - вы хотите знать
правила игры ДО того, как начнете играть. А в вашей игре - садились
мы играть в дypaka, а под конец оказалось, что играли мы в 21, у
нас перебор и квартира уже не наша. В одной, всем известной, весьма
популярной ММО такие вот качели с правилами каждые 3 месяца привели
к тому, что онлайн упал с 12 до 4 миллионов. А потом его перестали
оглашать. И в танках был когда то онлайн 1.2 миллиона, а после
одного очень "удачного" патча (про новую точность) - онлайн стал
300к. Причем когда я в последний раз там был(года
полтора-два назад), в КАЖДОЙ команде было по 3-4 бота. То есть
реальный онлайн еще меньше. И да, патч то потом откатили - но
онлайн уже потерян и назад он не восстановился. Ах да,
корабли ж не танки. Вам надо наступить на грабли собственноручно и
не один раз. На чужом опыте учиться - себя не уважать?
Saferprim (20 Окт 2017 - 10:18): Те я будучи в дымах буду видеть и засвечивать стреляющий линкор или крейсер на открытой воде ( при условии что никто из союзников его не сможет подсветить) даже на 17 км или Кутузова на открытой воде на 7 км? Те посути всем в дымам дали РЛС.
Ferrimagnetic (20 Окт 2017 - 10:19): Там выше был ваш пост про АП эсминцев - так вот, это не просто ап эсминцев, это один из самых больших апов класса целиком с момента выхода игры в релиз, а может и раньше. -1) возможность светить стреляющие корабали стоя в дымах. 2) Свет кораблей стрелющих из дымов и частенько - безнаказанный их отстрел. В том числе, если эсминец встает рядом в свои дымы. 3) Значительно снижена возможность для тяжелых крейсеров помогать на точке своему эсминцу (и, кстати, для легких тоже, ибо брони нет). В результате бой на точке превращается в перестрелку эсминец - эсминец. Передаю пламенный привет любителям агрессивной игры на крейсерах.
А теперь про зачем - а затем же, чтобы крейсера имели хоть какие то шансы отстреливаться на точке. Хотя бы, когда эсминец встал в дым.
Я понимаю, почему это не хотят менять. Хотя бы потому, что тогда придется решать вопросы с двойными дымами, дымами от врагов и пр. Чтож, новая реальность.
Кстати, отдельное спасибо за ответы и диалог. Всегда приятно, когда знаешь что тебя слышат и когда обьянсяют свою позицию.
polkovnik (20 Окт 2017 - 10:21): И кстати объясните засвет Индианаполиса и почему у Кутузова засвет больше чем у Чапаева и тд.и тп. Где логика когда засвет корабля 7 лвл. равен засвету 10ки... Почему Киров светится дальше Буденого, Щерса и Чапаева...
Zasofig (20 Окт 2017 - 10:21): Просто напасть какая-то, мне почему-то при прочтении этой темы в голове постоянно крутится слово "халтура" Уже мысли путаются... Фил, вы же умный человек, может знаете как с это побороть?
Sub_Octavian: Осознаем. Но застой, с другой стороны, тоже не нужен.
Игры выходят, живут и гаснут. Это нормальный процесс. Наша игра - в расцвете сил, и все хорошо. Изменения не могут нравится всем, что не отменяет их необходимости. Мы же анализируем результаты изменений, проводим опросы, в том числе и на тестах, и нам, разумеется, самим выгодно, чтобы у World of Warships все складывалось наилучшим образом. Но да, проблемы есть. Если сидеть ровно, и ни черта не делать, проблем не будет. Однако, не наш это путь.
Сравнение с играми и партиями, которые Вы назвали, в данном случае неуместно. Это разные жанры, разные принципы. Правила игры меняются - об этом мы сообщаем. Не во время боя, а перед выходом обновления. Следите за новостями.
Про онлайн и грабли: классика! Придумайте уже что-нибудь новое
Игры выходят, живут и гаснут. Это нормальный процесс. Наша игра - в расцвете сил, и все хорошо. Изменения не могут нравится всем, что не отменяет их необходимости. Мы же анализируем результаты изменений, проводим опросы, в том числе и на тестах, и нам, разумеется, самим выгодно, чтобы у World of Warships все складывалось наилучшим образом. Но да, проблемы есть. Если сидеть ровно, и ни черта не делать, проблем не будет. Однако, не наш это путь.
Сравнение с играми и партиями, которые Вы назвали, в данном случае неуместно. Это разные жанры, разные принципы. Правила игры меняются - об этом мы сообщаем. Не во время боя, а перед выходом обновления. Следите за новостями.
Про онлайн и грабли: классика! Придумайте уже что-нибудь новое
Saferprim (20 Окт 2017 - 10:18): Те я будучи в дымах буду видеть и засвечивать стреляющий линкор или крейсер на открытой воде ( при условии что никто из союзников его не сможет подсветить) даже на 17 км или Кутузова на открытой воде на 7 км? Те посути всем в дымам дали РЛС.
Sub_Octavian: Ну нет:) РЛС не волнует ландшафт, не волнует стрелял корабль или
нет. И вражеская РЛС не спросит Вас, хотите Вы светиться или
нет.
Тут у игрока куда больше контроля - смотрим свою заметность через дымы и принимаем решения с учетом этой информации.
Тут у игрока куда больше контроля - смотрим свою заметность через дымы и принимаем решения с учетом этой информации.
Ferrimagnetic (20 Окт 2017 - 10:19): Там выше был ваш пост про АП эсминцев - так вот, это не просто ап эсминцев, это один из самых больших апов класса целиком с момента выхода игры в релиз, а может и раньше. -1) возможность светить стреляющие корабали стоя в дымах. 2) Свет кораблей стрелющих из дымов и частенько - безнаказанный их отстрел. В том числе, если эсминец встает рядом в свои дымы. 3) Значительно снижена возможность для тяжелых крейсеров помогать на точке своему эсминцу (и, кстати, для легких тоже, ибо брони нет). В результате бой на точке превращается в перестрелку эсминец - эсминец. Передаю пламенный привет любителям агрессивной игры на крейсерах.
А теперь про зачем - а затем же, чтобы крейсера имели хоть какие то шансы отстреливаться на точке. Хотя бы, когда эсминец встал в дым.
Я понимаю, почему это не хотят менять. Хотя бы потому, что тогда придется решать вопросы с двойными дымами, дымами от врагов и пр. Чтож, новая реальность.
Кстати, отдельное спасибо за ответы и диалог. Всегда приятно, когда знаешь что тебя слышат и когда обьянсяют свою позицию.
Sub_Octavian: Насчет активной игры на крейсерах: посмотрим. Может быть, не
показатель, но вчера вечером рубился с коллегами в КБ, посадили на
ДеМойн - работал как раз-таки с эсминцами. Да, иногда попадался,
играть нужно аккуратнее, смотреть на дистанции и просвечивать
радаром, чтобы рядом вражеских ЭМ не было. Но в целом - работало.
Вам тоже большое спасибо за адекватное изложение своего
мнения, был рад, еще увидимся 
polkovnik (20 Окт 2017 - 10:21): И кстати объясните засвет Индианаполиса и почему у Кутузова засвет больше чем у Чапаева и тд.и тп. Где логика когда засвет корабля 7 лвл. равен засвету 10ки... Почему Киров светится дальше Буденого, Щерса и Чапаева...
Sub_Octavian: Засвет при стрельбе через дымы расчитывается у всех одинаково, на
основе калибра и базовой заметности. Никаких допольнительных
модификаторов нет.
Например,
Киров. Заметность: 14,2, калибр: 180 мм, заметность через дымы: 8 км.
Будённый: Заметность: 13,1, калибр: 152 мм, заметность через дымы: 6,6 км.
Например,
Киров. Заметность: 14,2, калибр: 180 мм, заметность через дымы: 8 км.
Будённый: Заметность: 13,1, калибр: 152 мм, заметность через дымы: 6,6 км.
Zasofig (20 Окт 2017 - 10:21): Просто напасть какая-то, мне почему-то при прочтении этой темы в голове постоянно крутится слово "халтура" Уже мысли путаются... Фил, вы же умный человек, может знаете как с это побороть?
Sub_Octavian: Я не знаю как побороть Ваше субъективное мнение; более того, я не
очень-то и хочу это делать - Вы имеете на него полное право.
Однако, я не могу с ним согласиться. Мы делали достаточно ошибок, и
признавали их. В данном случае - ничего подобного не наблюдаю.
Sub_Octavian














